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Gears 5 – Recensione

Dopo aver trascorso alcune ore serie in Gears 5 accesso anticipato questo fine settimana, ecco il nostro verdetto dopo l'uscita commerciale di lunedì.

Gli appassionati di Xbox si rallegrano, il quinto capitolo dello chef d'oeuvre di Mirosoft è finalmente arrivato. Marce - formalmente conosciuto come Gears of War – è stata l'unica influenza per il mio passaggio da PlayStation a Xbox a metà degli anni XNUMX, e seduto qui più di dieci anni dopo posso dire con tutto il cuore di non aver preso una decisione migliore nella mia vita, per quanto tragica possa sembrare.

Quella rivelazione probabilmente sconvolgerà molti familiari e amici stretti, ma è così. Stiamo parlando di Marce persone.

~ Farò del mio meglio per essere imparziale qui, promesso ~


Multigiocatore

Con qualsiasi recensione del gioco in genere inizieresti prima con la campagna, ma siamo onesti, nessuno ha comprato un Marce gioco per giocatore singolo dal Giudizio.

Marce offre solo un'esperienza multiplayer come nessun altro. Il suo ritmo inesorabile, il combattimento ravvicinato e le esecuzioni meravigliosamente viscerali hanno fatto tornare i giocatori al franchise per oltre un decennio, e i fondamenti dell'originale sono ancora molto in gioco due generazioni di console dopo.

Se hai familiarità con il franchise, non troverai molte differenze radicali con la meccanica. Quello che scoprirai è che sono stati rifiniti e rifiniti abbastanza da sradicare problemi di lunga durata, aprendo il gioco a un pubblico completamente nuovo.

Se eri un avido giocatore dei giochi precedenti, ricorderai che potevi praticamente attraversare i nemici a piacimento. C'erano sfumature e schemi per vincere battaglie gnasher il 99% delle volte, e mentre molti di loro funzionano ancora nel nuovo gioco, i precedenti punti ciechi nell'output del danno e nella registrazione dei proiettili sono stati ampiamente chiariti.

Ora anche i giocatori alle prime armi hanno buone possibilità di sconfiggere i toppers del tavolo della lobby, a condizione che ottengano i loro colpi. Il movimento e le riprese scorrono meglio in generale: è meno goffo e sembra di nuova generazione. Da avido 'wallbouncer' (che schifo, mi scuso) nessuno è più entusiasta di me dell'enfasi di Coalition sul movimento.

Come previsto, abbiamo un nuovo assortimento di armi potenziate OP per rovinare le serie di uccisioni dei nostri avversari e, sebbene non ci siano troppe mappe al momento del lancio, sono abbastanza divertenti e divertenti da farci tornare. Il mio preferito è Icebound, che presenta un'arma da mischia simile al martello gravitazionale di Halo e ghiaccio distruttivo, che danneggia coloro che corrono sulle fessure.


Campagna

~ Questo è completamente privo di spoiler ~

Il giocatore singolo in Gears of War 4 è servito come un discreto cambio di ritmo dal multiplayer, ma per molti di noi era un po' un lavoro di routine: qualcosa da fare quando i nostri amici non erano online, o per ottenere risultati di cui avevamo bisogno per massimizzare il gioco. Confesso che devo ancora finire questa nuova campagna, ma finora sembra già un miglioramento rispetto al suo predecessore.

Questa volta la Coalizione cerca di approfondire l'elemento "umano": la politica dietro la carneficina, le controverse decisioni del COG e il loro impatto sul mondo che li circonda. L'unico inconveniente è che non abbiamo formato affinità con il nuovo gruppo come abbiamo fatto con gli eroi imperfetti di Delta-Squad.

C'è ancora tempo per loro per costruire storie significative e arricchire il raccolto attuale, ma non sembra che siano sulla strada giusta. C'è un po' troppa leggerezza al posto delle storie morbose e commoventi che ci hanno reso cari a Marcus & Co in passato. Gears 5 sforna momenti comici in abbondanza, ma per me sembra solo un po' mal collocato in questo universo; la visione delle storie originali è stata distorta.

Detto questo, una narrativa super forte non lo è Marce' punto vendita. La serie non ha mai cercato di essere qualcosa che non è e sa dove risiedono i suoi punti di forza: combattimenti con le spalle al muro, enormi boss e campi di battaglia disseminati di centinaia di migliaia di bossoli. Per fortuna, questi sono tornati in abbondanza. Oh sì, e ci sono di nuovo i tag COG... shock!

Strutturalmente, il gioco ha somiglianze con Metro Exodus, utilizzando mappe aperte per migliorare il senso di avventura piuttosto che offrire la vera libertà.

Ogni mappa ha una manciata di attività secondarie, tutte incentrate sul combattimento. Che tu stia saccheggiando una miniera abbandonata o aiutando un gruppo di nomadi del deserto a procurarsi le pompe dell'acqua, le missioni sono divertenti e regalano momenti straordinari. È un'aggiunta rinfrescante alla vecchia formula.


Orda e fuga

Il guanto di sfida del sangue che è l'Orda ritorna come una caratteristica chiave del gioco, fornendo abbastanza cambiamenti da per giustificare di nuovo la macinazione attraverso gli slog da 50 round per classificare le molte classi. I tradizionalisti saranno infastiditi dalla ricomparsa del fabbricante, ma l'aumento della posta in gioco in termini di difficoltà nemica lo rende non solo gradito, ma essenziale per sopravvivere. Ci sono anche alcuni nuovi superboss per pulire i tuoi dropshot.

Il prossimo è la nuova modalità Escape; un labirinto di caos di armi da fuoco che ti vede lavorare in una squadra di tre giocatori (online o cooperativa locale) per combattere attraverso una mappa dell'alveare nemica il più velocemente possibile, falciando tutto ciò che si trova sulla tua strada ed evitando il velenoso gas che sgorga costantemente dietro di te.

La modalità Escape consente una rapida raffica di azione multiplayer per coloro che non hanno tempo per la modalità orda. Tuttavia, rischia di diventare noioso a causa della mancanza di mappe e personaggi. Vedremo come svilupperanno la modalità nei futuri aggiornamenti.

In conclusione, Gears 5 è davvero un ritorno a quei migliori elementi del franchise, ma con l'obiettivo di rendere il gioco più adattivo a particolari modi di giocare. Che tu voglia campagna o co-op, competitivo o Quickplay, c'è un'opzione per te in Gears 5e un sacco di cose per ricompensarti per il tempo speso e per l'avanzamento di livello.

Gears 5 potrebbe soffrire di alcuni degli stessi passi falsi narrativi del suo predecessore, e non si avventura lontano dal passato, ma le nuove idee che apporta alla serie – e il perfezionamento del gameplay – sono buoni motivi per i fan per tornare nel 2019.

3
su 5

Una solida aggiunta al franchising

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