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Call of Duty: Modern Warfare – Recensione

Call of Duty: Modern Warfare alza il metro della nostalgia e arriva giusto in tempo per dare nuova vita a un franchise in declino al suo 16° anno.

Se, come me, ti stavi ammalando fino ai denti di esosuit, wall running e narrazioni inverosimilmente inverosimili che hanno afflitto Call of Duty negli ultimi anni, tirerai un sospiro di sollievo dopo aver completato le tue prime missioni di Modern Warfareè un riavvio radicato e inflessibile.

Call of Duty non ha mai evitato polemiche. In molti modi, è diventato parte integrante del design dello sparatutto sin dal suo inizio, e Infinity Ward non ha avuto trepidazioni nel far rivivere la loro visione brutale e spietata della guerra geopolitica per quest'ultima uscita.

Modern Warfare è un completo ritorno alla forma, che chiude il cerchio della serie pur continuando a fornire qualcosa di fresco. Il multiplayer adotta una nuova prospettiva rispetto a una formula ben collaudata e la serie è ancora migliore per questo.


La Campagna

Durante le sue otto ore di autonomia, Modern WarfareLa campagna di ti mette al centro di una guerra civile in un fittizio paese mediorientale chiamato Urzikstan, che offre solo occasionalmente luoghi del mondo reale come il vivace West End di Londra, la periferia di Verdansk e le strade un tempo tranquille di San Pietroburgo.

La storia qui è in tutto e per tutto il roboante blockbuster ritratto nei trailer e, a meno che tu non stia correndo nel gioco a livello di difficoltà veterano per obiettivi/trofei obbligatori, riesce a creare un'esperienza intensa e mirata. Il gunplay è nitido, pesante e autentico come abbiamo visto dal franchise e fa paragoni con rainbow Sixè un design di livello metodico, che spreme il grilletto.

Tuttavia, non è stato tutto un lancio completamente privo di intoppi. Activision e Infinity Ward hanno venire sotto esame per quello che, a un certo punto, sembra un'insipida ludicizzazione di crimini di guerra reali. Ma per dare loro un po' di margine di manovra, sarebbe sempre stata una lotta tirare fuori una storia controversa e toccante simile ai titoli last-gen della serie nel 2019. Personalmente penso che l'enfasi costante dello studio sull'"autenticità" nelle promozioni pe-lancio preparali a cadere qui.

La campagna aveva lo scopo di "riflettere il mondo in cui viviamo", ma fallisce nei suoi tentativi di tenere uno specchio della moderna macchina militare o di impegnarsi con la vera politica che alimenta i suoi protagonisti armati di fucile. In realtà è un po' troppo serio e artificioso. Invece, il gioco deve essere preso al valore nominale. Quello che abbiamo è un'aggiunta strettamente scritta, emotiva e molto divertente al fun Call of Duty franchising... e ragazzo, ne avevamo bisogno.

Ora parliamo delle cose buone. Modern Warfare è uno sparatutto teso – al di fuori del genere horror – come non ho mai giocato. Non ha singole missioni iconiche come "All Ghillied Up" o "Death From Above", ma la sua variazione nei tipi di missione e nel design dei livelli mantiene costantemente le cose interessanti.

Per me, eccelle davvero in passaggi stretti e corridoi dove, prendendo il punto (come spesso fai questa volta), puoi sentire i bersagli correre sopra di te preparandosi per la tua imminente violazione e l'implementazione di una nuova porta in stile spec e la mira inclinata dell'angolo creano momenti davvero da batticuore. Puoi davvero dire che gli sviluppatori hanno lavorato con ex marines per avere la sensazione giusta.


Multigiocatore (in corso)

A dire il vero, non ho affondato tutte le ore che avrei voluto Modern Warfare's multiplayer questo weekend di apertura, ma ho provato la maggior parte dei tipi di gioco e sto contando le ore prima di poter tornare a casa e tornarci sopra. È un buon segno, vero?

Bisogna dire che questo è un gioco completamente diverso dal precedente Call of Duty'S. Normalmente puoi prendere un nuovo shooter, prendere confidenza con le mappe e riprendere da dove avevi interrotto. Non questa volta. Che tu stia giocando a Domination, Team Deathmatch o Free for All, ci sono nuovi principi di gioco e, se non ti adatti, morirai... molto. Queste nuove mappe non sono simmetriche come prima e gli spawn sono molto vari. Ci sono anche una tonnellata in più di edifici e punti panoramici per mappa rispetto al passato.

Come puoi immaginare, questo combinato con probabilmente il gunplay più letale fino ad oggi significa che i giorni in cui si correva in giro con un MP5 sono ormai lontani. Il gioco aggressivo è una ricetta per la rabbia. Il modo per vincere ora è semplice; posizioni di forza sicure e angoli di mantenimento. Se qualcuno ne tiene uno, uccidilo e prendi il suo posto. Spesso può diventare frustrante guardare una killcam dopo l'altra in cui i giocatori sbirciano da una finestra o sono accucciati su un tavolo in una stanza buia con un fucile da caccia, ma è proprio così che l'equilibrio è cambiato.

Sprintare sulla mappa è un modo bonificato di hackerare il tuo KD. Il design del suono è così nitido che puoi sentire i nemici avvicinarsi anche senza cuffie e appariranno sulla bussola superiore se sono nelle vicinanze. Di conseguenza, è meglio invitare le persone ad avvicinarsi correndo e poi nascondendosi al riparo, accucciandosi camminando o aggiungendo l'abilità speciale corsa silenziosa al tuo equipaggiamento (la mia preferenza personale).

La nuova enfasi sul gioco tattico, combinata con un'autentica gestione delle armi e una grafica quasi realistica rende questo Call of Duty più simile a Battlefield. Infinity Ward non vorrà sentirlo dire, ma di certo non è una brutta cosa.

Per coloro che non riescono a salire a bordo con l'approccio più lento alla sparatoria, Gunfight è il luogo in cui dovresti posare il cappello (o l'elmetto dell'esercito, qualunque cosa). Scontro a fuoco è una nuova modalità di gioco 2v2 in cui i colpi di fuoco rapido mettono i duetti l'uno contro l'altro con armamenti prestabiliti in mappe in miniatura. Se il round dura più di qualche minuto apparirà una bandiera al centro della mappa, un paio di secondi per far atterrare il berretto e hai vinto il round… viola, no camping. Potresti anche rischiare il tuo braccio con la variante Kill Deathmatch "No Hud". Meno tempo sei visibile su UAV, meno tempo passerai a sculacciare il tuo controller.


Considerazioni finali

Mentre sto ancora prendendo confidenza con il nuovo multiplayer, mi sto davvero godendo il viaggio. Call of Duty aveva bisogno di una nuova direzione per mantenere il franchise fresco e interessante e la gente dovrebbe accogliere con favore la nuova enfasi sulla sparatoria tattica. A dire il vero, sono così stanco di essere fatto saltare in aria dalle auto RCXD, rimbalzare le scommesse e essere travolto dai corridori del muro.

Come qualcuno che ha sempre attraversato Call of Duty campagne su veterano, mi è davvero mancata l'assenza di un giocatore singolo l'anno scorso e sono felice di riaverlo. Modern Warfare introduce alcuni momenti davvero memorabili e incita una sorta di tensione e tensione che non ho mai provato giocando a un gioco in questo franchise.

Certo, la storia potrebbe non essere così provocatoria come miravano, ma in un mondo pieno di stantii battle royale e sparatutto di saccheggiatori, questo gioco ci ricorda solo i bei vecchi tempi. È bello essere a casa.

4
su 5

Un passo nella giusta direzione per il franchising

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