Menu Menu

I giocatori Xbox non sono contenti degli annunci a schermo intero

Modifiche inaspettate alla dashboard di Xbox sono diventate all'ordine del giorno negli ultimi anni, ma l'introduzione non richiesta di annunci a schermo intero è probabilmente la peggiore fino ad oggi.

Se c'è una comunità spietata con cui non vuoi davvero inimicarti, sono i giocatori.

Un modo autentico per farlo è interrompere immediatamente le nostre sessioni nell'istante in cui viene caricata la dashboard. Purtroppo, Microsoft ha considerato questa finestra di avvio come l'occasione perfetta per colpire i possessori di Xbox con pubblicità a schermo intero.

Sebbene gli esempi abbiano almeno fornito informazioni rilevanti sulla console, come un collegamento alla vetrina Developer_Direct dell'azienda o un Call of Duty: Modern Warfare III il messaggio "acquista ora" – il malcontento sui siti di social media e nei forum è palpabile.

Ritenendo che chiudere un occhio porterebbe probabilmente a un marketing più invasivo, un forte consenso della comunità è che la pratica dovrebbe essere stroncata sul nascere prima di andare fuori controllo.

Nel caso della Call of Duty ad, è comprensibile che Microsoft voglia un po' di soldi per i suoi soldi (dopo il suo Acquisto da 69 miliardi di dollari di Activision), ma c'è qualcosa nel forzare la pubblicità a schermo intero su un pubblico vincolato che non funziona bene. Soprattutto, quando a terzo dei giocatori paga già le quote di abbonamento per funzionalità come Game Pass.

Mentre una volta Xbox 360 era famosa per la sua interfaccia utente pratica e la dashboard accessibile, quel vantaggio è costantemente diminuito con ogni successiva generazione di console. Maggiori opzioni di personalizzazione con la Serie X sono un vantaggio, scontato, ma la home page sta diventando sempre più disordinata e contorta.

Un aggiornamento di questa natura si è acceso davvero frustrazione tra i possessori di Xbox lo scorso maggio, quando il riquadro "i miei giochi e app" precedentemente visibile è stato sostituito con il riquadro "Sfoglia il negozio" sotto l'ultimo gioco giocato sulla console.

Sebbene "i miei giochi e le mie app" rimanessero accessibili attraverso circa due passaggi aggiuntivi, i giocatori erano giustamente infastiditi nel rendersi conto che ulteriori vendite stavano avendo la precedenza sulla comodità della loro esperienza. È l'antitesi dello slogan "For the Players" di PlayStation.

Tenendo conto della storia recente, si può affermare con certezza che vi è legittimo motivo di preoccupazione riguardo alla diffusione della pubblicità intrusiva sulla piattaforma. Oltre ai solleciti per le conferenze Xbox o Microsoft, ricordo anche di dover chiudere gli annunci a schermo intero Forza Motorsport ed Starfield fino all Quattro mesi fa.

Per ribadire, Microsoft ha la tendenza a eliminare con disinvoltura gli aggiornamenti dell'interfaccia utente come parte del suo programma Xbox Insider e monitorare la comunità per vedere se deve tornare sui propri passi. Tuttavia, la quantità di tempo già trascorso in questo esempio suggerisce che questa mossa potrebbe essere permanente.

Nel momento in cui stiamo caricando Pergamene antiche VI nei prossimi cinque anni, chissà quanto saranno prominenti le pubblicità su Xbox? Carica e immergiti nel regime capitalista!

Accessibilità