14 bulan setelah peluncuran profil tinggi Stadia, Google menutup studio pengembangan game internal perusahaan. Teknologi Cloud yang dulu eksklusif sekarang terbuka untuk calon pelamar.
Google membutuhkan waktu 14 bulan untuk menyadari bahwa ia tidak ingin menjadi perusahaan pembuat game lagi.
Ambisi muluk yang pertama kali terungkap di Game Developers Conference 2019 tidak pernah hampir membuahkan hasil untuk Google Stadia. Ini awalnya menggoda konsol berbasis Cloud-nya sendiri, pengontrol, dan janji game triple-A buatan sendiri dalam skala besar, tetapi sambutan hangat dan basis pengguna yang berkurang membuatnya berjuang untuk bersaing dengan para pemimpin industri.
Eksekutif sekarang akhirnya mengakui untuk menggigit lebih dari yang bisa mereka kunyah dengan semua janji awal itu, mengumumkan bahwa Google tidak akan lagi membuat judul pihak pertama dan sebaliknya akan memprioritaskan hanya pada kemampuan streaming platform.
Google ingin meminjamkan keahliannya kepada calon pelamar dengan imbalan sebagian keuntungan mereka, dan kami kemungkinan akan melihat teknologinya diterapkan ke platform yang lebih populer seperti PlayStation atau Xbox di masa depan.
Sayang sekali kita tidak akan pernah melihat konsep game "hanya mungkin di cloud" yang mungkin membuat Stadia menarik bagi orang-orang yang sudah memiliki/berencana untuk membeli konsol game dan PC. https://t.co/urmgKJVE9f
– Dan Stapleton (@DanStapleton) Februari 1, 2021
Jika Anda tidak terbiasa apa itu Stadia sebenarnya, Anda pasti tidak sendiri. Google menciptakan apa yang diharapkan akan menjadi platform game yang mirip dengan Netflix. Melalui keajaiban Cloud – dan perangkat keras minimal – Google menyatakan akan membuka katalog game tanpa akhir untuk dimainkan di perangkat apa pun dengan koneksi internet yang layak.
Terus terang, sebagian besar tidak pernah terwujud. Dengan penjualan yang buruk dan bulan-bulan yang hangat dalam peluncurannya, platform tersebut dilanda gangguan teknis, kurangnya konten, dan harga yang konyol. Mereka yang telah membayar untuk uraiannya dibiarkan dengan apa yang tampak seperti proyek beta atau akses awal.
Sejujurnya, sungguh mengherankan Stadia bertahan dengan studio internalnya begitu lama, tapi akhirnya Google bersedia untuk sepenuhnya membuka teknologi streaming untuk mitra pihak ketiga dan membuang gagasan untuk menjadi alternatif bagi para pemain besar.