menu menu

NASA memanfaatkan para gamer untuk menyelamatkan terumbu karang dunia world

Saat suhu yang meningkat terus memutihkan ekosistem karang yang rapuh, para ilmuwan NASA beralih ke gamer untuk membantu memetakan dasar laut.

Jika Anda bersedia mengesampingkan obsesi penghancur permen Anda sebentar, NASA menawarkan kesempatan kepada para gamer untuk mengambil bagian dalam misi yang penting secara global.

Meskipun menutupi kurang dari satu persen dari dasar laut, terumbu karang adalah rumah bagi lebih dari seperempat dari semua kehidupan laut - yang sebagian besar berada di bawah ancaman konstan karena ancaman pemanasan global.

Dalam hal kenaikan suhu, lautan kita dikatakan menyerap lebih dari 90% dari energi panas dari emisi gas rumah kaca kita. Dampak drastis dari ini dapat menyebabkan proses yang disebut pemutihan, yang berpotensi memusnahkan karang dalam skala monumental.

NASA sebelumnya telah memantau kesehatan ekosistem karang melalui penggunaan 'kamera lensa cairan' yang menggunakan proses AI yang kompleks untuk melihat distorsi optik masa lalu. Seperti yang Anda bayangkan, melihat dasar laut bukanlah hal yang mudah.

Dipasang di pesawat tanpa awak atau pesawat yang lewat dalam ekspedisi ke Puerto Rico, Guam, Samoa Amerika, dan tempat lain, kamera pintar ini telah membantu mengumpulkan data tentang kondisi terumbu karang kita yang berfluktuasi. Namun, analisis manual yang mengikuti seringkali merupakan proses yang lambat dan melelahkan.

Sekarang menggandakan upaya untuk mendapatkan gambaran menyeluruh tentang situasinya, NASA beralih ke gamer untuk memaksimalkan efisiensi teknologi pemetaan karangnya.

Penting untuk inisiatif ini adalah game/aplikasi baru yang dijuluki NeMO-NET, atau Neural-Modal Observation and Training Network, yang akan memungkinkan pemain merampingkan klasifikasi untuk jenis dan kesehatan karang.

Saat memulai permainan, orang akan mengambil bagian dalam penyelaman virtual. Sepanjang, pemain akan berinteraksi dengan cuplikan pendidikan yang menjelaskan jenis karang sementara secara manual menyoroti di mana mereka muncul dalam gambar 3D yang direkam sebelumnya. Ini diatur untuk meningkatkan keandalan penyortiran NASA secara dramatis dari akurasi 60% menjadi 90%.

Menggabungkan klasifikasi yang dibuat oleh para gamer di server NeMO-NET, NASA dapat memberikan sampel penelitian besar yang berpusat pada kecerdasan manusia ke superkomputernya sendiri dan dengan cepat. Mengingat hanya delapan persen karang yang saat ini dipetakan, perubahan pendekatan ini bisa menjadi pengubah permainan yang serius.

Siaran pers di Situs web NASA menyatakan: 'Semakin banyak orang yang memainkan NeMO-NET, semakin baik kemampuan pemetaan superkomputer tersebut. Setelah mampu mengklasifikasikan karang secara akurat dari data resolusi rendah yang disertakan dalam game, superkomputer akan dapat memetakan karang dunia pada resolusi yang belum pernah terjadi sebelumnya.'

Penuh dengan kehidupan, terumbu karang dianggap sebagai 'lemari obat' vital abad 21st abad dengan organisme seperti spons, dan kerang berkontribusi pada pengobatan virus seperti HIV dan penyakit global seperti kanker.

Oleh karena itu, ketika ganggang berwarna-warni dari karang memutih oleh kenaikan suhu dan polusi, kita tidak hanya kehilangan hal yang indah dan tak tergantikan dari alam, kita juga menjadi saksi atas kehancuran kehidupan laut dan peti harta karun sumber daya alam.

Untuk beberapa ruang lingkup masalah ini, tahun 2020 melihat lebih dari seperempat dari Great Barrier Reef diputihkan dan lebih dari 1,000 individu terumbu menunjukkan tanda-tanda kerusakan. Dengan menggunakan data dari game baru ini, kami sekarang diharapkan dapat bekerja untuk melestarikan area yang berada di ambang bahaya.

Jika Anda ingin terlibat dalam proyek transformatif ini dan menjadikan waktu bermain santai Anda berarti, silakan di sini untuk versi iOS – Android segera hadir.

Aksesibilitas