Membawa langganan gaya Netflix ke dunia game mungkin pernah tampak sedikit berlebihan, tetapi Xbox telah menemukan formula yang tepat untuk sukses.
Pada musim panas 2017, Microsoft melakukan lompatan besar dengan mengumumkan a Barang baru layanan berlangganan: Xbox Game Pass. Dan saya ingat menjadi orang yang skeptis dan sinis seperti orang lain tentang peluang keberhasilannya.
Sebagai seseorang yang beralih ke Xbox dengan 360 dan tidak pernah melihat ke belakang, saya telah melihat gimmicks saya yang adil: Hiburan Xbox, kompatibilitas HoloLens (didemonstrasikan pada tahun 2015) yang tidak pernah terjadi, dan yang terburuk dari semua Gmengerikan Sensor Kinect. Dan sementara Xbox Game Pass memiliki lebih banyak janji daripada gabungan semua usaha itu, menonton pengumuman gelas saya masih setengah kosong.
Duduk di sini tiga tahun kemudian, terkunci di rumah saya di tengah pandemi global, nak, saya senang mengatakan bahwa saya salah. Layanan ini belum menjadi kuburan bagi AAA flop dan judul indie yang membosankan seperti yang diharapkan banyak orang, alih-alih itu terbukti merupakan kudeta mutlak bagi Phil Spencer dan rekan-rekannya.
Xbox Game Pass memiliki sekitar sepuluh kali lebih banyak pelanggan daripada PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
— TrueAchievement (@TrueAchievement) 30 April, 2020