Microsoft bertujuan untuk membuat game semudah mungkin diakses oleh pemain penyandang disabilitas. Sebuah program baru merekomendasikan bahwa pengembang pihak pertama dan ketiga sekarang mengirimkan game mereka untuk evaluasi inklusif.
Data dari ESA Foundation menunjukkan bahwa mungkin ada sebanyak 46 juta gamer penyandang disabilitas di AS saja.
Sangat menjanjikan kemudian mendengar bahwa Microsoft meluncurkan program pengujian untuk membantu pengembang menyempurnakan judul mereka agar dapat diakses semudah mungkin bagi para gamer di komunitas penyandang cacat.
Microsoft merekomendasikan bahwa setiap game yang saat ini dalam pengembangan โ yang akan dirilis di Xbox atau PC โ dikirim ke program, di mana akan ditimbang terhadap 'Pedoman Aksesibilitas Xbox' (XAG) dan memberi mereka yang memiliki gangguan fisik atau mental kesempatan untuk memberikan wawasan langsung untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Setelah satu tahun mengumpulkan umpan balik, kami tidak hanya membuat perubahan besar pada pedoman aksesibilitas kami, tetapi kami juga meluncurkan program bagi pengembang untuk menguji proyek mereka dan melihat apakah mereka memenuhi standar yang telah kami tetapkan.
Baca lebih lanjut: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (@Xbox) Februari 17, 2021
Diperbarui kemarin, (16 Februarith) XAG tidak dirancang untuk menegakkan kepatuhan hukum dari studio pengembang, tetapi bertujuan untuk menginspirasi mereka mempertimbangkan semua orang saat membuat pilihan teknis dan desain dalam membangun game baru. Seperti yang dinyatakan Microsoft, 'Ketika semua orang bermain, kita semua menang.'
Game beta yang dikirim ke Microsoft untuk evaluasi akan didistribusikan ke beberapa penguji game dengan disabilitas yang beragam untuk mendapatkan umpan balik, dan pada akhirnya akan dikembalikan dengan rekomendasi khusus kasus dari Microsoft. Ini akan mencakup tangkapan layar beranotasi yang menunjukkan di mana perbaikan dapat dilakukan.
Sebuah baru-baru ini posting blog perusahaan menyatakan bahwa proses ini bertujuan untuk menyoroti 'aspek apa dari pengalaman tertentu yang mungkin menantang bagi pemain tertentu dengan disabilitas.'