menu menu

Game pertarungan metacritic 'review bombing' dengan penundaan 36 jam untuk skor pengguna

Metacritic, yang secara luas terkenal sebagai agregator ulasan utama, memperkenalkan penundaan 36 jam untuk skor pengguna pada game baru dalam upaya untuk memerangi 'pengeboman ulasan.'

Metacritic memperketat pertahanannya terhadap skor pengguna prematur dengan menerapkan penundaan 36 jam untuk semua game baru di platformnya. Dengan tujuan untuk mempertahankan statusnya sebagai agregator ulasan paling autentik di web, tindakan pencegahan ini bertujuan untuk mencegah pemain dengan tergesa-gesa mengeluarkan ulasan untuk judul yang belum dirilis.

Perubahan pertama kali terlihat awal bulan ini, ketika anggota situs forum populer popular ResetEra menemukan bahwa judul PlayStation 4 Indie disebut Bawah sadar tidak terbuka untuk kritik pengguna hingga 9 Julith, meskipun game tersebut resmi diluncurkan dua hari sebelumnya. Forbes mengkonfirmasi kecurigaan yang berkembang bahwa langkah-langkah baru telah diterapkan, berbagi tangkapan layar dari opsi skor pengguna berwarna abu-abu Hantu Tsushima sampai 36 jam setelah dirilis. Di bilah sisi kedua contoh, sebuah keterangan berbunyi, 'Silakan habiskan waktu bermain game.'

Dalam sebuah wawancara dengan GameSpot, juru bicara Metacritic menggemakan sentimen itu: 'Kami baru-baru ini menerapkan masa tunggu 36 jam untuk semua ulasan pengguna di bagian game kami untuk memastikan gamer kami memiliki waktu untuk memainkan game ini sebelum menulis ulasan mereka.'

Mereka yang bertanggung jawab atas situs tersebut menyatakan bahwa keputusan itu didorong oleh 'penelitian berbasis data' dan dilakukan 'dengan masukan dari para kritikus dan pakar industri', tetapi faktanya sistem baru tersebut diperkenalkan hanya beberapa minggu setelah rilis Bagian Terakhir dari Kami Bagian II menunjukkan bahwa seluruh badai dalam cangkir teh kemungkinan memiliki pengaruh yang signifikan terhadap keputusan tersebut.

Seperti yang kita melaporkan kembali pada bulan April, eksklusif mani PlayStation dicerca oleh sebagian dari basis penggemar untuk sifat kebocoran plot utama dalam pengembangan. Marah dengan arah baru yang berani, pengguna Twitter mengarahkan omelan pelecehan pada sutradara Neil Druckmann, dan game tersebut menjadi meme terpanas bulan Juli di Reddit. Maju cepat ke rilis yang sebenarnya, dan protes meningkat menjadi penuh pada pemboman ulasan.

Pemain mengobarkan perang proksi Yang Terakhir dari Kita II, dan hanya dalam beberapa jam, skor rata-rata pengguna mencapai 3/10 dengan lebih dari 5000 ulasan. Mengingat permainan memiliki waktu bermain sekitar 30 jam – dan konsensus profesional sekitar 95/100 – aman untuk mengasumsikan bahwa hari pertama skor pengguna mungkin lebih emosional daripada tidak memihak.

Ini juga bukan contoh pertama dari kepahitan pemain yang merusak konsensus kritis online. Baru tahun lalu, katup dipaksa untuk melaporkan ulasan negatif secara terbuka sebagai 'aktivitas ulasan di luar topik' untuk anak berusia tujuh tahun saat itu Borderlands 2, setelah penggemar mengecualikan berita bahwa Borderlands 3 akan eksklusif sementara untuk Epic Games Store.

Secara pribadi, saya senang Metacritic menentang mereka yang ingin merusak komunitas hebat yang telah dibangunnya. Orang-orang akan selalu meninjau agregator untuk mendapatkan opini yang jujur ​​dan terukur, dan pengunjuk rasa perlu menyampaikan keluhan mereka di tempat lain.

Aksesibilitas