Apa itu game berbasis cloud dan bagaimana cara menggunakannya?
Game berbasis cloud adalah inovasi teknologi baru yang memungkinkan aset dan lokasi ditarik dari server eksternal dan ke dalam game dari jarak jauh daripada dipaksa untuk menyimpan semuanya secara lokal di mesin Anda. Ini membebaskan ruang yang cukup besar bagi pengembang untuk bekerja dengannya, memungkinkan ruang yang jauh lebih besar dan model serta geometri yang lebih detail.
Menggunakan server Microsoft dan cloud online untuk menghasilkan visual dari jarak jauh juga berarti Anda tidak perlu PC yang mencolok untuk menjalankan game seperti Flight Simulator. Sebagian besar pekerjaan berat dilakukan di pihak Microsoft dan selama koneksi internet Anda bukan mimpi buruk, Anda mungkin dapat menjalankannya di komputer kelas menengah yang sedang. Satu-satunya tangkapan nyata adalah Anda harus online setiap saat, membuat game cloud tidak dapat diakses oleh banyak pemain pedesaan dengan akses terbatas ke broadband kecepatan tinggi.
Terlepas dari keterbatasan ini, server dan game cloud terus perlahan menembus arus utama. Kami melihat platform baru seperti Google Stadia berjalan sepenuhnya di server cloud, meniadakan kebutuhan akan perangkat keras atau konsol mencolok di sisi pengguna. Sony juga memiliki PlayStation Now, langganan bulanan yang memungkinkan pemain mengalirkan game langsung ke konsol mereka tanpa mengunduh.
Bagaimana ini bisa mengubah masa depan game?
Kami telah melihat pergeseran industri menuju model monetisasi yang lebih berorientasi layanan yang membuat pengguna membayar bulanan untuk hal-hal seperti PlayStation Plus, Game Pass, Google Stadia, dan kosmetik dalam game seperti Fortnite dan Guys Jatuh. Game dan platform cloud hanya akan mendorong ini lebih jauh, karena konten dan aset baru dapat dibawa ke judul tanpa pembaruan yang besar dan kuat atau perangkat keras baru. Pada dasarnya, game menjadi sepenuhnya dialirkan dan dikelola dari ujung perusahaan, memungkinkan kontrol yang lebih besar dan rentang hidup yang berkelanjutan untuk game tunggal. Fortnite telah menguntungkan selama bertahun-tahun, misalnya, daripada hanya menghasilkan sebagian besar uangnya pada rilis awal.
Cakupan dan kemungkinan permainan juga dapat ditingkatkan hampir tanpa batas. Para pengembang Flight Simulator telah menjanjikan lingkungan yang lebih detail untuk ditambahkan ke cloud di masa mendatang, dengan pembaruan rutin yang menyertakan konten baru. Gim ini akan terus tumbuh dan menjadi lebih besar, jauh melampaui batasan perangkat keras apa pun yang sebelumnya menahan judul. Ini juga akan menjadi lebih penting karena permainan menjadi semakin menuntut dan intensif perangkat keras. Beberapa judul terbesar sekarang membutuhkan penyimpanan 100GB atau lebih – game cloud dapat menghilangkan masalah ini sepenuhnya.
Flight Simulator adalah yang pertama dari jenisnya yang menunjukkan potensi sebenarnya dari game cloud dan bagaimana mereka sekarang dapat melampaui imajinasi terliar pemain dari beberapa dekade yang lalu. Bagaimana penerbit dan pembuat konten akan menggunakan teknologi baru yang sedang berkembang saat ini masih diperdebatkan, tetapi satu hal yang pasti – itu sangat mengasyikkan.