menu menu

Pengembang Indie sekarang dapat menggunakan Unreal Engine secara gratis

Demo Unreal Engine 5 kemarin pasti ada sesuatu bukan? Dan pengembang indie kecil akan merasakan teknologi mutakhir baru secara gratis. 

Menganggap diri Anda seorang gamer yang rajin? kemungkinan Anda telah memainkan beberapa judul yang dikembangkan menggunakan salah satu iterasi Unreal Engine yang terus meningkat.

Apakah kita sedang berbicara? Mass EffectBioshockBorderlandsMortal Kombat, atau pemilik proyek in-house Epic Games Fortnite dan gigi Perang, sebagian besar dan kuat dari waralaba paling populer di industri hari ini dimanifestasikan dari papan gambar ke perpustakaan kami berkat toolkit Unreal Engine yang kuat. Dan anak laki-laki adalah gen kelima yang terlihat kuat. 

Menawarkan teknologi baru yang revolusioner seperti 'orang Nantin'; miliaran poligon kecil yang menciptakan tekstur sebening kristal, dan 'Lumen'; sistem pencahayaan baru yang secara organik beradaptasi dengan perubahan lingkungan dengan realisme seperti foto, tim pengembang AAA akan mendapat manfaat dari kebebasan tak terkendali yang ditawarkan oleh Unreal Engine 5 untuk tahun yang akan datang. 

Bukan hanya teknologi yang diperbarui untuk generasi konsol berikutnya, Epic telah membuka kemungkinan baru yang menarik untuk tim pengembangan indie yang lebih kecil dengan penyusunan perubahan pada Unreal Engine model royalti. Setelah mesin dibuat tersedia untuk masyarakat, devs akan membangun proyek mereka sendiri menggunakan toolkitnya yang sangat besar tanpa berhutang satu sen pun kepada Epic – yaitu, hingga game tersebut menghasilkan pendapatan kotor $ 1 juta pertama.

Sebelum revisi ini, developer yang menggunakan Unreal Engine untuk kapasitas apa pun dari build mereka harus membayar lebih dari 5% dari apa pun yang mereka buat untuk Epic, asalkan game mereka menghasilkan pendapatan kotor lebih dari $3,000. Dan sekarang, Epic bahkan bersedia menerapkan yang baru undang-undang secara surut, mengganti semua game yang dibuat pada tahun 2020 yang tidak mencapai batas $1 juta. 

Sementara gagasan untuk melepaskan pendapatan sudah cukup untuk membuat rata-rata multi-nasional Anda celaka, Epic mencari untuk mendapatkan dukungan dengan basis pengembang indie yang berkembang. Dengan melahirkan rasa kebersamaan, CEO Tim Sweeney semoga developer bisa'Berkolaborasi bersama-sama untuk menjangkau pengguna sebagai lawan berjuang untuk memiliki pelanggan'. Dan ini bisa jauh lebih menguntungkan bagi Epic dalam jangka panjang. 

Pengembang yang sedang berkembang di luar sana tanpa banyak uang sekarang memiliki Kesempatan untuk mewujudkan visi mereka, dan Unreal Engine akan memberi mereka peluang terbaik untuk berhasil. baru-baru ini kemenangan layanan berlangganan seperti Xbox Game Pass dan PS Now, ditambah dengan pujian kritis dari judul-judul seperti Wilds Luar benar-benar menyoroti fakta bahwa ada kehausan di luar sana untuk membuat dan memainkan judul indie saat ini. 

Dan dengan pembatalan E3 2020 menghilangkan banyak bunch independen produk sebelum mereka bahkan bisa diluncurkan, melegakan akhirnya memiliki kabar baik untuk materi iklan mandiri.

Buat survei umpan balik pengguna Anda sendiri

Aksesibilitas