menu menu

Gears 5 – Ulasan

Setelah menghabiskan beberapa jam serius ke dalam Gears 5 akses awal akhir pekan ini, inilah putusan kami setelah rilis komersial Senin.

Penggemar Xbox bersukacita, bagian kelima dari chef d'oeuvre Mirosoft akhirnya tiba. Gears - sebelumnya dikenal sebagai Gears of War – adalah satu-satunya pengaruh untuk peralihan saya dari PlayStation ke Xbox pada pertengahan tahun XNUMX-an, dan duduk di sini lebih dari sepuluh tahun kemudian saya dengan sepenuh hati dapat mengatakan bahwa saya belum membuat keputusan yang lebih baik dalam hidup saya, tragis kedengarannya.

Pengungkapan itu mungkin akan membuat marah banyak anggota keluarga dan teman dekat, tapi begitulah adanya. Kita sedang berbicara tentang Gears orang.

~ Saya akan mencoba yang terbaik untuk tidak memihak di sini, janji ~


Multiplayer

Dengan ulasan game apa pun, Anda biasanya memulai dengan kampanye terlebih dahulu, tetapi jujur ​​​​saja, tidak ada yang membeli Gears permainan untuk pemain tunggal sejak Pertimbangan.

Gears hanya menawarkan pengalaman multipemain yang tiada duanya. Kecepatannya yang tak henti-hentinya, pertarungan jarak dekat, dan eksekusi mendalam yang indah telah membuat para gamer kembali ke waralaba selama lebih dari satu dekade, dan dasar-dasar aslinya masih sangat banyak dimainkan oleh dua gen konsol nanti.

Jika Anda terbiasa dengan waralaba, Anda tidak akan menemukan banyak perbedaan radikal dengan mekanik. Apa yang akan Anda temukan adalah bahwa mereka telah disempurnakan dan dipoles cukup untuk menghilangkan masalah jangka panjang, membuka permainan untuk audiens yang sama sekali baru.

Jika Anda adalah pemain avid dari game sebelumnya, Anda akan ingat bahwa Anda bisa berjalan melewati musuh sesuka hati. Ada nuansa dan pola untuk memenangkan pertempuran gnasher 99 persen dari waktu, dan sementara beberapa dari mereka masih bekerja di game baru, titik buta sebelumnya dalam output kerusakan dan registrasi peluru sebagian besar telah dibersihkan.

Sekarang bahkan pemain pemula memiliki peluang bagus untuk mengalahkan toppers meja lobi, asalkan mereka mendaratkan pukulan mereka. Gerakan dan pemotretan mengalir lebih baik secara umum – kurang kikuk dan terasa generasi berikutnya. Sebagai 'wallbouncer' yang rajin (yuck, apologies) tidak ada yang lebih jengkel daripada saya dengan penekanan Koalisi pada gerakan.

Seperti yang diharapkan, kami memiliki berbagai macam senjata kekuatan OP baru untuk merusak killstreak musuh kami, dan meskipun tidak terlalu banyak peta saat diluncurkan, mereka cukup menyenangkan dan menghibur untuk membuat kami kembali. Favorit pribadi saya adalah Icebound, yang menampilkan senjata jarak dekat yang mirip dengan palu gravitasi Halo, dan es penghancur, yang merusak mereka yang menabrak retakan.


Kampanye

~ Ini sepenuhnya bebas spoiler ~

Pemain tunggal di Gears of War 4 berfungsi sebagai perubahan kecepatan yang layak dari multipemain, tetapi untuk kebanyakan dari kami itu agak sulit – sesuatu yang harus dilakukan ketika teman-teman kita tidak online, atau untuk menyelesaikan pencapaian yang kita butuhkan untuk memaksimalkan permainan. Saya akui saya belum menyelesaikan kampanye baru ini, tetapi sejauh ini sudah terasa seperti peningkatan dari pendahulunya.

Koalisi mencoba menggali lebih jauh ke dalam elemen 'manusia' kali ini: politik di balik pembantaian, keputusan COG yang kontroversial, dan dampaknya terhadap dunia di sekitar mereka. Satu-satunya kelemahan adalah bahwa kami belum membentuk kedekatan dengan kelompok baru seperti yang kami lakukan dengan para pahlawan Delta-Squad yang cacat.

Masih ada waktu bagi mereka untuk membangun cerita yang bermakna dan menyempurnakan hasil panen saat ini, tetapi rasanya mereka tidak berada di jalur yang benar. Ada sedikit terlalu banyak kesembronoan di tempat cerita mengerikan dan mempengaruhi yang membuat kami disayangi Marcus & Co di masa lalu. Gears 5 menghasilkan banyak momen komik, tetapi bagi saya itu hanya terasa sedikit tidak tepat di alam semesta ini; visi cerita asli telah miring.

Dikatakan bahwa narasi yang sangat kuat bukanlah Gears' nilai jual. Serial ini tidak pernah mencoba menjadi sesuatu yang bukan, dan ia tahu di mana kekuatannya berada: pertempuran di dinding, bos besar, dan mengotori medan perang dengan ratusan ribu selongsong peluru. Syukurlah, ini telah kembali dalam kelimpahan. Oh ya, dan ada tag COG lagi… shock!

Secara struktural, game ini memiliki kemiripan dengan Metro Keluaran, menggunakan peta terbuka untuk meningkatkan rasa petualangan daripada menawarkan kebebasan sejati.

Setiap peta memiliki beberapa aktivitas sampingan, yang semuanya berkisar pada pertempuran. Baik Anda menjarah tambang yang terbengkalai atau membantu sekelompok pengembara gurun mendapatkan pompa air mereka, misinya menyenangkan dan memberikan momen yang menonjol. Ini adalah tambahan yang menyegarkan untuk formula lama.


Gerombolan dan Kabur

Tantangan gore yaitu Horde kembali sebagai fitur utama dari permainan, memberikan perubahan yang cukup dari untuk menjamin penggilingan melalui kerja keras 50 putaran lagi untuk menaikkan peringkat banyak kelas. Kaum tradisionalis akan terganggu dengan kemunculan kembali pembuat, tetapi peningkatan taruhan di jalan kesulitan musuh membuatnya tidak hanya diterima, tetapi juga penting untuk bertahan hidup. Ada beberapa superbos baru untuk menyeka dropshot Anda juga.

Selanjutnya adalah mode Escape baru; labirin kekacauan senjata api yang membuat Anda bekerja dalam tim yang terdiri dari tiga pemain (online atau koperasi lokal) untuk bertempur melalui peta sarang musuh secepat mungkin, memotong apa pun yang menghalangi Anda dan menghindari racun gas yang terus-menerus membumbung di belakang Anda.

Mode Escape memungkinkan ledakan cepat aksi multipemain bagi mereka yang tidak punya waktu untuk mode gerombolan. Namun, itu berisiko menjadi membosankan karena kurangnya peta dan karakter. Kami akan melihat bagaimana mereka mengembangkan mode di pembaruan mendatang.

Sebagai kesimpulan, Gears 5 adalah pengembalian ke elemen terbaik dari waralaba, tetapi dengan fokus untuk membuat game terasa lebih adaptif dengan cara bermain tertentu. Apakah Anda ingin kampanye atau kerja sama, Kompetitif atau Quickplay, ada opsi untuk Anda Gears 5, dan banyak hal untuk memberi Anda imbalan atas waktu yang dihabiskan dan peningkatan level.

Gears 5 mungkin mengalami beberapa kesalahan langkah bercerita yang sama seperti pendahulunya, dan itu tidak jauh dari masa lalu, tetapi ide-ide baru yang dibawanya ke seri – dan pemolesan gameplay – adalah alasan bagus bagi penggemar untuk kembali pada tahun 2019.

3
dari 5

Tambahan yang solid untuk waralaba

Beberapa trik baru dapat ditemukan di sini, tetapi Gears telah melihat hari yang lebih baik

Aksesibilitas