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Los jugadores de 'PowerWash Simulator' están ayudando a la investigación de la salud mental

PowerWash Simulator los jugadores pueden participar activamente en un proyecto de investigación que estudia el vínculo entre los juegos y la salud mental. Todo lo que necesitan hacer es descargar la versión beta de Steam titulada 'Research Edition 2022'.

Mientras que algunos editores están obsesionados con ampliar los nuevos límites tecnológicos dentro de sus juegos y perseguir premios, otros están más preocupados por ayudar a los jugadores a relajarse y descansar durante unas pocas horas.

PowerWash Simulator definitivamente pertenece al último grupo. Ubicado en Brighton, FuturLab ha creado la última, y ​​presumiblemente única, experiencia virtual de lavado a chorro que merece su atención.

El exitoso título hace exactamente lo que se anuncia: lo arma con una variedad de dispositivos gigantes que rocían perpetuamente y una gran variedad de áreas y objetos para reponer una línea refrescante a la vez.

En mi propio tiempo de juego, aunque breve, ciertamente encontré extrañamente terapéutico quitar la suciedad de la cara de los edificios, baños públicos y estaciones de metro enteras usando todos los accesorios diferentes.

Es lo suficientemente tonto como para sentirse más interesante que la realidad y no hay necesidad de preocuparse por las prohibiciones de mangueras o quitar la pintura de su automóvil familiar.

Ahora, decidido a profundizar exactamente en qué influencia PowerWash Simulator tiene en la salud mental de su base de jugadores, los desarrolladores se han asociado con el Instituto de Internet de Oxford para crear una copia completamente separada del juego.

Apodada la 'Edición de investigación 2022', el organismo del Reino Unido describe la construcción como 'un estudio de investigación anónimo único en su tipo centrado en el bienestar de PowerWash Simulator's players [que] también tiene como objetivo brindar información sobre el discurso más amplio de los juegos y la salud mental".

Esta versión del juego está disponible exclusivamente en Steam para los propietarios del original, y se puede encontrar en el menú Beta en 'Propiedades'. Una vez descargados e iniciados, hay dos tipos de datos que los investigadores recopilarán a medida que las personas juegan.

El primero es anónimo, lo que significa que la información se transmitirá sobre el progreso del juego, las compras de artículos y otras actividades como parte de un conjunto de datos de 'telemetría base'. El otro se basa en comentarios y respuestas personales, y requerirá que los jugadores respondan preguntas 'extremadamente cortas' en el momento justo.

Crédito: Colectivo Square Enix

También hay un botón 'díganos cómo se siente', que está disponible para usar una vez cada 30 minutos y permite una entrada más larga. Para evitar preocupaciones de que esto pueda ser algo más que un estudio de comportamiento, FuturLab no tener acceso a estos registros específicos.

Del lado del jugador, aunque responder a las indicaciones es opcional, se recomienda a través de recompensas cosméticas especiales que se transferirán a la versión base del juego. PowerWash Simulator Sin embargo, cabe señalar que el progreso general no lo hace.

Si está interesado en proporcionar datos para este estudio, diríjase a Steam para saber más sobre el proyecto. Según se informa, la versión beta se ejecutará hasta alrededor de noviembre antes de que el Instituto de Internet de Oxford envíe los resultados para su análisis.

Dada la naturaleza pausada del juego, no será sorprendente que la mayoría de los datos de opción múltiple apunten a sus efectos relajantes. Lo que es más interesante, en mi opinión, son las revelaciones que surgen de los comentarios abiertos.

Hasta la fecha, los estudios realizados sobre los beneficios potenciales de los juegos en la salud mental han arrojado resultados mixtos, por lo que será propicio obtener otro punto de referencia.

La último estudio, que incluyó a 40,000 XNUMX participantes, especuló que los juegos pueden no tener ningún efecto, ni positivo ni negativo, en la salud mental de las personas.

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