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Opinión: el intento de Apple de redefinir el "tiempo frente a la pantalla" es inquietante

Apple Vision Pro tiene la capacidad de fijar pantallas virtuales y avisos en toda su casa y mantenerlos allí. Aunque la tecnología está lejos de ser convencional, esto podría ser un guiño al futuro, y es terriblemente inquietante.

Uno de los propósitos de Año Nuevo más populares es estar más presentes y disminuir significativamente la cantidad de tiempo que pasamos mirando las pantallas.

Es más fácil decirlo que hacerlo, teniendo en cuenta que cualquier intento de romper el ciclo de recopilación de datos por parte de las corporaciones se ve frustrado en todo momento. Lamento decirme como Bo Burnham, pero es verdad.

Aparte de algunas tendencias anticonformistas fugaces, como que la Generación Z cambiara sus teléfonos inteligentes por el 'teléfono tonto' móviles de la década pasada, las encuestas muestran que el tiempo frente a la pantalla se mantiene constante trayectoria ascendente para todos los grupos demográficos.

Ofreciendo otra experiencia rica en píxeles para quemar nuestras retinas, Apple lanzó sus auriculares Vision Pro que espera se conviertan en el punto de referencia para la realidad virtual, la realidad aumentada y la exploración del llamado metaverso.

https://youtu.be/IY4x85zqoJM

El fantástico precio de 3,500 dólares (escupe café) es obviamente un importante punto de fricción para la gran mayoría de los consumidores, pero el dispositivo portátil está causando revuelo en línea de todos modos.

Esto se debe a que, en términos de realizar una verdadera experiencia de Realidad Aumentada similar a Tony Stark En su taller de hologramas, Apple ha logrado la tarea de prueba de concepto más que cualquier otro hasta la fecha.

Si busca 'Apple Vision Pro', varios videoclips distópicos están ganando terreno en línea. Uno muestra a un hombre que extrae activos invisibles de la nada mientras conduce el auto de Elon. Cybertruck manos libres. Otro muestra una mirada valiente y tonta. viajero de Nueva York luciendo sus nuevos y relucientes auriculares en el metro, precisamente en todos los lugares.

La imagen visceral de personas mirando boquiabiertas al espacio es obviamente un poco espeluznante, pero una característica particular del Apple Vision Pro es aún más inquietante. Aunque este está lejos de ser el primer visor VR/AR que llega al mercado, su capacidad para fijar un número aparentemente infinito de pantallas de todos los tamaños y formas en espacios físicos en cualquier entorno es una locura.

Una demostración compartida por el usuario de Twitter (X) elkitze revela su configuración preestablecida guardada de pantallas fantasmas en toda su casa, y el humilde tablón de anuncios del refrigerador incluso recibe el tratamiento digital. Ofrecer un buffet en el ciberespacio que sería muy costoso e inviable de replicar con hardware real, es a la vez impresionante y alarmante de ver.

En términos de juegos, es seguro asumir que los televisores OLED y los monitores de alta especificación no serán reemplazados por la realidad virtual en el corto plazo, considerando la escasa frecuencia de actualización de 100 Hz del dispositivo Apple. Aparte de eso, sin embargo, la RA tiene el potencial de proporcionar un nivel ridículo de comodidad tanto en el trabajo como en el entretenimiento general.

El entusiasmo general por el metaverso ha indudablemente disminuyó en los últimos años, y parece que el impulso de marketing de Apple refleja eso. En cambio, el enfoque principal ahora es cómo podemos transformar nuestros propios espacios vitales utilizando la mezcla heterogénea de superposiciones digitales disponibles.

Puedes llorar tormenta en una taza de té, y es justo, pero todo esto me parece bastante desconcertante. Aunque todavía no estoy convencido de que los cascos de realidad virtual se conviertan en algo común durante años, puedo prever un futuro en el que nuestras horas de trabajo y tiempo de inactividad estén aún más intrínsecamente vinculados a las pantallas.

Cada vez somos más conscientes de la enlaces entre el tiempo excesivo frente a la pantalla y la salud mental negativa, la falta de sueño y el deterioro cognitivo, y sin embargo, nuestra ya menguante capacidad de atención está siendo atacada con posibilidades más artificiales.

Los cascos de realidad virtual siguen siendo una novedad por ahora, pero a medida que se vuelven cada vez más sofisticados, accesibles e intrusivos (seamos honestos), ¿existe la posibilidad de que surjan nuevos problemas?

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