Metacritic, ampliamente reconocido como el último agregador de reseñas, está introduciendo retrasos de 36 horas en las puntuaciones de los usuarios en nuevos juegos en un esfuerzo por combatir el "bombardeo de reseñas".
Metacritic está reforzando su defensa contra las puntuaciones prematuras de los usuarios mediante la implementación de retrasos de 36 horas en todos los juegos nuevos de su plataforma. Con el fin de mantener su estatus como el agregador de reseñas más auténtico en la web, esta precaución tiene como objetivo evitar que los jugadores arrojen reseñas apresuradamente de títulos que aún no se han lanzado.
El cambio se detectó por primera vez a principios de este mes, cuando los miembros del popular sitio del foro ResetEra descubrió que un título independiente de PlayStation 4 llamado Subliminal no estuvo abierto a las críticas de los usuarios hasta el 9 de julioth, a pesar de que el juego se lanzó oficialmente dos días antes. Forbes confirmó las crecientes sospechas de que se habían implementado nuevas medidas, compartiendo una captura de pantalla de la opción de puntuación del usuario atenuada en Fantasma de Tsushima hasta 36 horas después de su lanzamiento. En la barra lateral de ambas instancias, una leyenda decía: "Por favor, dedique tiempo a jugar".
En una entrevista con GameSpot, un portavoz de Metacritic se hizo eco de ese sentimiento: "Recientemente implementamos el período de espera de 36 horas para todas las reseñas de los usuarios en nuestra sección de juegos para garantizar que nuestros jugadores tengan tiempo para jugar estos juegos antes de escribir sus reseñas".
Los responsables del sitio sostienen que la decisión fue impulsada por una 'investigación basada en datos' y se llevó a cabo 'con la participación de críticos y expertos de la industria', pero el hecho de que el nuevo sistema se está introduciendo pocas semanas después del lanzamiento de The Last Of Us Part II sugiere que toda la tormenta en una taza de té probablemente tuvo una influencia significativa en la decisión.
¡Me encanta esto! El bombardeo de reseñas es terrible sin importar el tipo de medio / industria. Miles de personas que califican juegos a los que nunca han jugado no es una revisión, es una caza de brujas. Gracias @metacrítico https://t.co/QOcMqX5dNB
- MvM (@manvsmeeple) 18 de Julio de 2020