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Flight Simulator 如何开启基于云的游戏新时代

微软在其长期运行的飞行模拟器系列中的最新产品让整个世界都可以飞来飞去。这是基于云的游戏的开始。

即使在几年前,能够在电子游戏中环游世界并飞越自己的房子是不可能的。 以数字方式存储整个地球所需的处理和下载能力根本不可用,但微软在其最新条目 飞行模拟器 系列成功做到了这一点。

飞行模拟器 是微软最古老和最受欢迎的游戏特许经营权之一。 它已有超过 37 年的历史,早于公司的第一个 Windows 操作系统,在八十年代初期作为基本界面和编码的简陋集合开始。 从那以后的几十年里,特许经营在技术上变得更加令人印象深刻和雄心勃勃,多亏了云游戏,玩家可以真正探索全球任何地方。 这包括朝鲜、巴黎、阿尔卑斯山,字面意思是 任何地方。

YouTubers 一直在制作视频,探索现实生活中无法访问的新地点。 他们正在增加观看次数并引起重大轰动,预计最新的游戏会产生 数十亿的硬件销售额 在接下来的几个月里。 所有这些都为云游戏开辟了新的可能性,甚至允许开发人员实现最雄心勃勃的想法。


什么是基于云的游戏以及如何使用它?

基于云的游戏是一项新技术创新,它允许将资产和位置从外部服务器提取到远程游戏中,而不是被迫将它们全部本地存储在您的机器上。 这为开发人员提供了可观的工作空间,允许更大的空间和更详细的模型和几何图形。

使用 Microsoft 服务器和在线云远程生成视觉效果也意味着您不一定需要华丽的 PC 来运行诸如 飞行模拟器. 大多数繁重的工作都是在 Microsoft 端完成的,只要您的 Internet 连接不是噩梦,您就可能能够在中等的中端计算机上运行它。 唯一真正的问题是您需要始终在线,这使得许多无法访问高速宽带的农村玩家无法访问云游戏。

尽管有这些限制,云服务器和游戏继续慢慢渗透到主流。 我们看到像 Google Stadia 这样的新平台完全在云服务器上运行,从而消除了用户端对硬件或华丽控制台的需求。 索尼同样拥有 PlayStation Now,这是一项每月订阅,让玩家无需下载即可将游戏直接流式传输到他们的控制台。


这将如何改变游戏的未来?

我们已经看到行业转向更以服务为导向的货币化模式,让用户每月为 PlayStation Plus、Game Pass、Google Stadia 和游戏中的化妆品付费,例如 Fortnite 秋天的家伙. 云游戏和平台只会进一步鼓励这一点,因为无需大量更新或新硬件即可将新内容和资产带入游戏中。 从本质上讲,游戏完全从公司端开始流式传输和管理,从而为单一游戏提供更多控制和持续生命周期。 Fortnite 例如,多年来一直盈利,而不是仅在最初发布时赚取大部分现金。

游戏的范围和可能性也几乎可以无限增加。 的开发者 飞行模拟器 承诺在未来将更详细的环境添加到云中,定期更新包括新鲜内容。 游戏将继续发展壮大,远远超出以前阻碍游戏的任何硬件限制。 随着游戏要求越来越高和硬件密集型,它也将变得更加必要。 一些最大的游戏现在需要 100GB 或更多的存储空间——云游戏可以完全消除这个问题。

飞行模拟器 是同类游戏中首次展示云游戏的真正潜力以及它们现在如何超越几十年前玩家最疯狂的想象。 出版商和创作者将如何使用新兴技术目前尚有争议,但有一件事是肯定的——它是 非常 令人兴奋。

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