游戏评论网站在预览阶段对 Media Molecule 的旗舰游戏赞不绝口,但完整版本迅速巩固了 Dreams 作为 PlayStation 的伟大地位。
去年四月,我们赞美 媒体分子 因为他们在揭开盖子时的持续创造力和勇敢 梦想:一个潜在的革命性 IP,让玩家有机会参与游戏开发。 可以说社区和批判性共识都非常积极。 小小大星球 只不过是另一首早期的绝唱。
在 PlayStation 的预览计划仅仅几天后,互联网就以各种形式的数字创作而爆炸式增长 梦想 社区; 来自 3D 绘画、雕塑、模型、音乐、动画,以及不断增长的用户开发标题库。 似乎每个下载 BETA 的人都找到了可以享受的东西 梦想'不受限制的性质。
https://www.youtube.com/watch?v=Btj6Ziu_QpU
七个月后,经过一系列实际反馈,游戏的性能得到了改进,并且 Media Molecule 的定制工具包已尽可能易于访问(考虑到令人眼花缭乱的选项)。 所有的迹象都已完全亮起并指向商业成功——前提是 PlayStation 可以提供 梦想 它应得的曝光。
只是为了清楚起见, 梦想 目前拥有 91 的评分 MTC 使其成为有史以来评分最高的 PlayStation 游戏第 10 名,其中包括粉丝的最爱,例如 战神 和 血源性. 诚然,到目前为止,它的玩家评论不到 1000 条,但如果我们按照受信任的游戏机构的热烈评论来看,我们似乎不太可能看到其目前的地位显着下降。
就新创作(即不是在测试阶段制作的)而言,目前还没有太多可以陷入困境的东西。 罗马不是一天建成的,不是吗?
一位特别方便的梦想家被称为 机器人杀手-v2 本周正在成为重新创造的头条新闻 辐射4 菜单屏幕和打开任务准确无误。 那些玩过贝塞斯达最后一次加入辐射系列的人(完全有意的镜头)应该快速阅读。 你不会失望的。
菜单主题、角色模型、环境美感、武器、声音、沉重的机制,他都一清二楚——在一个稍微懒散、迟钝的时尚头脑中。 尽管如此,非常令人印象深刻的东西。