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Xbox 玩家对全屏广告不满意

近年来,Xbox 仪表板的意外变化已变得司空见惯,但主动引入全屏广告可以说是迄今为止最糟糕的。

如果有一个你真的不想对抗的无情社区,那就是游戏玩家。

这样做的真正方法是在仪表板加载后立即中断我们的会话。唉,微软认为这个启动窗口是向 Xbox 用户投放全屏广告的绝佳机会。

虽然示例至少提供了与控制台相关的信息,例如指向公司 Developer_Direct 展示的链接,或者 使命召唤:现代战争 III “立即购买”提示 – 不满 在社交媒体网站和论坛上是显而易见的。

社区强烈认为,视而不见可能会导致更具侵入性的营销,因此应该在这种做法失控之前将其消灭在萌芽状态。

在的情况下 使命召唤 广告中,微软希望物有所值是可以理解的(继其 69亿美元的购买 动视暴雪),但强制全屏广告投放给受限制的受众,这有些不对劲。特别是,当一个 第三名球员 已经为 Game Pass 等功能支付了订阅费。

虽然 Xbox 360 曾经以其简洁的用户界面和易于访问的仪表板而闻名,但随着每一代游戏机的推出,这种专业性一直在下降。当然,X 系列增加的定制选项是一个福音,但主页变得更加混乱和复杂。

这种性质的更新点燃了现实 挫折 去年 5 月,Xbox 用户中出现了这种情况,之前可见的“我的游戏和应用程序”图块被替换为主机上次玩的游戏下的“浏览商店”图块。

尽管“我的游戏和应用程序”仍然可以通过两个左右的额外步骤访问,但游戏玩家们理所当然地感到恼火,因为他们意识到进一步的销售优先于他们体验的便利性。这与 PlayStation 的“为了玩家”口号背道而驰。

考虑到最近的历史,可以肯定地说,人们有理由担心该平台上的侵入性广告会变得多么普遍。除了 Xbox 或 Microsoft 会议的推动之外,我还记得必须关闭全屏广告 极限竞速星空 高达 四个月前.

重申一下,微软倾向于轻率地放弃 UI 更新,作为其 Xbox Insider 计划的一部分,并监视社区,看看是否应该回头。不过,这个例子中已经过去的时间表明这一举措可能是永久性的。

当我们加载时 上古卷轴 VI 在接下来的五年里,谁知道 Xbox 上的广告将会有多突出?加载并沉浸在资本主义政权中!

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