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《前一天》开播四天后停播

我们的预感是正确的。 经过五年的所谓发展,末世MMO’前一天”在发布四天后就从商店消失了。 其工作室 Fntastic 也已清算。 所有迹象都表明这是一个骗局。

晚了几百天,还差了不止一块钱。 安息吧前一天”(2023 年 2023 月 – XNUMX 年 XNUMX 月)。

所以,事实证明 前一天 实际上是真实的,它只是完全没有兑现最初承诺的任何内容,并在“抢先体验”发布四天后就与现已解散的工作室 Fntastic 一起消失了。

在像风中的一个屁一样消失之前,开发团队发布了一个 公告 周一称“财务失败”是明显不可预见的致命打击。 据报道,这款游戏在其短暂的生命周期中产生的所有收入现在都被用来偿还合作伙伴的债务。

那些不顾最可疑的气味,决定冒险花 40 美元购买这款游戏的人现在只能在一个平淡无奇、充满漏洞的世界里徘徊,Fntastic 无力修补。

Steam 上的同时在线玩家数量曾达到 38,000 人的峰值,但目前玩家数量正在迅速下降,约为 4,000 人。 哎哟。

来自游戏记者和媒体的几乎普遍的负面反馈——包括对 IGN ——与 2022 年夏季发布时所设定的崇高期望相去甚远。

从成为 Steam 上最受欢迎的游戏之一,到现在跻身 Steam 史上最差 10 款游戏之列, 前一天 任何与之相关的在线存在都会迅速 擦拭自己 从存在。

对于那些已经被骗的人来说,这不会是一个安慰,但我们很高兴地说,我们 看到并暴露 早在二月份就出现了危险信号。

超越其作为两者之间的交叉点的计费 最后我们 本司,我们还有一些微小的信息要继续; 没有故事,没有明显的游戏玩法,只是承诺一个充满僵尸和其他玩家战斗或交友的反乌托邦纽约游乐场。

事后看宣传材料,所展示的内容几乎没有反映在最终产品中。 相反,五年来开发过程中明显的“血、汗和泪”可以追溯到从廉价采购 在线资产箱 和程序生成的包。

“它的地图毫无生气,它的敌人是白痴,它的 PvP 是一团可利用的混乱,它的故事毫无意义,它的进程完全令人恼火,”一篇文章中写道。 早期访问审查 来自 IGN 的加布里埃尔·莫斯。

带着我们的怀疑 Fntastic不能 一个由真诚、善意的游戏制作人组成的团队几乎证实,令人沮丧的是,想到揭示未来的雄心勃勃的项目可能会遭到高度怀疑——尤其是在涉及较小工作室的情况下。

然而,在我们超载的互联网时代,真实性问题又延伸到了 超越游戏领域。 消费者比以往任何时候都更愿意在没有看到有形产品的情况下为某人的愿景投入金钱。 只需看看 Kickstarter 或 GoFundMe 即可。

在 NFT 催生的世界中 数十亿美元的市场,在辨别什么是真实的、什么是为了利润或点击量而制造的转移注意力时,我们必须保持警惕。

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