臭名昭著的“Gollum”游戏的发行商 Daedalic Entertainment 正在关闭其开发工作室。 随着大牌游戏的预算不断膨胀,面临越来越多的延误,并使开发商面临更高的财务风险,这个行业是否变得不可持续?
2023 年最糟糕的电子游戏“Gollum”背后的工作室即将关闭。
Gollum 因其糟糕的演示、基本的人工智能、糟糕的技术性能和荒谬的 DLC 内容而在网上受到嘲笑,自从几年前首次发布以来,Gollum 一直是 YouTube 用户和视频游戏评论员的出气筒。
经过多次推迟后,该游戏最终于 2023 年发布 毫不奇怪的惨淡评论 并且销量不佳。 因此,Daedalic Entertainment 宣布将关闭其内部开发工作室,而只专注于发行。
然而,对于那些 ,那恭喜你, 仍在玩这款游戏,该公司表示将发布最终补丁以修复剩余的错误和性能问题。 在游戏机和 PC 上,帧速率、屏幕撕裂、纹理加载等方面仍然存在许多问题。
Daedalic Entertainment 还坚称将把前开发商转移到其他业务领域。
咕噜加入了越来越多的大预算视频游戏灾难之中。 《Redfall》、《赛博朋克 2077》、《圣歌》、《辐射 76》和《星球大战:前线 2》等 AAA 游戏在推出时都存在严重问题,交付不足并误导消费者。 它们一直是法律纠纷和全行业丑闻的主题。
公司的道歉信现在如此普遍,以至于它们本身已经成为了模因。
我们也见过 一些开发商开始成立工会 越来越多的人指控“关键”时期过度劳累,以及不当性行为和虐待性的办公环境。
与此同时,出版商一直在推动“战斗通行证”货币化模式和鼓励反消费者行为的昂贵化妆品。 暗黑破坏神4是 最新的高预算示例,其中皮肤的售价为每张 23 英镑,其发行商暴雪继续因其恶劣对待工人而面临诉讼。