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华纳兄弟探索频道将加倍投入直播游戏

尽管发行商去年发布的《霍格沃茨遗产》取得了巨大成功,但华纳兄弟探索频道的游戏主管表示,实时服务和移动设备将是其未来的主要关注点。

如果您喜欢电子游戏,那么您很可能已经学会了——或者至少看到了——的游戏玩法 霍格沃茨遗产 去年。

尽管围绕该游戏及其与 JK 罗琳的关联存在一些争议,但它仍然是 2023 年美国最畅销的游戏。然而,尽管它的销量令人印象深刻,但其发行商华纳兄弟探索公司似乎正在寻求转向直播服务和移动游戏。

在一次演讲活动中 摩根士丹利科技 本周,华纳兄弟探索公司的游戏主管 JB Perette 概述了公司的未来计划。

他提到出版商最近发行的作品销量不佳, 自杀小队:杀死正义联盟,作为进一步转向移动和实时服务领域的动力——这是一个令人惊讶且可以说是矛盾的结论。

“当你拥有像《哈利·波特》这样的热门游戏时,[AAA 游戏] 就是一项伟大的生意,它让这一年看起来棒极了,”佩雷特说。 '我们刚刚发布了 敢死队 这个季度的表现并不那么强劲,这只会使其变得非常不稳定。”

自杀小队:杀死正义联盟 是一款实时第三人称射击游戏,主要设计用于在线合作游戏,但也可以单独玩。

它收到的评价褒贬不一,批评主要针对该游戏的重复结构和薄弱的最终游戏内容。实时服务游戏依靠不断的更新和不断变化的关卡或游戏玩法来保持玩家的新鲜感。由 Rocksteady Studios 开发,该团队以单人游戏而闻名 蝙蝠侠:阿卡姆 系列赛,这场比赛被认为是失败的。

那么,佩雷特坚决要加倍投入直播服务和移动市场,这似乎有点奇怪。他表示,该公司希望围绕其“游戏中的四种主要 IP 形式创造免费游戏体验,这些 IP 本身就是价值数十亿美元的业务。”

这些包括 哈利·波特, DC, 真人快打游戏的王座.

华纳兄弟探索频道 (Warner Bros. Discovery) 的首席执行官戴维·扎斯拉夫 (David Zaslav) 在 11 月份就重复了这一观点,并承诺今年及以后将推出更多直播游戏。这一切都在 尽管 of 自杀小队的 失败,而不是因为失败。

 

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这个消息恐怕会引起游戏玩家的集体哀叹。实时服务、战斗通行证和始终在线的商业模式已经渗透到各种不应该出现的游戏中。

无论是 光晕无限, 守望先锋2奇迹复仇者联盟除此之外,似乎每个开发商都希望从热门的直播游戏中创造无限的收入来源。高管和股东希望赶上公司的巨大成功 Fortnite.

问题是消费者体验是客观的 更坏 当决定转向实时服务模式时。这个系统需要更多的钱来购买化妆品,剥夺基础游戏的关卡和资产来人为地填充季节性的内容掉落,这对开发者来说是一个更令人头疼的问题。

它们的创建和维护成本很高。大多数人不喜欢它们。

有趣的是,华纳兄弟探索公司在很大程度上忽视了自己的成功 与霍格沃茨遗产, 阿卡姆骑士真人快打,而是将资源投入更具竞争力和财务风险的市场。

我们必须看看发行商和 Rocksteady 的下一步计划。对于大多数人来说,这可能是令人失望的消息,但也许 自杀小队的 不确定的未来可以帮助公司在未来几年做出不同的考虑。

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