Menu Menu

Độc quyền - Giải thích sự trỗi dậy của AR với các chuyên gia Ant và Alex

Các bộ lọc thực tế tăng cường và trò chơi tương tác đã bùng nổ phổ biến trong năm nay, đặc biệt là với Gen Zers. Chúng tôi đã ngồi xuống để thảo luận về tất cả mọi thứ về AR với hai nhà lãnh đạo ngành, Ant Hagan và Alex Semenzato. 

Nếu bạn đã từng gửi cho bạn bè một bức ảnh tự chụp bằng bộ lọc khuôn mặt hoặc tạo TikTok bằng các hiệu ứng đặc biệt, thì bạn sẽ quen với thực tế tăng cường. Thực tế tăng cường (AR) có thể là bất kỳ thứ gì sử dụng tài sản ảo hoặc hình ảnh thông qua máy ảnh của thiết bị để tạo ra không gian và trải nghiệm mới. Bộ lọc suy nghĩ, buổi hòa nhạc ảo và video 360 độ.

Nội dung kỳ quặc sử dụng phần mềm thay đổi hình ảnh đã phát triển theo cấp số nhân với những người dùng phương tiện truyền thông xã hội trẻ tuổi trong vài năm qua, xâm nhập vào Snapchat, Instagram và thậm chí xuất hiện tại các buổi hòa nhạc và sự kiện ngoài đời thực khi chúng được cho phép vào năm 2019. Thực tế tăng cường có ở đây để ở lại và có thể là một công cụ tiếp thị mạnh mẽ - nhưng tương lai sẽ như thế nào đối với ngành công nghiệp mới nổi này?

Chúng tôi đã nói chuyện với hai chuyên gia, Ant Hagan và Alex Semenzato, để thảo luận về mọi thứ liên quan đến AR. Ant là giám đốc điều hành của Tháng XNUMX!, một công ty chuyên về AR chuyên sản xuất nội dung cho nhiều nền tảng khác nhau, trong khi Alex là Giám đốc Đối tác Chiến lược Toàn cầu tại TLNT, một không gian sáng tạo kết nối các nghệ sĩ và thương hiệu lại với nhau. Nó gần đây nhất hợp tác với Snap Lens Studio tìm kiếm mười lăm cá nhân để tạo ra World AR Lenses cho Snapchat và Alex cũng điều hành podcast kinh doanh XEM.

Nếu có ai biết được món ăn của họ, thì đó là hai người này. Chúng tôi muốn biết họ đã bắt đầu như thế nào, nơi họ nhìn thấy những thứ đang diễn ra trong tương lai của ngành và hỏi liệu họ có lời khuyên nào dành cho những nhà sáng tạo trẻ hy vọng tham gia vào hành động hay không. Chúng tôi có nhiều hơn sự chia sẻ công bằng của chúng tôi về kiến ​​thức nội bộ, vì vậy hãy kiên trì - bạn sắp có được chạy xuống trên tất cả mọi thứ AR.


Tham gia vào kinh doanh AR 

Thực tế tăng cường là một ngành công nghiệp ở giai đoạn sơ khai, mới chỉ khả thi về mặt thương mại trong một vài năm, nhưng tiềm năng của nó là đáng kinh ngạc. Ngành công nghiệp là dự báo có giá trị hơn 200 tỷ đô la vào năm 2025 và hiện được tích hợp hoàn toàn với các ứng dụng truyền thông xã hội lớn nhất. Ant giải thích cách lần đầu tiên anh nhìn thấy tiềm năng phát triển này vài năm trước.

Ông nói: 'Công cụ AR chỉ bắt đầu phát triển vào khoảng năm 2015', trước đây đã từng làm việc trong lĩnh vực thiết kế và công nghệ âm nhạc. 'Tôi đang sống ở LA vào thời điểm đó và đó là nơi tôi được giới thiệu lần đầu tiên về nó'. Khả năng của thực tế tăng cường đã thu hút sở thích của Ant về trò chơi và thiết kế đồ họa - và ý tưởng cho Aug It! nhanh chóng làm theo.

'Đối với tôi, các công ty truyền thông xã hội đã nắm lấy những cải tiến công nghệ mới này và bắt đầu hành động vào năm 2017. Trước đây, hầu hết là các ứng dụng này hoạt động không tốt, và sau đó có sự thay đổi đột ngột này. Tôi đang ở giữa tất cả những gì đang xảy ra '.

Alex cũng hào hứng không kém về khả năng của AR trước khi nó thực sự bùng nổ. 'Tôi đã ở TLNT gần ba năm nay. Chúng tôi đã thấy nó như thế nào các điều chúng tôi phải làm để quảng cáo của chúng tôi phát triển. Đó là danh mục phát triển nhanh nhất của chúng tôi cho đến nay '. Anh ấy cũng nói rằng anh ấy nhận thấy 'rất nhiều nhu cầu từ những người sáng tạo muốn tìm hiểu cách tăng sức mạnh sáng tạo của họ bằng cách sử dụng AR. Chúng tôi hiện rất vui mừng ra mắt Reality House vào năm 2021. Sự quan tâm này từ những người sáng tạo kết hợp với những gì các đối tác của chúng tôi như Snapchat đang tìm kiếm sẽ tạo ra điều kỳ diệu! '

Anh ấy đã so sánh các bộ lọc AR với các dạng nội dung chính thống khác, nhấn mạnh rằng nó 'có mức độ tương tác cao gấp bốn lần so với video'. Chính những con số này đang thúc đẩy TLNT tập trung hơn vào AR hơn bao giờ hết.

Tất cả sự mở rộng này là một tin tuyệt vời, nhưng điều gì đang khiến giới trẻ bị cuốn hút vào các bộ lọc và các trò chơi máy ảnh mới lạ chỉ có thể đạt được với AR? Ant nói rằng đó là một 'cách khác nhau để thể hiện bản thân và nội dung của bạn. Hiệu ứng AR có thể nâng cao những gì bạn thể hiện với thế giới, nó làm cho tất cả trở nên thú vị hơn '.

Cuối cùng, Alex lưu ý rằng trải nghiệm nói chung là yếu tố khiến người dùng quay trở lại. 'Nó siêu hấp dẫn, bạn chia sẻ nó với bạn bè của bạn, bạn muốn thử. Đặc biệt là năm nay với đại dịch, sự gia tăng trải nghiệm kỹ thuật số đã khuyến khích mọi người tham gia vào tất cả '. Có vẻ như khóa máy đã thực sự xảy ra đã giúp ra khỏi doanh nghiệp thay vì hoạt động như một rào cản, điều này thật kỳ lạ khi nghe.


Làm việc và sáng tạo kinh doanh vào năm 2020

Tháng XNUMX Nó! gần đây đã phục vụ cho nhiều đối tượng khách hàng, tập trung vào các nhạc sĩ nổi tiếng đang tìm cách kiếm tiền từ những người theo dõi trên mạng xã hội. Khi được hỏi về việc ai đang quan tâm, Ant nói rằng trước hết, đó là ngành công nghiệp giải trí. 'Nhạc sĩ, hãng thu âm, nhãn hiệu làm đẹp'.

Công ty của anh ấy gần đây nhất đã hợp tác với TLNT để sản xuất các hiệu ứng máy ảnh AR cho Mèo chiến binhDua Lipa, không kém. Có thể bạn sẽ thấy tác phẩm của anh ấy trên Instagram và Snapchat dưới dạng bộ lọc AR, mỗi bộ lọc quảng cáo một đĩa đơn hoặc album. Ông nói rằng những khách hàng này cung cấp công việc liên tục, nhanh chóng khiến nhân viên luôn cố gắng. 'Chúng tôi đã hoàn thành một dự án và sau đó bốn tuần chúng tôi sẽ có một dự án khác. Bạn sẽ không bao giờ hiểu được điều đó với một số thương hiệu nhất định… họ sẽ không bao giờ thường xuyên thúc đẩy nội dung mới như thế này, vì vậy nó hoạt động tốt '.

Tuy nhiên, Alex đã phản bác lại quan điểm của Ant bằng cách lưu ý rằng một số các thương hiệu truyền thống đang áp dụng AR vì những lý do thiết thực ngoài nội dung lan truyền. 'Bạn có thấy một số công ty lớn như Made.com, Ikea và các công ty sản xuất đồ gia dụng khác sử dụng thực tế tăng cường này để xem các sản phẩm trông như thế nào trong phòng khách của bạn, để thử xe hơi, đại loại là vậy'.

'Tôi đồng ý rằng nội dung nhanh chóng và phong phú phù hợp với âm nhạc, giải trí và phim, nhưng đặc biệt là bây giờ với việc Apple tung ra bộ AR của riêng mình, tôi nghĩ rằng rất nhiều thứ này đang được sử dụng cho tiện ích cũng như quảng cáo'. Chúng ta nên mong đợi nhiều hơn những đổi mới này sẽ thâm nhập vào dòng chính - bạn thậm chí có thể thấy những con vật trông như thế nào qua máy ảnh của bạn trên Google những ngày này. Tương lai là tại.

Alex nói rằng chúng tôi đã thấy điều này xảy ra. 'Thực lòng tôi nghĩ nó giống như một chùm hoa giấy đã sẵn sàng bùng nổ, những người ở trong đó và những người đi trước đường cong đều biết điều gì sắp xảy ra. Vì vậy, tôi nghĩ rằng nó sẽ trở nên phổ biến hơn, mọi người sẽ có điện thoại tốt hơn, chúng tôi đã có Apple ra mắt kính AR trong ba năm tới và về những gì bạn có thể làm với nó, tôi chỉ nghĩ rằng nó sẽ tắt'.


Tình hình phát triển của ngành công nghiệp AR 

Với tất cả những điều này nói lên sự chú ý chủ đạo, chúng tôi tự hỏi liệu AR có xuất hiện tại các sự kiện trực tiếp trong tương lai khi đại dịch lắng xuống hay không. Cả Alex và Ant đều tự tin rằng điều đó sẽ xảy ra. 'Chắc chắn, chúng tôi đã thực hiện khá nhiều nội dung trực tiếp trước khi các công ty truyền thông xã hội vào cuộc. Một vài dự án đầu tiên đều là ứng dụng sự kiện trực tiếp, 'Ant giải thích. 'Tôi nghĩ năm sau nó sẽ là một phần của mọi sự kiện'.

Cả hai đều có tham vọng rõ ràng trong vài năm kinh doanh tiếp theo. Ant đang tìm cách trực tiếp đi xuống 'góc độ tư vấn', với một vài dự án sẽ ra mắt vào tháng Giêng. Anh ấy nói rằng chúng ta có thể thấy toàn bộ sàn trưng bày của các thương hiệu lớn như Mercedes chuyển sang AR, mặc dù anh ấy cảnh báo rằng sẽ mất 'vài năm' để đào tạo nhân viên và làm cho mọi thứ tiến triển '.

Tuy nhiên, hiện tại, Ant đang bận rộn giúp đỡ Lễ hội Cánh London, nơi công ty của anh ấy đã phát triển 'những chú gà 3D mà bạn có thể đuổi theo' vào năm 2018. Anh ấy hy vọng sẽ phát triển mối quan hệ lâu dài hàng năm với sự kiện này, mặc dù đó là lợi ích của gà miễn phí hay AR vẫn còn đang tranh luận.

Hiện Alex và Ant đang bận rộn với việc phát triển và lên kế hoạch cho ra mắt Reality.House - một nền tảng dành riêng cho việc giáo dục và truyền cảm hứng cho những người sáng tạo mới và đã có tên tuổi trong việc sản xuất AR. 'Nền tảng này là một phần của TLNT và sẽ là một nguồn tài nguyên và nơi tuyệt vời để cộng tác và làm việc trong các dự án AR và VR! Vì vậy, hãy chú ý đến sự ra mắt này vào đầu năm 2021 '.

Alex cũng hình dung ra một thế giới trong đó AR có thể tồn tại bên ngoài điện thoại của bạn. 'Tất cả sẽ nằm trong cặp kính áp tròng của bạn. Hãy tưởng tượng cửa hàng Starbucks địa phương của bạn nhận được thông tin khi bạn đi ngang qua cửa hàng đó. Đó sẽ là một trải nghiệm vụn vặt, nhưng tôi nghĩ đó là tương lai '. Có lẽ một tương lai tương tự như cyberpunk 2077 không phải là xa.


Lời khuyên dành cho các nhà sáng tạo và nghệ sĩ trẻ đang tham gia vào AR

Tất nhiên, tương lai phải đến từ những người sáng tạo trẻ, những người đang tìm cách đặt chân vào ngành và Alex và Ant đã có một số lời khuyên tuyệt vời để cung cấp cho các tài năng tiềm năng thế hệ Z trong tương lai.

Cổng gọi đầu tiên là mạng xã hội. Ant khuyên bạn nên tìm hiểu xem ai đã tạo ra nội dung hoặc nội dung yêu thích của bạn mà bạn thấy trực tuyến và tích cực theo dõi hồ sơ của họ. 'Rất có thể bạn sẽ kết thúc việc xem nội dung từ một người như tôi hoặc các công ty sáng tạo khác, và bạn sẽ được mở ra thế giới hoàn toàn mới'.

Tự học trên các ứng dụng chính thống như Adobe Photoshop và Illustrator cũng là một ý tưởng tuyệt vời. 'Rất nhiều người trong số này sẽ có tài khoản YouTube với các hướng dẫn nơi bạn có thể học cách tạo hình ảnh. Bạn sẽ nhận ra mình cũng có thể làm được '.

Phần mềm miễn phí như Tia lửa ARStudio ống kính là những lựa chọn tốt cho những người không đủ tiền mua những thứ đắt tiền và thực sự có thể hữu ích hơn trong việc tìm hiểu kỹ năng sử dụng các công cụ thực tế ảo. Ant thậm chí còn gần đây đã giúp một người sáng tạo trẻ để tạo hiệu ứng máy ảnh AR cho Warrior Cats, làm việc trực tiếp với TLNT để tăng cơ hội cho Gen Zers.

Anh ấy khuyên nên 'tải xuống những gì ở ngoài đó, vì rất nhiều công ty đã đưa ra các hướng dẫn trợ giúp cơ bản để bạn bắt đầu'. Anh ấy cũng đang tự mình thực hiện một số hướng dẫn cho Aug It !, và nói rằng đặt cược tốt nhất của bạn là 'chỉ cần nhảy vào nó'. Alex nhắc lại tầm quan trọng của việc học các kỹ năng đối với bản thân ở mức độ cơ bản, vì chúng là 'bộ nền tảng' sẽ giúp bạn 'đạt được điều đó và sẵn sàng ngay lập tức'. Công cụ truyền cảm hứng.

Có một danh mục đầu tư tốt là điều quan trọng để thu hút sự chú ý của các nhà tuyển dụng, có lẽ hơn bất cứ điều gì khác. Ant nói rằng nếu bạn 'cho tôi xem một danh mục đầu tư tuyệt vời, tôi sẽ chỉ yêu cầu bạn làm việc cho chúng tôi, bất kể trình độ của bạn như thế nào'. Sản phẩm và đầu ra là chính để làm cho nó lớn và bạn càng làm nhiều thứ thì càng tốt, ngay cả khi nó không phải là hoàn hảo mọi lúc.

Để giải quyết vấn đề, chúng tôi đã hỏi cách người sáng tạo có thể được khám phá tốt nhất và Ant khuyên bạn nên tích cực hoạt động trên 'Instagram và LinkedIn' vì họ là những nơi bận rộn nhất để tìm kiếm tài năng. 'Mọi người chắc chắn đang nhìn vào những gì bạn đang làm', mặc dù anh ấy cũng nhấn mạnh rằng bản thân thực hiện bước đi đầu tiên đó cũng hiệu quả. 'Không có hại gì khi tìm kiếm công việc và khuôn mặt của bạn ra khỏi đó. Có một cộng đồng dành cho bạn và đó là tất cả về cách bạn quản lý hồ sơ của chính mình '. Tự bắt đầu is có thể, tất cả đều nằm trong trò chơi truyền thông xã hội.

Bất kể bạn đứng ở đâu với AR, chắc chắn rằng nó is tiếp quản nội dung trực tuyến. Các công ty như Aug It! và TLNT được định vị hoàn hảo để phát triển thành những thế lực đáng gờm trong lĩnh vực giải trí và chúng ta có thể sẽ chỉ thấy họ đi lên từ đây. Những người dùng YouTube yêu thích của bạn đang được quảng cáo rầm rộ, với các trò chơi tương tác và các tính năng hẹn giờ, cùng với những người nổi tiếng chính thống và các thương hiệu gia dụng lớn. Chúng tôi có cảm giác rằng chúng tôi thực sự chỉ mới bắt đầu.

Như Alex đã nói, chúng tôi chỉ mới 'xây dựng được 1% bề mặt' khi nói đến tiềm năng của AR. Chúng tôi còn rất nhiều thứ trong cửa hàng và tốt nhất bạn nên theo dõi và cập nhật thông tin. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Aug It! bạn có thể truy cập trang web chính thức tại đây, hoặc truy cập trang web TLNT tại đây.

Hãy nhớ đến chúng tôi khi bạn là người sáng tạo AR thành công lớn tiếp theo đi chơi với các ngôi sao nhạc pop, hả? Cho chúng tôi tham gia thỏa thuận gà London Wing Fest, đặc biệt nếu họ có các lựa chọn thuần chay. Chúng ta càng có nhiều cuộc đua gà 3D ảo, càng tốt.

Khả Năng Tiếp Cận