Menü Menü

Yayıncılar yeni nesil için oyun fiyatlarını artıracak

2K geçen hafta, NBA 2K21'in yeni nesilde 70 USD'ye mal olacağını ve diğer yayıncıların fiyatları artırması için bir emsal teşkil edeceğini duyurdu - ancak mikro işlemlerde bir azalma ile gelmelidir.

2K, NBA 2K21'in fiyatını PlayStation 10 ve Xbox Series X için 5$ USD artıracağını açıkladığı için, yeni nesil konsollara geçtiğimizde video oyunları için normal fiyatlandırma bir artış görüyor olabilir. yıl.

Bu, özellikle tek bir oyun için olduğu için çok küçük bir artış gibi görünebilir, ancak yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesine doğru ilerlerken, diğer AAA yayıncılarının da aynı şeyi yaptığını görmemiz muhtemel.

Bu değişikliğin oyunların geliştirilme ve dağıtılma şekli üzerinde kalıcı etkileri olabilir ve ayrıca kişisel mali durumunuzu da etkileyebilir. Artan bir standart fiyat değil zorunlu olarak kötü bir şey ve bunun neden olduğu anlaşılabilir, ancak tüketiciler daha az mikro dönüşüm, ganimet kutusu ve kumar mekaniği talep etmelidir. Hayranları para için sağmayan tüketici dostu oyunlar yine aynı derecede önemli olacak.


Fiyatlar neden yükselecek?

Video oyunları, üretilmesi son derece karmaşık bir eğlence biçimidir.

Neredeyse her alanda yaratıcı yetenekler içeriyorlar - animatörler, yazarlar, tasarımcılar, kodlayıcılar, geliştiriciler, kalite test uzmanları ve aktörlerin hepsinin tek bir ürün yapmak için bir araya gelmesi gerekiyor. O bir çok özellikle geliştirilmesi yıllar alan çığır açan oyunlar için kaynak ve büyük bir mali yük.

Poligon'un belirttiği gibi Bu haftaGenel olarak oyun oynamak, örneğin sinemada film izlemekten veya tiyatroya gitmekten daha çok paranızın karşılığını verir. 60$'lık bir video oyunu, bazı çok oyunculu oyunların süresiz olduğu durumlarda, yaklaşık 100 saate kadar sürebilir. Özellikle enflasyon oranları ve bunları raflara koymak için her zamankinden daha zorlu süreçler göz önüne alındığında, fiyatlandırmadaki bir artışın muhtemelen gecikmiş durumda.


Bu sektörü nasıl etkileyebilir?

Yayıncılar, oyun üretmenin istikrarlı bir şekilde artan maliyetlerini telafi etmek için geçmişte ekstra ürünler ve oyun içi ödüller içeren oyunların deluxe sürümlerini kullandılar. Bu model, belirli durumlarda son derece iyi çalışır – Fortnite örneğin bir öldürme yapar - ancak daha kısa ömürleri olan ve uzun vadede tonlarca nakit üretme şansı daha az olan tek oyunculu oyunlar için daha yoğun olarak kullanılır.

Bir sonraki nesle geçiş yaparak fiyatları yükselteceksek, mikro dönüşümlerin ve lüks içeriğin daha az yaygınlaşmasını da beklemeliyiz. Tüketiciler, özellikle pandemi ve yaklaşan durgunluk sırasında olduğu gibi nakit sıkıntısı çekiyor ve oyun endüstrisi, bağımlı oyunculardan mümkün olduğunca fazla para almak için belirli uygulamaları kullanma alışkanlığına sahip. Oyun oynamanın ekonomik olarak uygulanabilir bir hobi olarak kalmasını istiyorsak, ortalığı karıştırmak ve bu sefer canımızın yanmamasını sağlamak önemlidir.

Şimdilik konsollar çıkana ve daha fazla oyun çıkana kadar beklememiz gerekecek. Her AAA yayıncısının 2K örneğini izleyip izlemeyeceğini henüz bilmiyoruz, ancak bu çok muhtemel. Her iki durumda da, cüzdanlarımız irade Değişimi hissedin, bu sadece şirketlerin diğer para kazanma taktiklerini azaltıp azaltmayacağıyla ilgili bir soru.

Engellilerin kullanımları için uygunluk