2019'un başlarında 'devrim yaratan' oyunlardan söz ettikten sonra, Google'ın konsol kralları Sony ve Microsoft'un ayak izlerini takip etme şansı feci şekilde kısaldı. Ancak 2020, Stadia'nın kaderini değiştirdiği yıl olabilir mi?
Google iyi ve gerçekten şovu çaldı Oyun Geliştiricileri Konferansı geçen Mart. Birkaç alaycı twitter gönderisi, teknoloji mekânlarından bir ahır fırtınası açılış konuşmasının habercisi olduğunu kanıtladı. Ve bazı ciddi iddialara rağmen, sektördeki önemli isimler ve oyuncular, mizahi kurumsal yönetici Phil Harrison'dan daha fazla katılım gösterdi. Lojistik olarak konuşursak, Stadia'nın özellikleri ve iş modeliyle ilgili ciddi aksaklıklara her zaman yer vardı, ancak üst düzey oyunları dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, telefonlar ve akıllı TV'ler dahil olmak üzere tüm ev cihazlarımızda makul bir fiyattan biraz daha fazla çalıştırma vaadi. internet bağlantısı biraz kafayı yemeye değer bir şeydi.
Neredeyse bir yıl sonra burada oturduk, 'bizi aldınız'dan başka bir şey söyleyemeyiz. Google'ın AAA oyun pazarına hırslı ve alışılmışın dışında girişi, en hafif tabirle, düşmüş Sega Dreamcast'ten (veya sizin için Game Boy Micro'dan Zers) daha zor.
Lansman gerçekten o kadar kötü müydü?
İnsanların Stadia'nın tamamen umutsuz olduğunu düşünmeleri değil. Konsensüs, şu anki durumunda bu şeyin çok fazla olduğudur. overpriced ve gelişmemiş. Benim için The Verge Sean Hollister Stadia'yı 'Google'ın gerçek parayla aldığı bir beta' olarak tanımladığında tam isabet etti. 120 £ 'dan perakende satış yapan Stadia, GDC 2019'da ücretsiz bir Netflix tarzı 'yiyebildiğiniz kadar' abonelikten bahsetmesine rağmen, oyuncuların hala tam fiyat oyunları satın almalarını gerektiriyor.
Stadia Ekim ayı civarında lansman zamanına yaklaşırken, Google, Stadia sahiplerinin "şimdilik", PC'ler ve telefonlarla uyumlu hale getirmek için kablosuz kontrol cihazına bir USB-C kablosu takmak zorunda kalacağını açıkladı – henüz çözülmemiş temel bir sorun. düzeltildi.
Kasım ayında Google stüdyo lideri Jade Raymond 'büyük bir oyunun' buluttan ve Google'ın ısmarlama sunucularından faydalanmasının 'birkaç yıl' olabileceğini endişe verici bir şekilde kabul etti ve lansmanda sadece 12 oyunun mevcut olacağı humdinger ile yaralanma üzerine hakaretler yağdırdı. beklediğin gibi ön siparişler zarar gördü sonuç olarak. Daha iyi yargılarına karşı inanç göstermeye devam edenler, yakında bunu yapmamış olmayı dileyeceklerdi.
Birkaç gün sonra (ve lansmandan sadece altı gün önce) Google, oyuncuları bir başka cesaret kırıcı ile vurdu reddit sonrası bir dizi hatalı özelliğin ifşa edilmesi ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere önemli satış noktalarının değiştirilmesi; Google Asistan istemlerinin sınırlı bir envanteri, Chrome PC'lere 4K ve hatta HDR akışı yapamama, Steam Connect, Crowd Play ve YouTube kullanarak anında oyun oynamanın tamamen yokluğu ve Chromecast Ultras ile tam bir işlevsellik eksikliği (bir ürün yazılımına kadar) yama daha sonra kullanıma sunuldu).