Menü Menü

Google Stadia 2020 geri dönüşüne hazır mı?

2019'un başlarında 'devrim yaratan' oyunlardan söz ettikten sonra, Google'ın konsol kralları Sony ve Microsoft'un ayak izlerini takip etme şansı feci şekilde kısaldı. Ancak 2020, Stadia'nın kaderini değiştirdiği yıl olabilir mi?

Google iyi ve gerçekten şovu çaldı Oyun Geliştiricileri Konferansı geçen Mart. Birkaç alaycı twitter gönderisi, teknoloji mekânlarından bir ahır fırtınası açılış konuşmasının habercisi olduğunu kanıtladı. Ve bazı ciddi iddialara rağmen, sektördeki önemli isimler ve oyuncular, mizahi kurumsal yönetici Phil Harrison'dan daha fazla katılım gösterdi. Lojistik olarak konuşursak, Stadia'nın özellikleri ve iş modeliyle ilgili ciddi aksaklıklara her zaman yer vardı, ancak üst düzey oyunları dizüstü bilgisayarlar, masaüstü bilgisayarlar, telefonlar ve akıllı TV'ler dahil olmak üzere tüm ev cihazlarımızda makul bir fiyattan biraz daha fazla çalıştırma vaadi. internet bağlantısı biraz kafayı yemeye değer bir şeydi.

Neredeyse bir yıl sonra burada oturduk, 'bizi aldınız'dan başka bir şey söyleyemeyiz. Google'ın AAA oyun pazarına hırslı ve alışılmışın dışında girişi, en hafif tabirle, düşmüş Sega Dreamcast'ten (veya sizin için Game Boy Micro'dan Zers) daha zor.


Lansman gerçekten o kadar kötü müydü?

İnsanların Stadia'nın tamamen umutsuz olduğunu düşünmeleri değil. Konsensüs, şu anki durumunda bu şeyin çok fazla olduğudur. overpriced ve gelişmemiş. Benim için The Verge Sean Hollister Stadia'yı 'Google'ın gerçek parayla aldığı bir beta' olarak tanımladığında tam isabet etti. 120 £ 'dan perakende satış yapan Stadia, GDC 2019'da ücretsiz bir Netflix tarzı 'yiyebildiğiniz kadar' abonelikten bahsetmesine rağmen, oyuncuların hala tam fiyat oyunları satın almalarını gerektiriyor.

Stadia Ekim ayı civarında lansman zamanına yaklaşırken, Google, Stadia sahiplerinin "şimdilik", PC'ler ve telefonlarla uyumlu hale getirmek için kablosuz kontrol cihazına bir USB-C kablosu takmak zorunda kalacağını açıkladı – henüz çözülmemiş temel bir sorun. düzeltildi.

Kasım ayında Google stüdyo lideri Jade Raymond 'büyük bir oyunun' buluttan ve Google'ın ısmarlama sunucularından faydalanmasının 'birkaç yıl' olabileceğini endişe verici bir şekilde kabul etti ve lansmanda sadece 12 oyunun mevcut olacağı humdinger ile yaralanma üzerine hakaretler yağdırdı. beklediğin gibi ön siparişler zarar gördü sonuç olarak. Daha iyi yargılarına karşı inanç göstermeye devam edenler, yakında bunu yapmamış olmayı dileyeceklerdi.

Birkaç gün sonra (ve lansmandan sadece altı gün önce) Google, oyuncuları bir başka cesaret kırıcı ile vurdu reddit sonrası bir dizi hatalı özelliğin ifşa edilmesi ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere önemli satış noktalarının değiştirilmesi; Google Asistan istemlerinin sınırlı bir envanteri, Chrome PC'lere 4K ve hatta HDR akışı yapamama, Steam Connect, Crowd Play ve YouTube kullanarak anında oyun oynamanın tamamen yokluğu ve Chromecast Ultras ile tam bir işlevsellik eksikliği (bir ürün yazılımına kadar) yama daha sonra kullanıma sunuldu).


2020'de Stadia'da neler değişiyor?

Oyun endüstrisinde ölü bir proje taşını öldürmek için genellikle tehlikeli bir lansman yeterlidir. Son 12 ayda üç ana örneğimiz oldu. Anthemdarbe 3, ve Fallout 76... 76 herkes için yeterince sert flopped tbh. Günümüzde oyunların standardı, tüm üretim alanlarında o kadar yüksek ki, stüdyolar bunlarla karşılaştığında gerçekten göze çarpıyor. Gerçek konsollardan bahsederken, oyuncuların o zaman daha da acımasız olmasını beklersiniz. Haklısın.

Titrek başlangıçlarına rağmen Google, 2020'de Stadia ile kalıpları kıracak ve oyuncuları tekrar karşı karşıya getirecek kişiler olabileceklerini umuyor. Bu ayın başlarında Google, şu anda daha fazlasını getirme yolunda olduğunu açıkladı. 120 oyunlar yılın ilk yarısında etkileyici 10 özel oyun da dahil olmak üzere yıl boyunca bulut oyun hizmetine. Sadece referans olarak, tüm Stadia kitaplığında bir tane özel var, yani bu biraz iyileştirme.

Stadia'da ısrar edenler ve hızlı bir eBay listesine direnenler, geliştiricilerin önümüzdeki üç ay içinde piyasaya sürülecek olan birkaç eksik başlatma özelliğinin olduğunu duymaktan memnun olacaklar. 4K oyun, daha fazla Android telefon modeli için destek, denetleyici için kablosuz destek ve Google Asistan ile çok daha geniş işlevsellikten bahsediyoruz.

Çok küçük çok geç?

Sanırım Google'ın oyuncuları gerçekten geri alıp alamayacağını zaman gösterecek. Genellikle geliştirici ve tüketici arasındaki genel ilişki bozulduğunda, geliştiricinin kamuoyunu kendi lehlerine çevirme şansı pek yoktur.

Google için iyiye işaret eden şey, Bulut oyunlarının şimdiye kadar gördüğümüz hiçbir şeye benzemeyen bir ölçekte ekip oluşturma dünyaları yaratma potansiyeline sahip olması, gecikme ve yenileme oranlarındaki muazzam gelişmelerden bahsetmiyorum bile. Bir noktada akış kral olacak. Ancak Stadia'nın bunun arkasındaki itici güç olup olmayacağı henüz belli değil.

Şahsen, xCloud ile inisiyatifi Microsoft'a teslim etmiş olabileceklerini düşünüyorum. Herkes heyecan verici yeni fikirlerin öncüsü olmak ister, ancak bazen kanatlarda beklemek ve rakibinizin hatalarından ders çıkarmak çok daha değerli olabilir. Microsoft tam da bunu yaptı.

Engellilerin kullanımları için uygunluk