Palmsy, teknoloji bağımlılığımızı besleyen yeni anti-sosyal medya uygulaması
Palmsy, yapay beğeni ve takiplerle sosyal medyadan aldığımız dopamin vuruşlarını kopyalarken özel bilgilerimizi de koruyor. Peki bu projeler yarardan çok zarar mı sağlıyor? Sosyal medya günümüzde katıldığımız hemen hemen her etkileşime hakimdir. Bunun iyi mi kötü mü olduğu hala tartışılıyor...
Teknolojide Güncel
Yeni çalışma hamileliğin sizi daha hızlı yaşlandırabileceğini gösteriyor
Son araştırmalara göre, daha önce hamile kalmış kadınların, hiç hamile kalmamış kadınlara kıyasla, daha hızlı biyolojik yaşlanma belirtileri sergileme olasılığı daha yüksektir. Hamileliğin sizi yaşlandırdığı yaygın bir bilgi gibi görünse de, Ulusal Bilimler Akademisi Bildiriler Kitabı'nda yayınlanan yeni bir çalışma...
Z kuşağı önceki nesillere göre teknolojiye daha mı az meraklı?
Araştırmalar, Z kuşağının ilk 'dijital yerli' nesil olmasına rağmen teknoloji okuryazarlığıyla mücadele ettiğini gösteriyor. Gençler bir bakıma teknolojiyle eş anlamlıdır; en azından akıllı telefonla. Facetune'dan Capcut'a kadar, Z kuşağı sosyal öncelikli becerilerle iyi bir donanıma sahiptir; hatta çoğu başarılı internet bağlantısı kurmuştur...
Spotify ücretsiz e-öğrenme video kurslarını test ediyor
Hizmet, aboneleri daha iyi elde tutma ve büyütmeyi hedeflediği için Spotify'ın bir sonraki teklifi e-öğrenme video kursları olacak. Skillshare ve BBC Maestro gibi üçüncü taraflar da işin içinde ve eğer insanlar bu fikri benimserse, ücretsiz bir model yeni gelir yaratacak. Spotify'ın tamamen müzik yayını olduğu zamanları hatırlayın...
Yeni araştırma, Z kuşağının TV yerine sosyal videoyu tercih ettiğini ortaya koyuyor
Netflix, Disney+ ve Paramount gibi yayın devleri gelecekte sorunlarla karşı karşıya kalabilir; çünkü yeni bir araştırma, Z kuşağının geleneksel televizyon programları yerine sosyal videoyu ve canlı yayını tercih ettiğini ortaya koyuyor. Ailenizin akşamları yerleştiği, televizyonu açtığı günleri hatırlayın...
Çocuklara akıllı telefon yasağı çağrıları yanıtlanacak mı?
Yeni bir anket, çoğu ebeveynin akıllı telefonların çocuklar arasında yasaklanmasını istediğini gösteriyor. Bu olabilir mi? Sevgili akıllı telefonlarımız bağımlılık yapıyor mu? Sanırım hepimiz cevabın evet olduğunu biliyoruz, ancak artık insanların büyük bir kısmı bunları gençlerin özellikle savunmasız olduğu 'elektronik uyuşturucular' olarak etiketleyecek kadar ileri gidiyor. Ceplerinde bu cihazlarla büyüyen pek çok çocuk varken ve keskin bir artış var...
Facebook 'dürtme' özelliğini yeniden başlattıktan sonra Z kuşağını güçlendiriyor
Bir zamanlar Y kuşağının internet kullanımının temelini oluşturan Facebook, uzun süredir kullanılmayan 'dürtme' özelliğini platformuna yeniden getirerek kullanıcıların boş zamanlarında birbirlerini hafifçe rahatsız etmelerine olanak tanıdı. Eğer Y kuşağından biriyseniz, muhtemelen Facebook'un uzun süredir kayıp olan 'dürtme' özelliğini tartışırken tam olarak ne demek istediğimizi biliyorsunuzdur. Basit olmasına rağmen, 'dürtme' düğmesi arkadaşların birbirleriyle flört etmelerine, dikkat çekmelerine ya da sadece heyecan için uzun süren bir şakayı sürdürmelerine olanak tanıyordu...
YouTube, Shorts içerik oluşturucuları için #YouTubeKadınları mentorluk programını başlatıyor
YouTube, platformun Shorts özelliğinde kadın içerik oluşturucular arasındaki iş birliğini teşvik edecek yeni bir #YouTube Kadınları mentorluk programını duyurdu. Kadınların Tarihi Ayı'nı kutlarken YouTube geleceğe ve kadın içerik oluşturucu tabanını daha da geliştirebileceği yöntemlere bakıyor. Bu misyonun ön saflarında yeni bir #YouTube'un Kadınları Hikâyelerin bir sonraki aşamasının temel dayanağı olacak mentorluk programı. Bu topluluk temelli...
Curry'nin Fortnite 'Trash Tycoon' e-atık projesi gerçek mi?
Birleşik Krallık teknoloji perakendecisi Currys, yeni 'Trash Tycoon' oyun deneyimi için Epic Games'in Fortnite'ı ile işbirliği yaptı. Gerçekten eğitici mi yoksa halkla ilişkiler amaçlı kurumsal yeşil yıkama mı? İngiltere'nin en büyük teknoloji perakendecisi Currys, Epic Games'in Fortnite'ında 'Trash Tycoon' adında yeni bir 'video oyunu deneyimi' yarattı. Oyun, oyuncuların şu anda kullanılmakta olan 880 milyondan fazla kullanılmamış ve bozuk teknoloji öğesini görsel olarak temsil eden bir haritanın etrafında koştuğunu görüyor.