Vid 17 års ålder har Emily Mitchell redan vunnit en Young Games Designer BAFTA och har ansporat viktiga samtal om mental hälsa i spelgemenskapen.
Stigmen kring mental hälsa har till stor del utrotats de senaste åren tack vare ett ständigt växande konsortium av specialorganisationer och initiativ. Människor idag är mer medvetna, accepterar och är avgörande mer villiga att delta i viktiga samtal än någonsin tidigare. Det skulle dock vara dumt att föreslå att det inte finns ytterligare arbete att göra.
Tack och lov fortsätter unga förespråkare som Emily Mitchell att öka medvetenheten i relativt outnyttjade samhällen. Vid 17 års ålder har Emily kanaliserat sin egen livslånga kamp med ångest och depression till spelmediet - specifikt spelutveckling.