Через 14 месяцев после громкого запуска Stadia Google закрывает внутреннюю студию разработки игр. Когда-то эксклюзивная облачная технология теперь открыта для потенциальных покупателей.
Google потребовалось 14 месяцев, чтобы понять, что он больше не хочет быть компанией, производящей игры.
Грандиозные амбиции, впервые озвученные на Game Developers Conference 2019, никогда не были реализованы для Google Stadia. Первоначально он дразнил свою собственную облачную консоль, контроллер, и обещание отечественных игр Triple-A в огромных масштабах, но вялый прием и сокращающаяся база пользователей привели к тому, что они изо всех сил пытаются конкурировать с лидерами отрасли.
Руководители теперь, наконец, согласились откусить больше, чем они могли прожевать, со всеми этими первоначальными обещаниями, объявив, что Google больше не будет создавать собственные игры и вместо этого будет уделять приоритетное внимание исключительно потоковым возможностям платформы.
Google стремится поделиться своим опытом с любыми потенциальными претендентами в обмен на часть их прибыли, и мы, вероятно, увидим, как в будущем ее технология будет реализована на более популярных платформах, таких как PlayStation или Xbox.
Чертовски жаль, что мы никогда не увидим концепцию игр «только возможное в облаке», которая могла бы сделать Stadia увлекательной для людей, которые уже владеют / планируют покупать игровые консоли и ПК. https://t.co/urmgKJVE9f
- Дэн Стэплтон (@DanStapleton) 1 февраля 2021
Если вы не знакомы с что такое Стадиа на самом деле, вы определенно не одиноки. Google создал то, что, как он надеялся, станет двойником игровых платформ Netflix. Благодаря магии облака - и минимальному количеству оборудования - Google заявила, что откроет бесконечный каталог игр, в которые можно будет играть на любом устройстве с приличным подключением к Интернету.
Честно говоря, большая часть этого никогда не материализовалась. Из-за плохих продаж и умеренного ажиотажа, прошедшего через несколько месяцев после запуска, платформу преследовали технические сбои, нехватка контента и смехотворные цены. Те, кто выложился за аннотацию, остались с тем, что выглядело как бета-версия или проект раннего доступа.
Честно говоря, это чудо, что Stadia так долго сохраняла свою внутреннюю студию, но в конце концов Google готов полностью открыть свои потоковые технологии для сторонних партнеров и отказаться от идеи быть альтернативой крупным игрокам.