Меню Меню

Человек, открывающий миру глаза на бедственное положение беженцев через игры

Проведя 22 из 24 лет в лагере беженцев, вдохновляющий Луял Майен теперь рассказывает миру о тяжелом положении своего народа с помощью своей игры. селям.

Луял Майен пережил жестокое начало жизни. Один из 680,000 XNUMX человек, перемещенных в результате непрекращающейся гражданской войны в Южном Седане, длившейся десятилетия, Майен родился по дороге в лагерь беженцев в Северной Уганде и вырос в его границах.

Не имея никаких образовательных возможностей, скудных запасов еды и тесных условий жизни, он провел в одиночестве 22 года, придумывая способы вдохновить и просвещать западный мир о тяжелом положении беженцев, 2.6 миллиона из которых находятся прямо в общественных местах. сейчас же. В возрасте 24 лет Майен наконец-то находится на пороге полного осознания своих жизненных амбиций.

Теперь, будучи руководителем собственной команды разработчиков игр в Вашингтоне, округ Колумбия, Junub Games, Майен вносит последние штрихи в флагманскую игру, чтобы распространить свое послание о «мире и разрешении конфликтов».

Озаглавленный селям, что переводится с арабского как «мир», Mayen создала напряженную мобильную игру, в которой воплощено чувство необходимости бежать от конфликта, чтобы выжить, собирая самые необходимые лекарства и продукты питания, и не дать сообществам разрушиться. .

Он надеется оказать глубокое влияние на следующее поколение мировых лидеров и поощрить уделение большего внимания жертвам обстоятельств с помощью популярной среды видеоигр. Говоря с Новости 18, он сказал: «Когда они будут определять политику, они уже поймут, с чем сталкиваются беженцы, просто играя в мою игру. Именно так мы меняем мир и можем использовать отрасль во благо ».

Хотя это, очевидно, творит чудеса для распространения информации на западном рынке, ориентированном на мобильную связь, партнерство с ООН также предоставит возможность пожертвовать средства и помощь реальным лагерям беженцев путем совершения микротранзакций внутри селям.

Вы, наверное, задаетесь вопросом, откуда у ребенка в опустошенной войной стране возникает желание стать разработчиком игр. Впервые увидев компьютер в ЗАГСе лагеря, Майен зациклился на идее, в конце концов, иметь свой собственный. Тот день наступил в 15 лет, когда его мать удивила его ноутбуком за 300 долларов, который она купила на три года собственных денег, которые она особенно сэкономила.

Ежедневно совершая трехчасовой переход к точке доступа в Интернет в базовом лагере ООН, Майен загрузил уроки по программированию и цифровому дизайну и создал свою первую первоначальную версию селям в течение шести месяцев.

После того, как его разыскал игровой фестиваль A MAZE в Найроби, имя Майена начало распространяться в основных игровых кругах, и его пригласили выступить на GDC 2019 в Сан-Франциско. Сегодня он работает с VR-фирмой Oculus, чтобы создать иммерсивный опыт, который может дать людям еще больше информации о жизненных трудностях беженца.

Бедственное положение Майена - не единичный случай, и миллионы таких же, как он, все еще живут в аналогичных обстоятельствах. Каким бы трудным оно ни было, его детство, к сожалению, не является экстраординарным или необычным, но его история успеха настолько редка, насколько это возможно. Только представьте, какая небольшая образовательная поддержка и помощь могут помочь и вдохновить 65 миллионов беженцев которые по-прежнему активно перемещаются по всему миру.

Нам нужно услышать больше историй успеха, таких как история Луяла Майена, и, надеюсь, о выпуске селям поможет нам туда добраться.

Универсальный доступ