После нескольких серьезных часов в Gears 5 ранний доступ в эти выходные, вот наш вердикт после коммерческого релиза в понедельник.
Поклонники Xbox радуются, пятая часть шеф-повара от Mirosoft наконец-то вышла. Gears - ранее известный как Gears of War - был единственным фактором, повлиявшим на мой переход с PlayStation на Xbox еще в середине нулевых, и, сидя здесь более десяти лет спустя, я могу искренне сказать, что не принял лучшего решения в своей жизни, как бы трагично это ни звучало.
Это откровение, вероятно, расстроит многих близких членов семьи и друзей, но так оно и есть. Мы говорим о Gears человек.
~ Я постараюсь быть беспристрастным, обещаю ~
Мультиплеер
При любом обзоре игры вы обычно начинаете сначала с кампании, но давайте будем честными, никто не купил Gears игра для одиночного игрока с Суждение.
Gears просто предлагает многопользовательский опыт, как никто другой. Его неумолимый темп, ближний бой и потрясающе интуитивные казни заставляли геймеров возвращаться во франшизу на протяжении более десяти лет, и основы оригинала все еще в значительной степени используются двумя поколениями консолей.
Если вы знакомы с франшизой, вы не найдете много радикальных отличий в механике. Что вы обнаружите, так это то, что они были достаточно доработаны и отполированы, чтобы устранить длительные проблемы, открывая игру для совершенно новой аудитории.
Если бы вы были заядлым игроком в предыдущие игры, то вспомните, что могли бы проходить сквозь врагов по своему желанию. Существовали нюансы и закономерности для победы в битвах с гнашерами в 99% случаев, и хотя некоторые из них все еще работают в новой игре, предыдущие слепые зоны в нанесении урона и регистрации пуль в значительной степени устранены.
Теперь даже у начинающих игроков есть хорошие шансы победить лидеров столов в лобби, если они нанесут свои удары. Движение и стрельба в целом идут лучше - это менее неуклюже и похоже на новое поколение. Как заядлый «прыгающий на стенах» (фу, извинения), никто больше, чем я, не доволен акцентом Коалиции на движении.
Как и ожидалось, у нас есть новый ассортимент силового оружия OP, чтобы испортить серии убийств наших противников, и, хотя на момент запуска не так много карт, они достаточно забавны и интересны, чтобы заставлять нас возвращаться. Мой личный фаворит - Icebound, в котором есть оружие ближнего боя, похожее на гравитационный молот Halo, и разрушительный лед, который наносит урон тем, кто бежит по трещинам.
Кампания
~ Это полностью без спойлеров ~
Одиночный игрок в Механизмы войны 4 служил приличным изменением темпа по сравнению с мультиплеером, но для большинство из нас это было что-то вроде рутинной работы - чем-то заниматься, когда наши друзья не были в сети, или для получения достижений, необходимых для максимальной игры. Признаюсь, я еще не закончил эту новую кампанию, но пока что она уже кажется улучшением своей предшественницы.
На этот раз Коалиция пытается глубже проникнуть в «человеческий» элемент: политику, стоящую за кровавой бойней, противоречивые решения COG и их влияние на мир вокруг них. Единственный недостаток в том, что у нас не сформировалось сходство с новой группой, как с некорректными героями Delta-Squad.
У них еще есть время для создания значимых историй и конкретизации текущего урожая, но они не чувствуют, что они на правильном пути. Вместо болезненных и трогательных историй, которые в прошлом привлекали нас к нам Marcus & Co, добавлено немного легкомыслия. Gears 5 производит множество комических моментов, но мне кажется, что он немного неуместен в этой вселенной; видение оригинальных историй было искажено.
При этом сверхсильное повествование - это не Gears' пункт продажи. Сериал никогда не пытался быть чем-то, чем он не является, и он знает, в чем его сильные стороны: спиной к стенам битвы, огромными боссами и заваленными полями сражений сотнями тысяч гильз. К счастью, они вернулись в изобилии. Ах да, и снова метки COG… шок!
Конструктивно игра похожа на Метро Исход, используя открытые карты, чтобы усилить чувство приключения, а не предложить настоящую свободу.
На каждой карте есть несколько побочных действий, все из которых связаны с боем. Разграбляете ли вы заброшенную шахту или помогаете группе пустынных кочевников достать водяные насосы, миссии будут веселыми и обеспечат незабываемые моменты. Это освежающее дополнение к старой формуле.