A indústria de jogos deverá atingir uma receita anual global de US$ 300 bilhões e 3.8 bilhões de jogadores ativos até 2030, segundo pesquisa da Midia.
A indústria dos jogos é o rei indiscutível do entretenimento, ostentando três vezes a receita da música e quase quatro vezes a da tela prateada, mas como será a configuração do terreno em 2030?
Alerta de spoiler: os jogos permanecerão firmemente no topo.
A Denunciar da empresa de análise de negócios Midia previu que a indústria alcançará impressionantes US$ 300 bilhões até o final da década, com uma base global de jogadores ativos de mais de 3.8 bilhões.
Desde o ano passado, o número de assinantes de aplicativos como Game Pass, EA Play e Google Play Pass aumentou de 171 milhões para 180 milhões, gerando incríveis US$ 11.7 bilhões. Olhando para o bolo todo, porém, isso não é nada comparado aos gastos provenientes de compras no jogo.
Cobrindo 67.2% de todos os gastos, US$ 125 bilhões serão destinados à aquisição de conteúdo de jogos – com a maior parte dos US$ 72.5 bilhões destinados apenas a compras de cosméticos – antes do final do ano. As pessoas realmente precisam disso Fortnite peles, né?
Olhando para os meios de consola, PC e dispositivos móveis, este último é, de longe, o principal ganhador (105 mil milhões de dólares), enquanto os outros ficam com 45.3 mil milhões de dólares e 36.4 mil milhões de dólares, respetivamente. Jogos de nuvemEnquanto isso, está ganhando força de forma constante, com cerca de US$ 4.3 bilhões.
Apesar dos números impressionantes apresentados no relatório, os seus autores Karol Severin e Perry Gresham alertam que o ritmo de crescimento dos jogos já “provavelmente atingiu o pico” e que mudanças intrínsecas poderão ter de ocorrer em breve.
Como abordamos anteriormente, o verdadeiro apogeu do crescimento dos jogos ocorreu num contexto Bloqueios de COVID ao longo de 2020 e 2021, antes de ser registado um declínio de 5% em 2022.
Acredita-se que a receita global voltará a crescer este ano, embora com uma ressalva significativa de que permanecerá abaixo da taxa de inflação em torno de 6.5%. “A indústria de jogos não verá mais do que um crescimento percentual de um dígito baixo a médio durante o resto da década”, diz o relatório.