Mais de 500 desenvolvedores de jogos assinaram uma carta coletiva ameaçando desligar a monetização de anúncios do Unity em resposta às mudanças gananciosas e cegas nas políticas anunciadas no início deste mês. A Unidade já está retrocedendo.
Os desenvolvedores de jogos estão se recusando a dar uma volta e estamos aqui para isso.
No início deste mês, a Unity Technologies – a empresa por trás do motor de jogo multiplataforma Unity – surpreendeu centenas de desenvolvedores de jogos com uma série de mudanças em seu modelo de preços.
Sem aviso ou indicação prévia, anunciou que seria cobrando desenvolvedores por instalação de seu 'Unity Runtime Code', que é usado para rodar jogos em várias plataformas.
Mais detalhes sobre como as instalações seriam contadas ou como certos desenvolvedores poderiam evitar ter que pagar à Unity mais do que os lucros obtidos com a venda de seus jogos não estavam disponíveis. Foi tudo muito confuso e impensado.
Muitos desenvolvedores emergentes que dependem de ganhar força por meio de serviços de assinatura como o Game Pass questionaram, com razão, como eles deveriam sobreviver se milhões de jogadores baixe o jogo gratuitamente enquanto incorre em cobranças pesadas.
Algumas semanas tumultuadas depois, no entanto, o jogo de poder da Unity aparentemente fracassou e as empresas de jogos que ela pressionou por um aumento nas receitas agora têm todas as cartas.
Pouco depois da bomba inicial, um carta aberta que rapidamente subiu para mais de 500 desenvolvedores de jogos, exigiu que a Unity revertesse o curso com seu modelo de preços ou enfrentasse uma redução significativa na monetização da receita publicitária.