Um próximo jogo de tiro chamado não registrado visa simular com precisão a câmera corporal de um oficial tático. Mas a ênfase de seu desenvolvedor em mecânicas, gráficos e temas abertamente realistas criou algo um pouco realista demais?
A tecnologia disponível para os desenvolvedores de jogos hoje permite que eles criem experiências mais imersivas e maravilhosas do que se pensava ser possível.
Graças a kits de ferramentas digitais, como o 5 Unreal Engine, podemos desfrutar de mundos surpreendentemente ricos e detalhados em alta fidelidade perfeita, sem que uma tela de carregamento nos interrompa. De acordo com os bastidores, a barra só vai subir também.
Em maio passado, a Epic Games mostrou as capacidades de seu principal software postando o que parecia ser um vídeo comum de uma estação de trem no Japão. Somente ao verificar a anotação e os comentários, milhares perceberam que estavam de fato olhando para um demonstração animada criado pelo artista de ambiente 3D Lorenzo Drago.
O clipe assustadoramente realista deixou milhares de jogadores - e o escritório da Thred - confusos com o quão tecnologicamente avançado a construção de jogos se tornou, e eu me lembro claramente de vários comentários de que perseguir tais padrões de realismo pode ser uma ladeira escorregadia para a indústria.
Um ano depois, muito do que discutimos aconteceu com o anúncio de um título polêmico chamado não registrado.
O que é a não registrado?
Desenvolvido por um estúdio chamado DRAMA, não registrado é anunciado como um FPS para um jogador que conta a história de um policial tático da perspectiva de sua câmera corporal.
A trailer inicial do jogo é uma reminiscência de algo que você veria no LiveLeak. O protagonista se aproxima de um prédio abandonado e persegue suspeitos armados com uma pistola. Os movimentos nervosos da câmera e os gráficos imediatamente parecem tão realistas que você pode facilmente confundi-los com imagens reais - e muitos fez. Até os rostos dos agressores estão borrados.
À medida que o trailer se desenrola, concluímos que as decisões morais de alta pressão são claramente parte integrante da campanha. Um tiroteio intenso termina em uma pequena sala de escritório onde um suspeito pode ser encontrado em pé com os braços atrás da cabeça; várias opções do jogador aparecem para decidir o curso de ação, incluindo 'Você vai pagar'.
Primeiro trailer de gameplay para “UNRECORD”, o FPS da câmera corporal. Lista de desejos no Steam agora!@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
—Alexandre Spindler (@esankiy) 19 de abril de 2023
Pelo pouco que vimos até agora, parece que missões semelhantes do tipo raid ocorrerão em vários locais antes de culminar em algum tipo de grande recompensa e resolução para o caso.
Vimos um projeto de jogabilidade semelhante em sequências de Call of Duty's Modern Warfare reinicialização, mas parece que a ação bombástica dessa franquia não estará presente aqui. Tudo será tão fundamentado e intenso quanto o último vídeo.
Reação a o anúncio tem sido tão misturado quanto você esperaria. Muitos o elogiam com razão como um feito tecnológico com imersão desenfreada, enquanto outros estão compreensivelmente desconfortáveis ou perturbados por não registradoimagens e temas.