A acessibilidade aos jogos para pessoas com deficiência costumava exigir equipamento especializado caro. Agora, aplicativos sofisticados – e gratuitos – como o MotionInput estão ajudando a tornar o hobby mais equitativo.
Pegar um controle ou mouse é uma segunda natureza para a maioria dos entusiastas de jogos, mas há uma grande comunidade que infelizmente não tem essa opção.
No Reino Unido, 66% dos jogadores com deficiência ou doença dizem que enfrentam barreiras de natureza prática e económica quando tentam jogar. Nos EUA, este conflito é sentido por cerca de 46 milhões de jogadores.
Para jogadores de console, tanto a Sony quanto a Microsoft lançaram seus próprios gamepads personalizáveis que se mostraram úteis para alguns, mas aqueles com deficiências motoras graves tiveram poucas opções para usar.
Contudo, com os recentes avanços na tecnologia “sem contacto”, essa lacuna de inclusão foi significativamente reduzida.
Aqueles que anteriormente precisariam investir pesadamente em equipamentos especializados, como dispositivos de rastreamento ocular, agora podem baixar software gratuito (na loja da Microsoft) com uma variedade de opções e preferências específicas do usuário.
Funcional sem qualquer toque físico, o MotionInput permite que os usuários criem predefinições de controle que são totalmente exclusivas para eles e para sua capacidade de jogar.
Pequenos gestos, movimentos ou expressões faciais visíveis através de qualquer webcam moderna podem ser mapeados para funções do jogo. Um sistema de aprendizado de máquina de IA fornecido pela Intel garante que o jogo corresponda corretamente.