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Exclusivo - Explicando a ascensão da RA com os especialistas Ant e Alex

Filtros de realidade aumentada e jogos interativos explodiram em popularidade este ano, especialmente com a Geração Zers. Sentamos para discutir todas as coisas sobre AR com dois líderes da indústria, Ant Hagan e Alex Semenzato. 

Se você já enviou a um amigo uma selfie com um filtro de rosto ou fez um TikTok usando efeitos especiais, então você estará familiarizado com a realidade aumentada. A realidade aumentada (AR) pode ser qualquer coisa que use ativos virtuais ou imagens por meio da câmera de um dispositivo para criar novos espaços e experiências. Pense em filtros, shows virtuais e vídeos em 360 graus.

O conteúdo peculiar que utiliza software de alteração de imagem cresceu exponencialmente com jovens usuários de mídia social nos últimos anos, infiltrando-se no Snapchat, no Instagram e até aparecendo em shows e eventos da vida real quando eram permitidos em 2019. A realidade aumentada está aqui para permanecer e pode ser uma ferramenta de marketing poderosa - mas como será o futuro desta indústria emergente?

Conversamos com dois especialistas, Ant Hagan e Alex Semenzato, para discutir tudo relacionado a RA. Ant é o CEO da Agosto!, uma empresa especializada em AR que produz conteúdo para uma ampla variedade de plataformas, enquanto Alex é o Diretor de Parcerias Estratégicas Globais da TLNT, um centro criativo que reúne artistas e marcas. Mais recentemente parceria com Snap Lens Studio para buscar quinze pessoas para criar lentes AR mundiais para Snapchat, e Alex também dirige o podcast de negócios VER.

Se alguém conhece seu jeito, são esses dois. Queríamos saber como eles começaram, onde veem as coisas acontecendo para a indústria avançando, e perguntamos se eles tinham algum conselho para jovens criativos que desejam entrar em ação. Temos mais do que o nosso quinhão de conhecimento interno, então prepare-se - você está prestes a obter o atropelar em todas as coisas AR.


Envolvendo-se no negócio de AR 

A realidade aumentada é uma indústria em seus primórdios, tendo sido comercialmente viável apenas por alguns anos, mas seu potencial é impressionante. A indústria é Previsão para valer a pena mais de US $ 200 bilhões em 2025 e agora está totalmente integrado com os maiores aplicativos de mídia social. Ant explicou como viu pela primeira vez esse potencial de crescimento há alguns anos.

'As coisas de AR só começaram a fazer efeito por volta de 2015', diz ele, tendo trabalhado anteriormente em tecnologia e design musical. 'Eu morava em Los Angeles na época e foi onde fui apresentado pela primeira vez'. As possibilidades de realidade aumentada apelaram aos interesses do Ant em jogos e design gráfico - e a ideia para o Aug It! seguido rapidamente.

“Para mim, foram as empresas de mídia social que adotaram essas novas inovações tecnológicas e entraram em ação em 2017. Antes, eram principalmente esses aplicativos que não funcionavam muito bem, e então houve essa mudança repentina. Eu estava no meio de tudo isso acontecendo '.

Alex estava igualmente empolgado com as possibilidades do AR antes de começar a explodir de verdade. “Estou no TLNT há quase três anos. Nós vimos como isso era que o coisa que temos que colocar em ação nossos criativos. Tem sido nossa categoria de crescimento mais rápido até agora '. Ele também diz que viu muita demanda de criadores que desejam aprender como impulsionar sua criatividade usando RA. Agora estamos empolgados para lançar a Reality House em 2021. Esse interesse dos criadores, combinado com o que nossos parceiros como o Snapchat procuram fazer, criará mágica! '

Ele comparou os filtros de RA com outras formas de conteúdo mainstream, enfatizando que 'tem engajamento quatro vezes maior que o do vídeo'. São esses tipos de números que estão levando a TLNT a se concentrar mais em RA do que nunca.

Toda essa expansão é uma ótima notícia, mas o que mantém os jovens tão viciados em filtros e jogos de câmera inovadores que só podem ser alcançados com RA? Ant diz que é uma “maneira diferente de se expressar e de se expressar. Os efeitos de RA podem aprimorar o que você mostra ao mundo, o que torna tudo mais interessante '.

Para esse fim, Alex observa que é a experiência como um todo que faz com que os usuários voltem. 'É super envolvente, você compartilha com seus amigos, você quer experimentar. Especialmente neste ano com a pandemia, o aumento das experiências digitais encorajou as pessoas a se envolverem com tudo isso '. Pela primeira vez, parece que os bloqueios podem ter realmente ajudou fora do negócio em vez de agir como um obstáculo, o que foi estranhamente revigorante de ouvir.


Trabalhando e criando negócios em 2020

Aug It! atendeu a uma variedade de clientes recentemente, com foco em músicos populares que buscam lucrar com seguidores de mídia social. Quando questionado sobre quem está se interessando, Ant diz que é a indústria do entretenimento em primeiro lugar. 'Músicos, gravadoras, marcas de beleza também'.

Sua empresa colaborou recentemente com a TLNT para produzir efeitos de câmera AR para Gatos Guerreiros e Dua Lipa, nada menos. Você provavelmente já viu o trabalho dele no Instagram e no Snapchat como filtros de RA, cada um promovendo um lançamento de single ou álbum. Ele diz que esses clientes fornecem um trabalho constante e rápido que mantém a equipe em alerta. 'Terminamos um projeto e quatro semanas depois tínhamos outro projeto. Você nunca conseguiria isso com certas marcas ... eles nunca estariam empurrando regularmente para um novo conteúdo como este, então funciona bem '.

Alex rebateu o ponto de Ant, no entanto, observando que alguns as marcas tradicionais estão adotando a RA por razões práticas, fora apenas do conteúdo viral. 'Você vê algumas grandes empresas como Made.com, Ikea e outras empresas de produtos domésticos usando essa realidade aumentada para ver como os produtos se parecem em sua sala de estar, para testar carros, esse tipo de coisa'.

'Eu concordo que o material rápido e envolvente é adequado para música, entretenimento e filme, mas especialmente agora com a Apple lançando seu próprio kit de RA, acho que muito desse material está sendo usado tanto para utilidade quanto para propaganda'. Devemos esperar que mais dessas inovações se infiltrem na corrente principal - você pode até ver como os animais se parecem através de sua câmera no Google nos dias de hoje. O futuro é agora.

Alex diz que já estamos vendo isso acontecer. 'Sinceramente, acho que é como um cânone de confete pronto para explodir, as pessoas que estão nele e as que estão à frente sabem o que está por vir. Então acho que vai se tornar mais onipresente, as pessoas vão ter telefones melhores, temos a Apple lançando óculos AR nos próximos três anos, e em termos do que você pode fazer com eles, acho que vai demorar desligado'.


O estado da indústria de RA avançando 

Com tudo isso falando de atenção dominante, nos perguntamos se a RA estará presente em futuros eventos pessoais quando a pandemia diminuir. Alex e Ant estavam confiantes de que seria. 'Definitivamente, fizemos muitas coisas ao vivo antes de as empresas de mídia social entrarem a bordo. Os primeiros projetos eram todos aplicativos de eventos ao vivo ', explica Ant. 'Acho que no próximo ano fará parte de todos os eventos'.

Ambos também têm ambições claras para os próximos anos de negócios. A Ant está procurando ir diretamente para o 'ângulo da consultoria', com alguns projetos previstos para serem lançados em janeiro. Ele diz que poderíamos ver andares inteiros de exposições de grandes marcas como a Mercedes mudando para AR, embora ele avise que serão 'vários anos' de trabalho para treinar funcionários e fazer as coisas andarem '.

Por enquanto, porém, Ant está ocupada ajudando no Festival da Ala de Londres, onde sua empresa desenvolveu 'galinhas 3D que você pode perseguir' em 2018. Ele espera desenvolver uma relação anual de longo prazo com o evento, embora seja para o frango de graça ou os benefícios de RA ainda estar em debate.

Agora Alex e Ant estão ocupados desenvolvendo e planejando o lançamento de Reality.House - uma plataforma dedicada à educação e inspiração de criadores novos e estabelecidos que produzem RA. 'A plataforma faz parte da TLNT e será um ótimo recurso e lugar para colaborar e trabalhar em projetos de RA e VR! Portanto, esteja atento para este lançamento no início de 2021 '.

Alex também imagina um mundo no qual a RA pode existir fora apenas do seu telefone. 'Vai estar tudo em seus óculos de lentes de contato. Imagine o Starbucks local acessando informações conforme você passa por ele. Vai ser uma experiência alucinante, mas acho que é o futuro '. Talvez um futuro semelhante a Cyberpunk 2077 não está tão longe.


Conselhos para jovens criativos e artistas que estão indo para AR

Claro, o futuro tem que vir de jovens criadores que querem entrar na indústria, e Alex e Ant deram alguns ótimos conselhos para dar futuros talentos da Geração Z em potencial.

A primeira escala é a mídia social. Ant recomenda descobrir quem fez seus ativos ou conteúdos favoritos que você vê online e seguir ativamente seus perfis. 'As chances são de que você acabará vendo conteúdo de alguém como eu ou de outras empresas criativas e se abrirá para mundos totalmente novos'.

O autodidatismo em aplicativos convencionais como Adobe Photoshop e Illustrator também é uma ótima ideia. 'Muitas dessas pessoas terão contas no YouTube com tutoriais onde você pode aprender como fazer visuais. Você vai perceber que também pode fazer isso '.

Software livre como Faísca AR e Estúdio de lentes são boas opções para quem não pode pagar por coisas caras e podem, na verdade, ser mais úteis para aprender o funcionamento das ferramentas de realidade virtual. Formiga ainda recentemente ajudou um jovem criador para produzir efeitos de câmera AR para Warrior Cats, trabalhando com TLNT diretamente para aumentar as oportunidades para a Geração Z.

Ele aconselha “baixe o que está disponível, já que muitas empresas publicam guias de ajuda básicos para você começar”. Ele também está trabalhando em alguns tutoriais para o Aug It !, e diz que sua melhor aposta é 'simplesmente pular'. Alex ecoou a importância de aprender habilidades para você mesmo em um nível básico, já que elas são o 'conjunto de bases' que o colocará 'lá em cima e pronto em nenhum momento'. Coisas inspiradoras.

Ter um bom portfólio é crucial para chamar a atenção dos empregadores, talvez mais do que qualquer outra coisa. Ant diz que se você 'me mostrar um ótimo portfólio, vou pedir que trabalhe para nós, independentemente de suas qualificações'. Produto e saída é chave para torná-lo grande e quanto mais coisas você fizer, melhor, mesmo que não seja perfeito o tempo todo.

Para terminar, perguntamos como os criadores podem ser melhor descobertos, e Ant recomenda ser ativo no 'Instagram e LinkedIn', pois são os lugares mais ocupados para encontrar talentos. “As pessoas estão definitivamente lá fora olhando para o que você está fazendo”, embora ele também enfatize que dar o primeiro passo é tão eficaz quanto. “Não custa nada procurar trabalho e colocar sua cara lá fora. Existe uma comunidade para você e é tudo sobre como você gerencia seu próprio perfil '. Autoiniciador is possível, está tudo no jogo de mídia social.

Independentemente de onde você está com AR, não há dúvida de que is assumir o controle de conteúdo online. Empresas como a Aug It! e a TLNT estão perfeitamente posicionadas para se tornarem forças formidáveis ​​no entretenimento, e é provável que só as vejamos subir a partir daqui. Seus YouTubers favoritos estão pulando na moda, com jogos interativos e recursos cronometrados, ao lado de celebridades tradicionais e grandes marcas familiares. Temos a sensação de que estamos apenas no começo.

Como diz Alex, nós apenas 'arranhamos 1% da superfície' quando se trata do potencial de RA. Ainda temos muito mais novidades e é melhor você ficar por aqui e se manter informado. Se você quiser saber mais sobre o Aug It! você pode visitar o site oficial SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA, ou visite o site TLNT SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

Lembre-se de nós quando você for o próximo grande criador de RA saindo com estrelas pop, não é? Nos envolva naquele negócio de frango do London Wing Fest também, especialmente se eles têm opções veganas flutuando. Quanto mais corridas de galinhas virtuais em 3D tivermos acesso, melhor.

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