Nadchodząca strzelanka o nazwie nienagrany ma na celu dokładną symulację kamery ciała oficera taktycznego. Ale czy nacisk twórcy na jawnie realistyczną mechanikę, grafikę i motywy stworzył coś zbyt realistycznego?
Technologia dostępna obecnie dla twórców gier pozwala im tworzyć bardziej wciągające i wspaniałe doświadczenia, niż wcześniej sądzono.
Dzięki cyfrowym zestawom narzędzi, takim jak Silnik Unreal 5, możemy cieszyć się zdumiewająco bogatymi, szczegółowymi światami w płynnej jakości high-fidelity, nawet bez przerywania ekranu ładowania. Według osób zza kulis, poprzeczka będzie tylko rosnąć.
W maju ubiegłego roku Epic Games pokazało możliwości swojego flagowego oprogramowania, publikując coś, co wyglądało na zwykłe wideo ze stacji kolejowej w Japonii. Dopiero po sprawdzeniu adnotacji i komentarzy tysiące zdały sobie sprawę, że w rzeczywistości patrzą na animowany demot stworzony przez artystę środowiska 3D Lorenzo Drago.
Niesamowicie realistyczny klip wprawił tysiące graczy – i biuro Thred – w zakłopotanie tym, jak zaawansowane technologicznie stało się tworzenie gier, i wyraźnie pamiętam, jak kilka osób zauważyło, że pogoń za takimi standardami realizmu może być śliskim zboczem dla branży.
Rok później wiele z tego, o czym rozmawialiśmy, spełniło się wraz z ogłoszeniem kontrowersyjnego tytułu o nazwie nienagrany.
https://youtu.be/75GLY3v1U4c
Co to jest nienagrany?
Opracowany przez studio o nazwie DRAMA, nienagrany zapowiada się jako FPS dla jednego gracza, opowiadający historię policjanta taktycznego z perspektywy kamery umieszczonej na jego ciele.
Połączenia zwiastun wczesnej rozgrywki przypomina coś, co można zobaczyć na LiveLeak. Bohater zbliża się do opuszczonego budynku i z pistoletem ściga uzbrojonych podejrzanych. Roztrzęsione ruchy kamery i grafika natychmiast wydają się tak realistyczne, że można je łatwo pomylić z prawdziwymi materiałami filmowymi – i wiele zrobił. Nawet twarze napastników są zamazane.
Podczas odtwarzania zwiastuna dochodzimy do wniosku, że decyzje moralne pod wysokim ciśnieniem są wyraźnie nieodłączną częścią kampanii. Intensywna strzelanina kończy się w małym pokoju biurowym, w którym można znaleźć podejrzanego stojącego z rękami za głową; następnie wydaje się, że kilka opcji gracza decyduje o sposobie działania, w tym „Zapłacisz”.
Pierwszy zwiastun z wczesną rozgrywką „UNRECORD”, gry FPS z kamerą do ciała. Lista życzeń na steam już teraz!@niezarejestrowana gra pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
—Alexandre Spindler (@esankiy) 19 kwietnia 2023 r.
Z tego, co do tej pory widzieliśmy, wydaje się, że podobne misje typu rajdowego będą miały miejsce w wielu lokalizacjach, zanim zakończą się jakąś dużą wypłatą i rozwiązaniem sprawy.
Podobny schemat rozgrywki widzieliśmy w sekwencjach Call of Duty's Modern Warfare restart, ale wygląda na to, że bombastyczna akcja będąca synonimem tej serii nie będzie tutaj obecna. Wszystko będzie tak ugruntowane i intensywne jak ostatni film.
Reakcja na ogłoszenie był tak mieszany, jak można się spodziewać. Wielu słusznie chwali to jako wyczyn technologiczny z nieokiełznanym zanurzeniem, podczas gdy inni są, co zrozumiałe, niekomfortowi lub zaniepokojeni nienagranyobrazy i motywy.