Czy projekt dotyczący e-odpadów Currys Fortnite „Trash Tycoon” jest autentyczny?
Brytyjski sprzedawca detaliczny technologii Currys nawiązał współpracę z Fortnite firmy Epic Games przy tworzeniu nowej gry „Trash Tycoon”. Czy ma to rzeczywiście charakter edukacyjny, czy też jest to korporacyjne „greenwashing” w celach PR? Największy brytyjski sprzedawca detaliczny technologii Currys stworzył nową „grę wideo” w Fortnite firmy Epic Games o nazwie „Trash Tycoon”. ...
Aktualny w grach
GDC 2024 rozpoczyna się od przemówienia na temat różnorodności i włączania
Stare nawyki w branży tworzenia gier zanikają, a czołowi przedstawiciele branży wzywają do większej integracji podczas tegorocznej konferencji i poza nią. Coroczna konferencja na temat rozwoju gier rozpoczęła się wczoraj i tysiące ludzi będzie uczestniczyć w cotygodniowych okrągłych stołach, wykładach, samouczkach i...
Warner Bros. Discovery podwoi liczbę gier udostępnianych na żywo
Mimo że wydawca wydał w zeszłym roku Hogwarts Legacy, który odniósł ogromny sukces, dyrektor ds. gier Warner Bros. Discovery twierdzi, że w przyszłości jego głównym celem będą usługi na żywo i urządzenia mobilne. Jeśli lubisz gry wideo, prawdopodobnie w zeszłym roku zapoznałeś się z grą „Dziedzictwo Hogwartu” lub przynajmniej widziałeś jej rozgrywkę. Pomimo...
Co się stanie z ciągłymi zwolnieniami w branży gier w 2024 r.?
Branża gier nigdy nie była synonimem bezpieczeństwa pracy, ale co powoduje tak bezprecedensową liczbę zwolnień w 2024 r.? Do 2027 roku branża gier będzie warta oszałamiające 282 miliardy dolarów. To powiedziawszy, co do cholery dzieje się z doniesieniami o ciągłych zwolnieniach...
Disney inwestuje 1.5 miliarda dolarów w Epic Games, aby stworzyć nowe uniwersum Fortnite
Disney właśnie zabezpieczył udziały w Epic Games o wartości 1.5 miliarda dolarów, aby stworzyć nowy wszechświat Fortnite obejmujący wszystkie jego najważniejsze właściwości – w tym Marvel, Pixar, Star Wars, ESPN i nie tylko. Epic Games znowu to zrobiło! Ostatni poważny zamach stanu dla wydawcy ma formę potężnego...
Gracze Xbox nie są zadowoleni z reklam pełnoekranowych
W ostatnich latach nieoczekiwane zmiany w panelu kontrolnym Xbox stały się codziennością, ale niechciane wprowadzenie reklam pełnoekranowych jest prawdopodobnie najgorszym jak dotąd. Jeśli istnieje bezlitosna społeczność, której naprawdę nie chcesz antagonizować, są to gracze. W dobrej wierze można to zrobić natychmiastowo przerywając nasze sesje...
Hakerzy wyciekają ponad terabajt prywatnych danych Insomniac Games
Tydzień po nieudanym szantażowaniu firmy Sony w celu uzyskania kwoty 2 milionów dolarów firma zajmująca się oprogramowaniem ransomniarskim wyciekła z Insomniac Games zbiór wewnętrznych danych o łącznej wielkości 1.67 terabajta. Och, być twórcą gier. Ofiarą nielegalnego hakowania padło kolejne duże studio gier, które staje się niepokojąco regularne. Tym razem firma Sony Insomniac Games została splądrowana w poszukiwaniu zasobów cyfrowych o łącznej wielkości ponad 1.67 terabajta. Pracownicy studia...
„The Day Before” kończy się cztery dni po premierze
Nasze przeczucie było słuszne. Po pięciu latach tak zwanego rozwoju postapokaliptyczna gra MMO „The Day Before” zniknęła ze sklepów cztery dni po premierze. Zlikwidowano także jego studio Fntastic. Wszystko wskazuje na oszustwo. Kilkaset dni opóźnienia i brak ponad dolara. RIP „Dzień wcześniej” (grudzień 2023 – grudzień 2023). Okazuje się więc, że Poprzedni dzień był rzeczywiście prawdziwy, po prostu nie przyniósł absolutnie niczego, co…
Do 300 roku branża gier przekroczy 3.8 miliardów dolarów i 2030 miliarda graczy
Z badań przeprowadzonych przez Midia wynika, że do 300 r. branża gier ma osiągnąć globalne roczne przychody w wysokości 3.8 miliardów dolarów i 2030 miliarda aktywnych graczy. Branża gier jest niekwestionowanym królem farmy rozrywki, mogącym poszczycić się trzykrotnie większymi przychodami z muzyki i prawie czterokrotnie większymi niż srebrny ekran, ale jak będzie wyglądać ukształtowanie terenu do 2030 roku? Uwaga na spoiler: gry pozostaną na szczycie. A
Shell współpracuje z Fortnite, aby promować benzynę
Jest to prawdopodobnie najbardziej bezczelny przykład wulgarnego lokowania produktu w ostatnim czasie. Shell propaguje propagandę benzynową za pomocą Fortnite. Czego najbardziej niepokoją dzieci, zmiany klimatyczne… co naprawdę lubią dzieci, Fortnite. Rozwiń rekwizyt! W czymś, co przypomina fikcję, którą mógł napisać twórca Black Mirror, Charlie Brooker, gigant naftowy Shell nawiązał niedawno współpracę z Fortnite, aby wypromować nowy „V-Power Nitro+”…