Menu Menu

Opinia – pozew Blizzarda jest częścią szerszego zagadnienia kulturowego

Activision i Blizzard stanęły w obliczu masowych procesów sądowych i oskarżeń o molestowanie seksualne ze strony fali pracowników płci żeńskiej. To przerażające – ale nie odosobniony incydent.

Pracownicy Blizzarda zorganizowali strajk i strajk w mediach społecznościowych w związku z niedawnymi zarzutami o molestowanie seksualne i kulturą „braci-chłopców”, która mocno dyskryminuje kobiety.

Według dwuletnie dochodzeniestwierdzono, że firma poważnie źle zarządza i źle traktuje pracownice. Członkowie personelu płci męskiej rutynowo brali udział w „pełzaniu po kostkach”, które polegały na piciu dużych ilości alkoholu i obmacywaniu kobiet w biurze.

Pracownicom odmawiano awansu w porównaniu z koleżankami płci męskiej i częściej były zwalniane. Jedna z koleżanek popełniła samobójstwo podczas podróży służbowej i wiadomo, że jej przełożony molestował ją seksualnie przed śmiercią.

Ponad trzy tysiące obecnych i byłych pracowników zgłosiło poparcie dla ustaleń dochodzenia.

Dla tych, którzy nie wiedzą, Blizzard jest twórcą gier najlepiej znanym z tworzenia popularnych franczyz, takich jak World of Warcraft, Diablo, Overwatch. Koncentruje się przede wszystkim na doświadczeniach na PC, choć od czasu przejęcia przez Activision zaczął skłaniać się ku innym platformom, zwłaszcza mobilnym.

Jednak jeszcze przed ostatnimi wiadomościami spora część fanów pokłóciła się z Blizzardem.

Wielokrotnie pokazała, że ​​działa w oparciu o agendę ściśle nastawioną na zysk, nie zważając na społeczność lub jakość produktu. Pisaliśmy o na przykład tandetna grzywna dla profesjonalnego gracza turniejowego za popieranie wyzwolenia Hongkongu kilka lat temu.

Jego zapowiedź Diablo: Nieśmiertelny for mobile spotkało się również z ostrymi reakcjami fanów na Blizzconie 2018 i zremasterowaną wersją World of Warcraft brakowało mnóstwa funkcji i fragmentów treści, które były obecne w oryginalnej wersji.

Krótko mówiąc, reputacja Blizzarda znacznie spadła w ciągu ostatnich piętnastu lat. Ale nowy pozew złożony przez kalifornijski departament uczciwego zatrudnienia i mieszkalnictwa (DFEH) pozycjonuje firmę jako gorszą niż tylko tandetna marka gier.

Podobno jest to toksyczna, seksistowska i rażąco źle zarządzana firma, która w nadchodzących miesiącach i latach stanie w obliczu ogromnych rozliczeń finansowych i zmian zarządczych.

Prezydent J. Allen ma świeżo ogłoszone on ustępuje.

Ta wiadomość nie jest niestety odosobnionym przypadkiem. W branży gier i całym świecie pracy istnieje szerszy problem kulturowy.

Należy zrobić więcej, aby wesprzeć ofiary nękania – i należy wprowadzić większą opiekę i bardziej rygorystyczne zasady, aby powstrzymać takie sytuacje przed wymykaniem się spod kontroli.

Dotyczy to zarówno pracowników, jak i konsumentów, w tym graczy, którzy wchodzą w interakcję z produktami Blizzarda. Poniższy film pokazuje rodzaje werbalnych nadużyć, z jakimi kobieta grająca musi sobie radzić regularnie i nic z tego, co słyszysz, nie powinno być zaskakujące.


W jaki sposób molestowanie seksualne stanowi problem poza firmą Blizzard?

Choć wiadomość o Blizzard jest szokująca i przygnębiająca, nie jest to tajemnicą.

Są klipy sprzed lat, które pokazują protekcjonalną i zdominowaną przez mężczyzn kulturę, która istnieje w firmie, nawet w ustawienia publiczne at Konwencje.

Jeden z fanów zapytał, czy zobaczylibyśmy w przyszłości bardziej zróżnicowane postacie kobiece, które „nie były z magazynu Victoria Secret” – odpowiedź ze strony przełożonych firmy brzmiała lekceważąco „z jakiego innego magazynu powinny pochodzić?” To sprawia, że ​​oglądanie jest trudne.

Inny pracownik podzielił się bardzo osobistym i niepokojącym odręcznym listem, który został przekazany młodej członkini personelu Blizzarda przez męskiego przełożonego. Jest wymagający, obsesyjny i nieodpowiedni, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że był o ponad dziesięć lat starszy.

https://twitter.com/MichaelaHMN/status/1420829211237838848?s=20

Blizzard nie jest też jedyną firmą, która spotkała się z takimi oskarżeniami. Niedawno Riot Games został pozwany za molestowanie i dyskryminację ze względu na płeć, a jej dyrektora generalnego oskarża się o tworzenie toksycznej kultury w miejscu pracy.

Trwające rok dochodzenie wykazało, że dyskryminacja ze względu na płeć jest powszechna w firmie i że wszystkie kobiety, które zabierają głos, są natychmiast zwalniane. Riot Games od tego czasu poinformowało, że wprowadziło zmiany – ale ciągłe skargi sugerują coś innego.

Gdzie indziej, Ubisoft stanął w obliczu podobnych oskarżeń o molestowanie seksualne w zeszłym roku, z trzema starszymi szefami rezygnacja w lipcu 2020.

Twierdzenia były składane online i anonimowo, ze szczególnym uwzględnieniem kanadyjskich studiów Ubisoft. Wiceprezes Maxime Beland stanął w obliczu zarzutów o niewłaściwe postępowanie i natychmiast zrezygnował, a firma ogłosiła, że ​​przechodzi „całkowitą przebudowę sposobu współpracy zespołów kreatywnych”.

Spadam że nie wystarczyło, Nintendo zajęło się wiele zarzutów o nadużycia w ramach społeczności Super Smash Bros mniej więcej w tym samym czasie w zeszłym roku. Należą do nich nieodpowiednie wiadomości o charakterze seksualnym, relacje z nieletnimi oraz oskarżenia o gwałt.

Nintendo wydało wówczas oświadczenie, w którym stwierdzało, że „potępiamy wszelkie akty przemocy, nękania i wyzysku wobec kogokolwiek”.

EVO Online – największy turniej bijatyk ostatniego lata – nie poszedł dalej ze względu na szersze obawy dotyczące nadużyć, w wyniku czego wycofano trzy główne marki. Współzałożyciel został oskarżony o nadużycia seksualne i szybko opuścił firmę.

Jak widać, przykłady niewłaściwego zachowania seksualnego i niewłaściwego zachowania wydają się istnieć w ciągu prawie każdy kącik branży.

Wyżsi u tak wielu dużych wydawców i programistów to prawie wyłącznie mężczyźni i wydaje się, że niedopuszczalne zachowanie nieuchronnie przenika do kultury firmy, normalizując mizoginiczne lekceważenie bezpieczeństwa i przestrzeni pracownic.


Co zostanie zrobione w przyszłości?

Trudno jest wskazać pojedyncze, konkretne działanie, które może radykalnie zmienić systematyczną dyskryminację, która bulgocze pod powierzchnią w tak wielu studiach.

Niektórzy wzywają deweloperów Blizzarda – oczywiście tych, których nie oskarża się o molestowanie seksualne – uzwiązkowić się, domagając się większej przejrzystości w zakresie różnic w wynagrodzeniach między płciami oraz przetasowań w kierownictwie wyższego szczebla.

Własny prezes Blizzarda ustąpił i prawdopodobnie zobaczymy poważne zmiany w kierownictwie, jeśli firma w ogóle przetrwa tę prawną bitwę.

Wielu użytkowników i klientów Reddit usunęło swoje dane z serwerów Blizzarda i przysięgło, że nie będzie już kupować żadnej usługi pod nazwą firmy.

It będzie mieć znaczący wpływ na wartość akcji i ogólną trafność marki – co może służyć jako ostrzeżenie dla innych firm, które dopuszczają seksizm i przymykają oczy na oczywiste nadużycia.

Ostatecznie to każdy wydawca musi ponosić odpowiedzialność, co jest trudne, gdy większość nie wprowadzi zmian, dopóki sytuacja nie stanie się publiczna lub nie wpłynie na zyski.

Być może dobrym początkiem jest po prostu zrównoważenie proporcji płci w miejscu pracy. W Blizzard tylko 20% pracowników to kobiety, co oznacza, że ​​wszelkie obawy zgłaszane przez te prace pochodzą ze znacznej mniejszości, nawet jeśli są ważne i ważne.

Tam nic nie ma właściwie źle z głównie męskiej przestrzeni roboczej. Nie oznacza to automatycznie, że firma będzie toksyczna lub niezdrowa, ale z pewnością może stworzyć warunki do łatwego rozwoju seksizmu w porównaniu z bardziej zróżnicowaną i zrównoważoną siłą roboczą.

https://youtu.be/qbX161KTNfw

Badania sugerują że w ostatnich dziesięcioleciach coraz więcej kobiet wchodzi w branże tradycyjnie zdominowane przez mężczyzn, stając się przedsiębiorcami i częściej otwierając własne firmy.

To jednak musi jeszcze w pełni przełożyć się na gry i może minąć jeszcze trochę czasu, zanim na dobre zlikwidujemy podejrzanych dyrektorów generalnych i dyrektorów firm.

Na razie najlepiej jest, aby ludzie naciskali na związki, wzywali do molestowania seksualnego, wszczynali dochodzenia tam, gdzie to możliwe, i, co najważniejsze, pociągali do odpowiedzialności przyjaciół i współpracowników, gdy zobaczysz lub usłyszysz o niedopuszczalnych praktykach.

Blizzard musi służyć za przykład. Nie można pozwolić, aby prosperowała i cieszyła się sukcesem, jeśli wielokrotnie udowodniła, że ​​nie szanuje swojej społeczności ani własnych pracowników.

dostępność