Meny Meny

Behovet for å vite med Google Stadia

Til slutt har de viktigste spørsmålene som mangler i kunngjøringen fra Google Stadia i mars blitt besvart i forkant av utgivelsen 19. november.

Denne uken har Google endelig gitt spillerne nedtellingen til hva Google Stadia er, hva den tilbyr, hvor mye vi må betale og hva vi kan spille når den faller 19. november.

Den skinnende nye konsollen/ikke -konsollen streamy thingy vil lanseres i 14 forskjellige land, inkludert Storbritannia, USA og Canada, med rundt 30 spill tilgjengelig på biblioteket fra over 20 utgivere. Med en startpris på $ 130 (£ 101) for startpakken, som inkluderer tre måneders gratis premium -service, vil spillerne bli pålagt å betale $ 10 i måneden etterpå, noe som også dekker den "gratis tier" Google har harpet om å komme i 2020.

Vi var ganske forvirret med tanke på hva Google Stadia hadde frem til nylig, så her er nedgangen for de som fortsatt er usikre. I motsetning til konvensjonelle konsoller, vil Google Stadia streame spill direkte til spillere fra PC -er Googles sky datasentre.

Dette betyr at Stadia kan gjøre spill av høy kvalitet tilgjengelig for å spille på alle enheter med Google Chrome-nettleseren i strålende 4k oppløsning. Vi snakker smarttelefoner, datamaskiner og Google Chromecast ... Jeg eier tilfeldigvis alle tre. Tehe. Alt du trenger er en sterk og stabil internettforbindelse og tilgang til Google Chrome -appen.

I utgangspunktet spillere på sosialt beskrev Stadia som spillverdenens Netflix eller Spotify, men disse sammenligningene var foregripende. Selv om Google fullt ut har til hensikt å til slutt ha en bakkatalog med gratis spill inkludert i månedsavgiften, vil Stadia ikke fungere som en abonnementstjeneste ved lansering.

Enkelte AAA -spill vil være gratis å laste ned (som Destiny 2 på dag én), men spill må fortsatt kjøpes for de samme heftige utsalgsprisene på Xbox Store, PS -nettverket og Steam. Jeg vet, det tok vinden litt ut av seilene mine også.

Fremtiden for Stadia og cloud gaming generelt er utvilsomt lys, men en hel haug med de viktigste salgsargumentene fra deres høye konferanse i mars vil være fraværende ved lanseringen. En av de kuleste funksjonene for meg var muligheten til å klikke på YouTube -videoannonser for tilgjengelige spill og umiddelbart begynne å spille, men det vil ikke være klart denne måneden.

Det er fortsatt ingen nyheter om når Stadia vil begynne å utvikle eksklusive IP -er, til tross for at Ubisoft og EA Industry -veterinær Jade Raymond ombord bygger sin interne spillutviklingsarm: Stadia Games and Entertainment.

Stadia -kontrolleren ser ganske pen ut, og utviklere har avslørt at de har gjort andre populære gamepads kompatible så lenge de fysisk er koblet til enheten du ønsker. Ved lansering vil Stadia -kontrolleren til TV være den eneste trådløse sammenkoblingen, mens telefoner, nettbrett og bærbare datamaskiner krever en manuell tilkobling via den fryktede USB -en. På tide å vispe gaffatapen tilbake tror jeg.

Det er ganske enkelt løftet om banebrytende spill som er umulig å gjengi på PC-er og konsoller som har spillere som henger med Stadia som er fast bestemt på å bli ansiktet til skyspill. Det lover godt for Google at produktet deres er en hel haug billigere enn å sette seg på en PS4 Pro eller en Xbox One X også, for ikke å snakke om potensialet det har å absolutt trumfe både på teknisk front hvis alt går bra i det lange løp .

Vi bestemmer selv når vi får tak i Stadia.

Er du i det hele tatt interessert i å hente Stadia denne måneden, eller venter du på å se om Google kan gjøre godt med de vanvittige ambisjonene sine? Gi oss beskjed i kommentarene eller på sosiale medier.

tilgjengelighet