14 måneder etter Stadias høyprofilerte lansering stenger Google selskapets interne spillutviklingsstudio. Den en gang eksklusive Cloud-teknologien er nå åpen for potensielle friere.
Det har tatt Google 14 måneder å innse at det ikke lenger vil være et selskap som lager spill.
Grandiose ambisjoner som først ble avslørt på Game Developers Conference 2019, har aldri kommet i nærheten av frukting for Googles Stadia. Den ertet opprinnelig sin egen skybaserte konsoll, en kontroller, og løftet om hjemmelagde trippel-A-spill i enorm skala, men en lunken mottakelse og sviktende brukerbase har sett det slite med å konkurrere med bransjeledere.
Execs har nå endelig innrømmet å bite mer enn de kunne tygge med alle de første løftene, og kunngjorde at Google ikke lenger vil lage førsteparts titler og i stedet vil prioritere utelukkende på plattformens streamingfunksjoner.
Google er opptatt av å låne ut sin ekspertise til potensielle friere i bytte mot at en del av fortjenesten deres går fremover, og vi vil sannsynligvis se teknologien implementeres i mer populære plattformer som PlayStation eller Xbox i fremtiden.
Det er synd at vi aldri vil se de "eneste mulige i skyen" -spillkonseptene som kanskje har gjort Stadia spennende for folk som allerede eier / planlegger å kjøpe spillkonsoller og PC-er. https://t.co/urmgKJVE9f
- Dan Stapleton (@DanStapleton) Februar 1, 2021
Hvis du ikke er kjent med hva Stadia egentlig er, du er definitivt ikke alene. Google opprettet det de håpet ville bli Netflix-utseendet til spillplattformer. Gjennom magien til Cloud - og minimal maskinvare - uttalte Google at det ville åpne en endeløs katalog med spill som kunne spilles på alle enheter med en anstendig internettforbindelse.
For å si det ærlig, det meste av det ble aldri noe av. Med dårlig salg og lunken sommer i lanseringen, ble plattformen plaget av tekniske feil, mangel på innhold og latterlige priser. De som hadde sluppet ut for blurb, satt igjen med det som virket som et beta- eller tidlig tilgangsprosjekt.
Ærlig talt, det er et rart Stadia fortsatte med sitt interne studio så lenge, men endelig Google er villig til å fullt ut åpne streamingteknologien for tredjepartspartnere og slippe ideen om å være et alternativ til de store aktørene.