Det svært eksperimentelle Dream Lab ved MIT jobber med en "drømmemanipulering" -enhet. Og den beste delen? Byggeinstruksjonene er tilgjengelige online.
Vi bruker en tredjedel av livet vårt på å sove og drømme. Gamle sivilisasjoner pleide å tro at drømmer var budskap fra gudene, mens grekerne og romerne så dem som tegn på fremtiden. Freud kalte drømmer den 'kongelige veien til det ubevisste'. Mens vi har kommet noen vei til å forstå hva som skjer nevrologisk når vi drømmer, og guddommelig kommunikasjon nesten er utelukket av det vitenskapelige samfunnet, er formålet med drømmer fortsatt mystisk.
Den nebuløse naturen til 'hvorfor' og 'hvorfor' har ført til at mange forskere avviser studiet av drømmer som for assosiative eller metaforiske. Det har også alltid vært uklart hvilke vitenskapelige kategorier drømstudier faller inn i: nevrologi? Biologi? Psykologi?
Vår uvitenhet om drømmer er dermed holdt i denne limboen av forvirret skuldertrekning.
Håper å komme seg gjennom rare tingene og skinne litt lys på vitenskapen om å drømme kommer Dream Lab-teamet. En svært eksperimentell lab-in-a-lab, Dream Lab jobber under Media Lab-divisjonen ved det verdensberømte Massachusetts Institute of Technology (MIT). Media Lab har tidligere vært hjemmet til noen av de mest uortodokse og venstre-av-felt-prosjektene innen teknologi, og jobbet med slike humdingers som en sammenleggbar bil som lar deg parkere på bare en tredjedel av en parkeringsplass, og en app som hjelper du bestemmer hvor trygt du går rundt i forskjellige byområder.
Men som Dream Lab-prosjektleder Adam Haar Horowitz påpekte overfor Digital Trends-magasinet her.Selv for Media Lab er Dream Labs arbeid ukonvensjonelt. Målet med programmet er å bygge en bærbar enhet for å 'hacke' drømmene dine, på en måte som teamet har kommet for å knytte til Christopher Nolans hitfilm Inception.
For å grave seg inn i underbevisstheten har Dream Lab-teamet opprettet en enhet som heter Dormio, som bæres som en hanske og samler bio-signaler. Muskeltone, hjerterytme og hudkonduktans overvåkes, og sporer søvnstadiene dine fra våkenhet til bevisstløshet til REM-søvn (scenen som utfeller drømmer).
Når biosignalene oppdager at et motiv overgår mellom hviletilstander, utløser enheten en lydsignal som skal spilles av. Dette vekker motivet litt, men ikke nok til å lokke full bevissthet. Lydsignalet kan være alt, fra et stykke fugleanrop, til en av Harry Potter -filmene, til Bach. Det er håpet at denne lyden kommer inn i drømmen som nytt innhold, som utløser kunstige assosiasjoner og endrer forløpet til en persons drøm.