Et av de mest vellykkede sandkasse-videospillene gjennom tidene beviser nok en gang sin allsidighet utenfor treslag og grotteutforskning ved å tilby et journalistisk fristed for sine 126 millioner aktive spillere.
tenke utenfor boksen
Undertrykkende regjeringer og stadig mer sofistikerte overvåkingssystemer har ført til en økning av sensur mange steder i verden. Unge mennesker får uttrykk og meninger manipulert av feilinformasjon, og det kommer til å ta litt utenfor boksen å tenke på problemet.
Heldigvis tillater Minecrafts popularitet å reise til land som visse medier ikke kan. Bruker denne firkantede smutthullet, ideell organisasjon Reporters Without Borders og kommunikasjonsnettverk DDB slo seg sammen med designstudio BlockWorks å lage 'The Uncensored Library' - et digitalt rom for spillere i land med streng sensur for å få tilgang til forbudte bøker og artikler.
Dette biblioteket inneholder materiale fra land som Russland, Saudi -Arabia, Egypt, Mexico og Vietnam. Disse ble valgt ut ved å sammenligne land med lav vurdering på Pressefrihetsindeks mot land med et stort antall Minecraft -brukere.
Initiativet håper å hjelpe unge voksne mellom 15 og 30 år med å få informasjonen de trenger for å forme fremtiden.
Med presserende spørsmål som klimaendringer, jordbrukskrisen, ulikhet i helsevesenet og hele mye mer, det kunne ikke vært viktigere for ungdommen å få peiling.
Berggrunn solid sikkerhet
Regjeringer og onde organisasjoner kan ikke sensurere tekster på serveren takket være blockchain -teknologi. Ved å bruke et lignende desentralisert system som bitcoin, krever evnen til å gjøre endringer et helnettverks godkjenning i stedet for en enkelt sentralisert enhet.
Jeg kan prøve å komme tilbake med detaljene om blockchain -sikkerhet, men det ville trolig vært mer nyttig å legge igjen denne lenken her: