Meny Meny

Hvordan Xbox Game Pass ble en stor hit

Å ta et Netflix-stilabonnement til spillverdenen har kanskje en gang virket litt overivrig, men Xbox har funnet akkurat den rette formelen for suksess. 

Sommeren 2017 tok Microsoft et sprang av tro ved å kunngjøre en helt ny abonnementstjeneste: Xbox Game Pass. Og jeg husker at jeg var like skeptisk kyniker som noen andre om dens sjanser for å lykkes. 

Som noen som byttet til Xbox med 360 og aldri så seg tilbake, har jeg sett min rettferdige andel av gimmicks: Xbox Entertainment, HoloLens-kompatibilitet (demonstrert i 2015) som aldri ble, og verst av alt God-forferdelig Kinect-sensor. Og mens Xbox Game Pass hadde mer løfte enn alle disse satsingene til sammen, så jeg på kunngjøringen glasset mitt var fortsatt tomt. 

Satt her tre år senere, innelåst i mitt hjem blant en global pandemi, jeg er glad for å si at jeg tok feil. Tjenesten har ikke vært en gravplass for AAA-flopper og kjedelige indietitler som mange forventet, i stedet har det vist seg å være et absolutt kupp for Phil Spencer og co.

Jeg lyver for å foreslå at 100+ biblioteket er fullt fra topp til bunn med flotte spill, men generelt handler tjenesten mer om kvalitet enn kvantitet. For mange tilbyr £ 7.99 månedlig abonnement en første sjanse til å eie fantastiske tredjeparts titler som The Witcher III: Wild Hunt, og Red Dead Redemption 2, og alle Microsoft eksklusive ved lansering inkludert Sea of ​​Thieves, og alle bidrag til de utrolig populære Gears of War og Halo-serien. Det er nok å si, det er en stor avtale.  

Forrige uke, Microsoft CEO Satya Nadella avslørte at Xbox Game Pass har samlet over 10 millioner betalende abonnenter i 41 land over hele verden, noe som bidrar tungt til en nå 90 millioner månedlig spillerbase på Xbox Live. Universelt sett har spill sett en stort oppsving i inntekter under pandemien, og abonnementer som gir muligheten til å spille flere titler ved å klikke på en knapp, blir bare mer populære etter hvert som tiden går. 

Du tror best lanseringen av Halo Uendelig vil også nesten doble antallet Xbox Games Pass-abonnementer senere i år. Du hørte det her først. 

Det viser seg bare, mens markedsføring åpenbart er et veldig viktig aspekt ved spill, er fortsatt suksess bare mulig hvis produktet har ekte kvalitet som oppfyller forventningene til fansen, og Xbox Games Pass vil helt sikkert få Microsoft til å gjøre ideene sine oppe i fremtiden. . 

tilgjengelighet