Meny Meny

Indie-utviklere kan nå bruke Unreal Engine gratis

Gårsdagens demo av Unreal Engine 5 var absolutt noe, ikke sant? Og små indieutviklere vil få en smak av den nye banebrytende teknologien gratis. 

Betrakt deg selv som en ivrig spiller? sjansen er at du allerede har spilt flere titler utviklet ved hjelp av en av de stadig forbedrende iterasjonene til Unreal Engine.

Enten vi snakker Mass EffectBioshockBorderlandsMortal Kombat, eller eiere Epic Games 'interne prosjekter fortnite og Gears of War, en heftig del av de mest populære franchisene i industri i dag manifestert fra tegnebrettet til våre biblioteker med tillatelse fra Unreal Engine's kraftige verktøysett. Og gutt er den femte generasjonen som ser kraftig ut. 

Skryter av revolusjonerende nye teknologier som 'Nantiner'; milliarder av små polygoner som skaper krystallklare teksturer, og 'Lumen'; et nytt belysningssystem som organisk tilpasser seg endringer i miljøene med fotolignende realisme, AAA dev-team har fordeler av denne uhemmede friheten som tilbys av Unreal Engine 5 i mange år fremover. 

Det er ikke bare teknologien som blir oppdatert for neste generasjon konsoller heller, Epic har åpnet opp spennende nye muligheter for mindre indie-utviklingsteam av gjør endringer i Unreal Engine's royalty-modell. Når motoren er gjort tilgjengelig for samfunnet, devs vil være å bygge sine egne prosjekter ved hjelp av sin enorme verktøysett uten å skylde Epic en eneste cent - det vil si til spillet tjener sin første $ 1 million i bruttoinntekt.

Før denne revisjonen måtte utviklere som brukte Unreal Engine for en hvilken som helst kapasitet i byggingen, forkaste et kutt på 5% av det de gjorde til Epic, forutsatt at spillet hadde en verdi på 3,000 dollar i bruttoinntekt. Og nå er Epic til og med villige til å implementere det nye lovgivning med tilbakevirkende kraft, tilbakebetaling av alle spill opprettet i 2020 og som ikke var under taket på 1 million dollar. 

Selv om forestillingen om frafallende inntekter er nok til å gjøre din gjennomsnittlige multinasjonale elendighet, ønsker Epic å hente tjeneste med sin blomstrende indie-utviklerbase. Ved å engasjere en følelse av fellesskap, administrerende direktør Tim Sweeney håper utviklere kan 'samarbeide sammen for å nå brukere i motsetning til å kjempe for å eie kunden '. Og dette kan være langt mer innbringende for Epic i det lange løp. 

Blomstrende utviklere der ute uten masser av kontanter har nå mulighet for å gjøre visjonen deres til virkelighet, og Unreal Engine vil gi dem best mulig sjanse til å lykkes. Det siste triumfer av abonnementstjenester som Xbox Game Pass og PS Now, kombinert med kritisk anerkjennelse av titler som Outer Wilds fremhever virkelig det faktum at det er en tørst der ute etter å lage og spille indie-titler for øyeblikket. 

Og med kanselleringen til E3 2020, kaster en haug med uavhengig produkter før de til og med kunne komme av bakken, er det en lettelse å endelig ha noen gode nyheter for selvstendige reklamer.

Lag din egen brukerundersøkelsesundersøkelse

tilgjengelighet