Covid-19のおかげで、新しい学校への入学はあらゆる面で困難なプロセスになっています。 キャンパスツアーと対面の面接がテーブルから外れているため、入学担当官は現在、仮想脱出部屋を通じて入学希望者を評価しています。
「脱出ゲーム」の体験には、新しいチームボンディングセッションのために同僚を集めたり、Netflixでナフホラー映画を刺激したりする以外にも用途があることがわかりました。
Covid-19は、2020年を通じて学校教育の状況を急速に変化させました。社会的距離の規制により、教師は、SkypeやZoomなどのすぐに利用できるビデオ通話アプリを利用して授業スケジュールを継続しています。 監督ツール 試験中に学生を監視するための人気のあるソリューションになっています。
完璧にはほど遠いものの、学校教育はテクノロジーを装って困難な状況にかなりうまく適応してきました。 しかし、キャンパスツアーや対面面接はまだ問題外であるため、学生の志願者は、入学を選択する前に、将来の学校の味を知る方法がほとんどありません。
#Lockdown2 試験中に生徒が不正行為をするのを防ぐために、学校が再びスクランブリングを行っています。 唯一の問題は、実際の監督ツールは、それらを使用することを余儀なくされている人々を差別しているということです。 これが、実用性が思いやりを決して無効にしてはならない理由です。https://t.co/gQcBvmTZox pic.twitter.com/I3mysEPkAG
—thred。 (@ThredMag) 2020 年 11 月 17 日
私立学校に関しては、入学担当官は、志願者を適切に評価する方法についても真剣にストローを握っています。 最高のアカデミックパフォーマーが自分の場所を確保すると考えるのは正しいでしょうが、必要な成績の境界にいる学生の割合については、個々の性格や問題解決能力などの二次的要因を判断する方法は多くありません。
しかし最近、サンホセ中学校は ハーカースクール 「米国でトップクラスの大学進学学校のXNUMXつ」と呼ばれるこの厄介な時期を乗り切るために、学生と管理者の両方を支援する独自のソリューション、仮想脱出部屋を見つけた可能性があります。
仮想で パブクイズやパーティーゲーム パンデミック全体で急成長を遂げたハーカースクールは、脱出ゲームの仕組みの原則を中心とした一連のテーマパズルを作成することを決定しました。 これは、生徒の自然な個性を際立たせながら、生徒の問題解決能力をテストすることを目的としています。