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Gli editori aumenteranno i prezzi dei giochi per la prossima generazione

2K ha annunciato la scorsa settimana che NBA 2K21 costerà $ 70 USD su next-gen, creando un precedente per altri editori per aumentare i prezzi, ma dovrebbe comportare una riduzione delle microtransazioni.

Il prezzo normale per i videogiochi potrebbe vedere un aumento mentre passiamo alla prossima generazione di console, poiché 2K ha annunciato che aumenterà il prezzo di NBA 2K21 di 10 $ USD per PlayStation 5 e Xbox Series X quando scenderà più tardi questo anno.

Potrebbe sembrare solo un leggero aumento, soprattutto perché è solo per un gioco, ma è probabile che vedremo altri editori AAA seguire l'esempio mentre ci prepariamo al rilascio della prossima generazione di console.

Questo cambiamento potrebbe avere effetti permanenti sul modo in cui i giochi vengono sviluppati e distribuiti e potrebbe anche influenzare le tue finanze personali. Un prezzo standard aumentato non lo è necessariamente una brutta cosa ed è comprensibile il motivo per cui sta accadendo, ma i consumatori dovrebbero richiedere meno microtransazioni, loot box e meccanismi di gioco d'azzardo. I titoli a misura di consumatore che non mungono i fan per soldi continueranno a essere altrettanto importanti.


Perché i prezzi aumenteranno?

I videogiochi sono una forma di intrattenimento estremamente complicata da produrre.

Coinvolgono talenti creativi in ​​quasi tutti i campi: animatori, scrittori, designer, programmatori, sviluppatori, tester di qualità e attori devono tutti riunirsi per creare un singolo prodotto. È un lotto di risorse e un enorme onere finanziario, soprattutto per i titoli innovativi che richiedono anni per essere sviluppati.

Come ha sottolineato Polygon questa settimana, il gioco nel complesso è in realtà un miglior rapporto qualità-prezzo rispetto, ad esempio, a guardare un film al cinema o andare a teatro. Un videogioco da $ 60 può durare ovunque fino a circa 100 ore circa, con alcuni giochi multiplayer che hanno una durata indefinita. Un aumento dei prezzi è probabilmente in ritardo, soprattutto in considerazione dei tassi di inflazione e dei processi sempre più impegnativi per portarli sugli scaffali.


In che modo questo potrebbe influenzare il settore?

Gli editori hanno storicamente utilizzato edizioni deluxe di giochi con merce extra e ricompense in-game per compensare i costi in costante aumento di produzione dei giochi. Questo modello funziona eccezionalmente bene in determinate circostanze: Fortnite fa una strage, ad esempio, ma viene utilizzato più pesantemente per i giochi incentrati sul giocatore singolo che hanno una durata di vita più breve e meno opportunità di generare tonnellate di denaro a lungo termine.

Se vogliamo aumentare i prezzi passando alla prossima generazione, dovremmo anche aspettarci che le microtransazioni e i contenuti deluxe diventino meno comuni. I consumatori sono a corto di contanti così com'è, specialmente durante la pandemia e l'incombente recessione, e l'industria dei giochi ha l'abitudine di sfruttare determinate pratiche per ottenere quanto più denaro possibile dai giocatori dipendenti. Fare storie e assicurarsi che questa volta non ci scottiamo è importante se vogliamo che il gioco rimanga un hobby economicamente sostenibile.

Per ora dovremo aspettare l'uscita su console e altri titoli disponibili. Non sappiamo ancora se tutti gli editori AAA seguiranno l'esempio di 2K, ma è molto probabile. Ad ogni modo, i nostri portafogli volere sentire il cambiamento, è solo una questione di se le aziende attenueranno o meno le altre tattiche di monetizzazione.

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