Portare un abbonamento in stile Netflix nel mondo dei giochi può sembrare una volta un po' troppo zelante, ma Xbox ha trovato la formula giusta per il successo.
Nell'estate del 2017, Microsoft ha fatto un atto di fede annunciando un nuovo di zecca servizio in abbonamento: Xbox Game Pass. E ricordo di essere stato scettico e cinico come chiunque altro riguardo alle sue possibilità di successo.
Come qualcuno che è passato a Xbox con la 360 e non si è mai guardato indietro, ho visto la mia giusta dose di espedienti: Xbox Entertainment, compatibilità con HoloLens (demoed nel 2015) che non è mai esistito, e peggio di tutto il Gorribile Sensore Kinect. E mentre Xbox Game Pass aveva più promesse di tutte quelle iniziative messe insieme, guardando l'annuncio il mio bicchiere era ancora mezzo vuoto.
Seduto qui tre anni dopo, chiuso in casa mia in mezzo a una pandemia globale, ragazzo, sono felice di dire che mi sbagliavo. Il servizio non è stato un cimitero per flop AAA e titoli indie noiosi come molti si aspettavano, invece si è rivelato un vero colpo di stato per Phil Spencer e co.
Xbox Game Pass ha circa dieci volte il numero di abbonati di PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
— TrueAchievement (@TrueAchievement) 30 aprile 2020