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Come Xbox Game Pass è diventato un grande successo

Portare un abbonamento in stile Netflix nel mondo dei giochi può sembrare una volta un po' troppo zelante, ma Xbox ha trovato la formula giusta per il successo. 

Nell'estate del 2017, Microsoft ha fatto un atto di fede annunciando un nuovo di zecca servizio in abbonamento: Xbox Game Pass. E ricordo di essere stato scettico e cinico come chiunque altro riguardo alle sue possibilità di successo. 

Come qualcuno che è passato a Xbox con la 360 e non si è mai guardato indietro, ho visto la mia giusta dose di espedienti: Xbox Entertainment, compatibilità con HoloLens (demoed nel 2015) che non è mai esistito, e peggio di tutto il Gorribile Sensore Kinect. E mentre Xbox Game Pass aveva più promesse di tutte quelle iniziative messe insieme, guardando l'annuncio il mio bicchiere era ancora mezzo vuoto. 

Seduto qui tre anni dopo, chiuso in casa mia in mezzo a una pandemia globale, ragazzo, sono felice di dire che mi sbagliavo. Il servizio non è stato un cimitero per flop AAA e titoli indie noiosi come molti si aspettavano, invece si è rivelato un vero colpo di stato per Phil Spencer e co.

Mentirei per suggerire che la libreria 100+ è piena da cima a fondo con fantastici giochi, ma nel complesso il servizio riguarda più la qualità che la quantità. Per molti, l'abbonamento mensile da £ 7.99 offre una prima possibilità di possedere titoli di terze parti stellari come The Witcher III: Caccia Selvaggia, ed 2 Red Dead Redemption, e tutte le esclusive Microsoft al momento del lancio, inclusi Sea of ​​Thieves, e tutte le voci dei famosissimi franchise di Gears of War e Halo. Basti dire che è un grosso problema.  

La scorsa settimana, CEO di Microsoft Satya Nadella ha rivelato che Xbox Game Pass ha accumulato oltre 10 milioni di abbonati paganti in 41 paesi in tutto il mondo, il che contribuisce pesantemente a una base mensile di giocatori ora di 90 milioni su Xbox Live. Universalmente, il gioco ha visto un grande ripresa di entrate durante la pandemia e gli abbonamenti che offrono la possibilità di riprodurre più titoli con un clic di un pulsante diventeranno solo più popolari con il passare del tempo. 

Faresti meglio a credere al lancio di Halo Infinite raddoppierà quasi il numero di abbonamenti Xbox Games Pass entro la fine dell'anno. Hai sentito prima qui. 

Va solo a dimostrare, mentre il marketing è ovviamente un aspetto molto importante del gioco, il successo continuo è possibile solo se il prodotto ha una qualità genuina che soddisfa le aspettative dei fan e Xbox Games Pass farà sicuramente in modo che Microsoft rafforzi le loro idee con gli sforzi futuri . 

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