All'età di soli 17 anni, Emily Mitchell ha già vinto un BAFTA per Young Games Designer e ha stimolato conversazioni vitali sulla salute mentale nella comunità di gioco.
Lo stigma che circonda la salute mentale è stato ampiamente sradicato negli ultimi anni grazie a un consorzio in continua espansione di organizzazioni e iniziative specializzate. Le persone oggi sono più consapevoli, accettanti e, soprattutto, più disposte a partecipare a conversazioni vitali che mai. Tuttavia, sarebbe sciocco suggerire che non ci sia altro lavoro da fare.
Per fortuna, giovani sostenitori come Emily Mitchell continuano a sensibilizzare le comunità relativamente non sfruttate. All'età di soli 17 anni, Emily ha incanalato le sue lunghe lotte contro l'ansia e la depressione nel mezzo del gioco, in particolare nello sviluppo del gioco.