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L'uomo che apre gli occhi al mondo sulla difficile situazione dei rifugiati attraverso il gioco

Dopo aver trascorso 22 dei suoi 24 anni in un campo profughi, l'ispiratore Luyal Mayen sta ora educando il mondo sulla difficile situazione del suo popolo attraverso il suo gioco Salam.

Luyal Mayen ha avuto un inizio di vita brutale. Mayen, uno dei 680,000 sfollati a causa di un'incessante guerra civile durata decenni nel sud di Sedan, è nato in viaggio verso un campo profughi nel nord Uganda ed è cresciuto all'interno dei suoi confini.

Senza opportunità educative di cui parlare, scarse scorte di cibo e condizioni di vita affollate, ha trascorso 22 anni solitario a immaginare modi per ispirare ed educare il mondo occidentale sulla difficile situazione dei rifugiati - di cui ci sono 2.6 milioni nei siti comunali proprio Ora. All'età di 24 anni, Mayen è finalmente sul punto di realizzare pienamente l'ambizione di una vita.

Ora, come capo dello studio del suo team di sviluppo di giochi a Washington, DC Junub Games, Mayen sta dando gli ultimi ritocchi a un gioco di punta per diffondere il suo messaggio di "pace e risoluzione dei conflitti".

Intitolata Salam, che si traduce in "pace" è arabo, Mayen ha creato un gioco mobile ad alta tensione per incapsulare la sensazione di dover fuggire da un conflitto, sopravvivere raccogliendo il minimo necessario di medicine e cibo e impedire che le comunità vengano distrutte .

Spera di avere un impatto profondo sulla prossima generazione di leader mondiali e incoraggiare una maggiore priorità per le vittime delle circostanze attraverso il popolare mezzo dei videogiochi. parlando con Notizie 18, ha detto 'Quando faranno la politica, capiranno già cosa devono affrontare i rifugiati, semplicemente giocando al mio gioco. In realtà è così che cambiamo il mondo e come possiamo essere in grado di utilizzare l'industria per il bene.'

Mentre questo ovviamente farà miracoli per diffondere la consapevolezza nel mercato occidentale incentrato sui dispositivi mobili, una partnership con le Nazioni Unite fornirà anche l'opportunità di donare fondi e aiuti ai campi profughi reali attraverso l'esecuzione di microtransazioni all'interno Salam.

Probabilmente ti starai chiedendo da dove un bambino in un paese devastato dalla guerra abbia l'impulso di diventare uno sviluppatore di giochi. Avendo visto per la prima volta un computer nell'ufficio del registro del campo, Mayen si è fissato con l'idea di poterne avere uno suo. Quel giorno arrivò a 15 anni, quando sua madre lo sorprese con un laptop da 300 dollari che aveva comprato usando tre anni dei suoi soldi che aveva risparmiato in particolare.

Percorrendo tre ore al giorno in un hotspot Internet in un campo base delle Nazioni Unite, Mayen ha scaricato tutorial sulla codifica e sul design digitale e ha creato la sua prima versione iniziale di Salam entro sei mesi.

Dopo essere stato rintracciato da un festival di gioco con sede a Nairobi chiamato A MAZE, il nome di Mayen ha iniziato a diffondersi nei circoli di gioco tradizionali ed è stato invitato a parlare al GDC del 2019 a San Francisco. Oggi sta lavorando con la società di realtà virtuale Oculus per creare un'esperienza immersiva che possa dare alle persone una visione ancora più approfondita delle difficoltà della vita da rifugiato.

La difficile situazione di Mayen non è un caso isolato, e altri milioni come lui stanno ancora vivendo circostanze simili. Per quanto dura debba essere stata, sfortunatamente la sua infanzia non è straordinaria o insolita, ma la sua storia di successo è quanto mai rara. Immagina solo che un po' di supporto educativo e sollievo potrebbe aiutare e ispirare il 65 milioni di rifugiati che sono ancora attivamente sfollati in tutto il mondo.

Abbiamo bisogno di sentire altre storie di successo come quella di Luyal Mayen e, si spera, l'uscita di Salam ci aiuterà ad arrivarci.

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