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Il gioco può diventare un braccio di scoperta educativa?

Insieme a una tecnologia in costante miglioramento, Ubisoft continua a riportare in vita periodi storici con infallibile precisione nei suoi giochi. Ma il suo ultimo sviluppo ha aperto una porta alla scoperta educativa che non sapevamo ci fosse? 

Man mano che le tecnologie di gioco diventano più complesse e avanzate, lo sono anche i mondi digitali creati dai migliori studi del settore. Alzare il livello dell'intrattenimento immersivo è inequivocabilmente la priorità per la prossima generazione di console, ma come con AR e VR, stiamo iniziando a vedere come questa tecnologia potrebbe presto avere un'applicazione del mondo reale che si estende ben oltre il semplice svago. Su questo fronte, Ubisoft potrebbe diventare un pioniere per qualcosa di grande nel prossimo futuro. 

Anche il più ardente Assassin 's Creed i fan ammetterebbero che le meccaniche di gioco della serie non sono perfette, ma dovresti essere un vero avaro per ignorare l'approccio meticoloso che Ubisoft adotta per la costruzione del mondo. Dal 400 aC ad Atene e all'Antico Egitto, a Parigi in preda alla Rivoluzione francese e alla Londra dell'era vittoriana, Ubisoft ha realizzato accuratamente intere civiltà nel corso della storia, ognuna con un accurato livello di dettaglio. Solo per riferimento, dell'unità iterazione del famoso Notre Dame la cattedrale è stata ricreata così accuratamente che i funzionari del governo hanno pensato di utilizzare il modello digitale per ripristinare il punto di riferimento dopo che gli incendi hanno decimato il tetto nel 2019.

Mentre un record di 14 studi sono al lavoro per scolpire Valhalla per le console di nuova generazione, Ubisoft ha ripubblicato due "Discovery Tour" basati sui mondi di Odyssey ed Origini per noi gente costretta in casa durante la pandemia. Questi download gratuiti sono propaggini educativi di entrambi i giochi, in cui il giocatore può vagare liberamente all'interno di vasti siti storici dell'antica Grecia e dell'antico Egitto. A differenza dei giochi standard, i giocatori possono attivare istruzioni audio e video proprio come un museo virtuale senza essere interrotti da sequenze di combattimento o linee di ricerca. È cinestetica apprendimento al suo meglio. 

Ora questo potrebbe essere un po' fanatico, ma data la recente evoluzione della realtà virtuale da accessorio di gioco ingannevole a strumento di scoperta impiegato da artisti del calibro di NASA, credo sia possibile che stiamo guardando al prossimo veicolo di formazione specialistica con contenuti riproducibili come Assassin 's Creed Tour alla scoperta e Minecraft: Education Edition. Per coloro che preferiscono l'apprendimento pratico o faticano a comprendere concetti da libri di testo generici, questo potrebbe essere un vero punto di svolta (npi). 

Non sto suggerendo per un secondo che gli scolari trascorreranno le loro lezioni a schiacciare i pulsanti sulla PS5 Dualense in qualsiasi momento presto, ma non c'è dubbio sul potenziale per l'apprendimento interattivo poiché le tecnologie di gioco diventano sempre più avanzate. Ubisoft potrebbe richiedere ad altri editori di cintura da arrampicata loro immensamente team di sviluppo di talento per creare strumenti di apprendimento immersivi e, loro i titoli potrebbero diventare immediatamente disponibili in tutto il mondo su servizi di streaming come Steam, PSN e Xbox Game Pass. 

Ubisoft non ha nascosto la sua volontà di aiutare i giovani a prepararsi per i lavori del futuro. Suo braccio educativo in Quebec Canada sta attualmente facendo da tutor a studenti che vanno dal livello elementare a quello universitario e ospita workshop per ispirare le persone a intraprendere una carriera nel settore tecnologico. Ma per tutto il grande lavoro che sta facendo, credo che Assassin's Creed Discovery Tours avrà il meglio cuscinetto su questo nuovo e fiorente capitolo per l'istruzione e il gioco. 

Per ora, non andiamo troppo avanti. Il potenziale per qualcosa di grande è senza dubbio presente con le versioni console di nuova generazione dietro l'angolo, ma vedremo se altri editori saranno abbastanza audaci da seguire le orme di Ubisoft nei prossimi anni. È di buon auspicio che il Unreal Engine 5 è appena stato reso disponibile gratuitamente agli sviluppatori indipendenti. 

Qualche professore esperto di tecnologia là fuori che cerca di ammazzare il tempo in isolamento? Non c'è tempo come il presente. 

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