In che modo questa causa influirà su Epic Games?
Il problema ora è diventato molto più grande di un semplice Fortnite di esistenza su App Store.
Apple sta ora tentando di impedire allo strumento di sviluppo di Epic Unreal Engine di essere compatibile con i dispositivi iOS, utilizzato da dozzine di studi cinematografici, editori di giochi di fascia alta e creatori indipendenti. Il pull di Unreal Engine causerebbe l'interruzione di un'enorme quantità di giochi per dispositivi mobili e titoli per console, poiché Epic Games non sarebbe più in grado di aggiornare i giochi o aggiungere nuovi titoli allo store che sono stati creati utilizzando i suoi strumenti e risorse.
Inoltre, il futuro di Unreal Engine diventerebbe incredibilmente incerto. Gli sviluppatori di nuovi titoli hanno molte meno probabilità di investire in un motore di gioco che non è garantito per essere supportato da tutti i dispositivi compatibili tra diversi anni. Studios bisogno sapere che saranno in grado di lanciare un gioco in anticipo e questa causa mette in discussione l'affidabilità di Unreal Engine come servizio.
Un'ingiunzione del tribunale proteggerà Epic Games e Unreal Engine fino alla fine di settembre, ma se non verranno messe in atto soluzioni più permanenti, ciò potrebbe portare a gravi sconvolgimenti nell'industria dei giochi e influenzare il futuro dei titoli sia per dispositivi mobili che per console.
Epic Games ha basi legali su cui basarsi?
Epic Games ha alcuni merito al suo argomento giuridico. Apple ha un dominio follemente grande sul mercato dei giochi mobili e le sue politiche dell'App Store costringono quasi ogni singolo sviluppatore di giochi a consegnare denaro solo per il privilegio di esistere. La società ha essenzialmente una tassa in vigore a cui tutti devono aderire semplicemente perché è una piattaforma così grande a cui quasi tutti possono accedere.
Allo stesso modo, tuttavia, Epic Games sapeva quali fossero le politiche relative agli acquisti in-game e alle microtransazioni, ma ha comunque continuato a violare il suo contratto con Apple. Se avesse affrontato questo problema in modo meno aggressivo e pubblico, avrebbe potuto avere un risultato più positivo, o almeno uno che non mettesse a rischio gli altri suoi asset aziendali.
Il più grande da asporto qui è quanto siano diventati enormi Apple ed Epic Games e quanto siano intrinseci e necessari affinché l'industria funzioni al suo ritmo attuale. Sviluppatori bisogno Apple per distribuire i suoi giochi a miliardi di persone e allo stesso modo si affida a Unreal Engine per realizzare prodotti funzionanti.
Entrambi di queste aziende hanno monopolizzato diversi settori dell'industria e nessuna delle due è migliore dell'altra, nonostante il tentativo di Epic Games di demonizzare il suo rivale con riferimenti fuori luogo del 1984. Forse faremmo meglio a dissolvere entrambi in imprese più piccole che non sono assolutamente essenziali per mantenere a galla il gioco. Epic Games dovrà sopportare un mostro di una causa da sopportare per ora ed è probabile che si trascini almeno fino al prossimo anno.
Ad ogni modo, i giocatori iOS non dovrebbero aspettarsi aggiornamenti per Fortnite nell'immediato futuro. Ci vorrà un po' prima che le cose tornino alla normalità.