menu menu

Rooster Teeth mengumumkan ditutup setelah 21 tahun

Bagi sebagian besar generasi Milenial, Rooster Teeth mewakili perubahan besar pertama menuju hiburan digital pada pertengahan tahun sembilan puluhan. Penutupannya merupakan perpisahan dengan masa lalu.

Rooster Teeth, rumah produksi digital yang memelopori berbagai acara internet pada tahun sembilan puluhan dan puluhan, ditutup setelah 21 tahun.

Perusahaan induk Warner Bros. Discovery menghentikan upayanya setelah beberapa kali gagal menjual merek dan divisi hiburannya. General manager Rooster Teeth Jordan Levin membuat pengumuman tersebut dalam pertemuan semua pihak pada hari Rabu, dengan memo tambahan dibagikan kepada 150 karyawan tetap perusahaan.

Langkah ini akan berdampak pada seluruh staf, serta puluhan kontraktor dan pencipta lepas.

Kutipan dari memo Levin mengatakan bahwa Rooster Teeth 'ditutup karena tantangan yang dihadapi media digital akibat perubahan mendasar dalam perilaku konsumen dan monetisasi di seluruh platform, periklanan, dan patronase.'

Ia juga menambahkan bahwa warisan perusahaannya 'bukan sekadar kumpulan konten, melainkan sejarah piksel yang tertanam di layar, pikiran, dan hati kita.'

Warner Bros Discovery dilaporkan sedang dalam pembicaraan untuk menjual hak atas beberapa kekayaan intelektual rumah produksi, termasuk serial pertama dan terlama 'Red Vs. Blue' dan serial mecha animasinya 'Gen:Lock.'

Ia juga akan mencari untuk menjualnya Jaringan podcast bertengger, yang mencakup berbagai hiburan berbeda termasuk game, kejahatan sejati, fandom, komedi, dan makanan. Jaringan ini masih akan beroperasi untuk sementara waktu.

Dalam sebuah pernyataan, Warner Bros. Discovery berterima kasih kepada 'kreator inovatif […] dan mitra perusahaan produksi atas kesuksesan mereka selama bertahun-tahun.'

Pada puncaknya, Rooster Teeth menikmati basis pelanggan berbayar yang besar. Layanan video-on-demand-nya, berganti nama menjadi Pertama pada tahun 2016, memiliki 225,000 anggota yang membayar pada puncak popularitasnya, yang kemudian menyusut menjadi 60,000.

Selama lebih dari satu dekade, perusahaan belum mampu menghasilkan keuntungan.

Pada skala terbesarnya, Rooster Teeth menampung lebih dari 400 anggota staf tetap dan menjadi tuan rumah konvensi penggemar tatap muka yang dikenal sebagai RTX sejak tahun 2011. Rooster Teeth memiliki lebih dari 45 juta pelanggan di jaringan YouTube-nya, 1.2 juta pengunjung unik bulanan ke aplikasi-aplikasinya, dan lebih dari 4 juta anggota komunitas.

Meskipun tidak diragukan lagi bahwa Rooster Teeth adalah pionir konten online, dan salah satu perusahaan pertama yang menjadikan konten digital saja sebagai alternatif komersial dibandingkan televisi arus utama, Rooster Teeth menghadapi gelombang kontroversi selama bertahun-tahun dan tidak mampu mengikuti perubahan. lanskap media sosial.

Pada tahun 2022, perusahaan mengeluarkan permintaan maaf publik atas tuduhan budaya kantor yang beracun dan seksis. Seorang mantan anggota staf maju dengan pengalamannya pelecehan, gaji yang rendah, dan marginalisasi dalam perusahaan.

Beberapa anggota staf laki-laki dicabut dari Gigi Ayam selama bertahun-tahun karena pelanggaran. Funhaus, saluran YouTube di bawah payung rumah produksi, memecat salah satu pemerannya Adam Kovic perilaku tidak pantas pada tahun 2020, Misalnya. Itu adalah pola yang berulang kali menimpa perusahaan dari waktu ke waktu.

Berpindah tangan beberapa kali selama masa pakainya, Rooster Teeth tetap bertahan meskipun keuntungannya semakin berkurang di pasar yang mulai memprioritaskan video berdurasi pendek, streaming, dan rumah produksi berskala besar yang tidak terlalu kaku.

Karena semakin mudah bagi para pembuat konten untuk melakukan segala sesuatunya secara mandiri, kebutuhan akan perusahaan besar dan berskala besar yang memiliki jaringan influencer dan talenta menjadi semakin berkurang.

Bagi banyak Generasi Z yang lebih tua, Rooster Teeth mewakili era konten online tertentu.

Menjelang akhir tahun sembilan puluhan dan awal puluhan, perusahaan ini menjadi pemimpin yang serius dalam bidang konten online, khususnya dalam game. Kematiannya mungkin bukan kejutan bagi kebanyakan orang, tapi itu benar is sebuah momen melankolis untuk sebuah era yang telah berlalu begitu saja.

Aksesibilitas